鳳凰浴火,涅槃重生。
涅槃羽君的過去絕不是什麼勵誌的故事,她隻是,用自己的全部去反抗她最該反抗的事情。
隻是,涅槃之火,亦會熄滅。
她的牌麵為:
涅槃羽君
初始生命:10(100)
充能:2(3)
普通攻擊(火):1(2)
蓄力攻擊(火):3(5)
法術攻擊(火):1(1)
靈力潮汐(火):5(8)
普通攻擊:消耗兩枚骰子。一回合次
小小的火球其實應該算微型攻擊吧?
蓄力攻擊:(火鳥)在場時,消耗(火)特化骰兩枚,普通骰子一枚。一回合次
或許這才是普通攻擊?
法術攻擊:消耗(火)特化骰一枚,普通骰子兩枚。一回合次
生成召喚物(火鳥)。
純元素生物的話應該全要特化骰吧?
靈力潮汐:消耗充能2(3)點,(火)特化骰三枚,不消耗普通骰子。一回合次
化作鳳凰給對麵一爪子,召喚物(火鳥)發動協同攻擊並刷新召喚物(火鳥)存在時長。
(火)屬性:如果本次攻擊能夠為敵方附著該屬性,則本次攻擊傷害提升1(1)。
召喚物(火鳥):是召喚物,回合結束後對敵方出戰角色造成(火)屬性傷害1(1)點,初始存在2(2)回合,最高存在2(2)回合。
召喚物(涅槃鳥):是召喚物,回合結束後對敵方出戰角色造成(火)屬性傷害1(1)點,初始存在2(2)回合,最高存在2(2)回合。持續時間結束或被消除後額外對敵方造成1(1)點(火)屬性傷害。
普通攻擊,蓄力攻擊,法術攻擊,靈力潮汐皆為對方附著(火)屬性,由(涅槃羽君)附著的(火)屬性對(涅槃羽君)無效。
作者的碎碎念:
涅槃的基礎數值要低一些,主要是因為火元素附著後產生的特殊效果,越往後編我越覺得超模啊。
感覺好像一回合就能結束遊戲了,是不是應該再加點能套盾的牌啊?
但我也想不出哪些羽君適合套盾啊!
盾還是要有的,或者幹脆出個專門套盾的羽君?
反正羽君們也沒設定完成,可是那樣的話那個羽君會不會有點慘,隻能挨打揍不了別人?
不會連徵君都幹不過吧?
不會吧不會吧?
涅槃是火屬性的羽君,童年一直被欺負,她變強了後還在被欺負,這一切都是因為有一隻鳳凰為了給摯友報仇設下的局。
那隻鳳凰是徵君,但焰雀世家又不止她一個徵君,還有比她更強的存在。
她看出了涅槃真正的力量層次可能到羽君,但她不說,還悄咪咪的引導別的世家成員欺負涅槃。
最後涅槃突破徵君,讓焰雀世家的領導者感受到了威脅,就去殺涅槃。
涅槃覺得世間沒有愛,就和整個焰雀世家同歸於盡。
因為她本質上是羽君,就涅槃重生了。
鳳凰達到了她的目的,摯友的死讓她恨上了焰雀世家的一切,不惜為此去做她曾厭惡的事情。
她自願赴死,這是她應有的贖罪。
涅槃羽君自廢墟上降生。