第2章 涅槃羽君(1 / 1)

鳳凰浴火,涅槃重生。

涅槃羽君的過去絕不是什麼勵誌的故事,她隻是,用自己的全部去反抗她最該反抗的事情。

隻是,涅槃之火,亦會熄滅。

她的牌麵為:

涅槃羽君

初始生命:10(100)

充能:2(3)

普通攻擊(火):1(2)

蓄力攻擊(火):3(5)

法術攻擊(火):1(1)

靈力潮汐(火):5(8)

普通攻擊:消耗兩枚骰子。一回合次

小小的火球其實應該算微型攻擊吧?

蓄力攻擊:(火鳥)在場時,消耗(火)特化骰兩枚,普通骰子一枚。一回合次

或許這才是普通攻擊?

法術攻擊:消耗(火)特化骰一枚,普通骰子兩枚。一回合次

生成召喚物(火鳥)。

純元素生物的話應該全要特化骰吧?

靈力潮汐:消耗充能2(3)點,(火)特化骰三枚,不消耗普通骰子。一回合次

化作鳳凰給對麵一爪子,召喚物(火鳥)發動協同攻擊並刷新召喚物(火鳥)存在時長。

(火)屬性:如果本次攻擊能夠為敵方附著該屬性,則本次攻擊傷害提升1(1)。

召喚物(火鳥):是召喚物,回合結束後對敵方出戰角色造成(火)屬性傷害1(1)點,初始存在2(2)回合,最高存在2(2)回合。

召喚物(涅槃鳥):是召喚物,回合結束後對敵方出戰角色造成(火)屬性傷害1(1)點,初始存在2(2)回合,最高存在2(2)回合。持續時間結束或被消除後額外對敵方造成1(1)點(火)屬性傷害。

普通攻擊,蓄力攻擊,法術攻擊,靈力潮汐皆為對方附著(火)屬性,由(涅槃羽君)附著的(火)屬性對(涅槃羽君)無效。

作者的碎碎念:

涅槃的基礎數值要低一些,主要是因為火元素附著後產生的特殊效果,越往後編我越覺得超模啊。

感覺好像一回合就能結束遊戲了,是不是應該再加點能套盾的牌啊?

但我也想不出哪些羽君適合套盾啊!

盾還是要有的,或者幹脆出個專門套盾的羽君?

反正羽君們也沒設定完成,可是那樣的話那個羽君會不會有點慘,隻能挨打揍不了別人?

不會連徵君都幹不過吧?

不會吧不會吧?

涅槃是火屬性的羽君,童年一直被欺負,她變強了後還在被欺負,這一切都是因為有一隻鳳凰為了給摯友報仇設下的局。

那隻鳳凰是徵君,但焰雀世家又不止她一個徵君,還有比她更強的存在。

她看出了涅槃真正的力量層次可能到羽君,但她不說,還悄咪咪的引導別的世家成員欺負涅槃。

最後涅槃突破徵君,讓焰雀世家的領導者感受到了威脅,就去殺涅槃。

涅槃覺得世間沒有愛,就和整個焰雀世家同歸於盡。

因為她本質上是羽君,就涅槃重生了。

鳳凰達到了她的目的,摯友的死讓她恨上了焰雀世家的一切,不惜為此去做她曾厭惡的事情。

她自願赴死,這是她應有的贖罪。

涅槃羽君自廢墟上降生。