五個戰鬥士兵加上三十個勞工專屬的磚炮台,對於來襲野怪的擊殺效率成直線飛升。
秦昭吸收己方單位祭獻而來力量,在祭獻力量的強化下越發結實起來,速度,敏捷,力量,反應能力,多方麵綜合提升。
戰鬥時候,一柄單手劍橫掃下來,一劍可以帶走四到五隻坤雞,也是輕而易舉事。
隨著小鎮全體人員發力野怪清理速度十分迅速。遠處周圍野怪在沒有觸發攻擊範圍下,就十分安靜蹲在外圍,不具備任何主動攻擊。
戰鬥時間長達六七個小時士兵和勞工,基本掃清小鎮內野怪,以及周圍鄰近土地上的野怪,清理一片空區出來。
因為清理出來的範圍,遠遠大於野怪觸發的攻擊圈,周圍野怪都沒有再衝入秦昭小鎮範圍內,以及資源采集點處。
生存日出現,導致了野怪泛濫後,肯定讓各文明指揮們手頭上聚集著大量寶箱,建築科技圖紙和道具等等,相信不久將來會迎來一次爆炸性道具產出。
可建築科技圖紙需要資源儲備才能建設,要沒有資源,那麼建築科技圖紙就是一張廢紙在那邊擱著。
而新的建築科技圖紙卻是指揮官目前所急需消化的。
沒有新的建築產生,就推動不了科技和產能。
這時候四種資源就有著無比巨大資源空缺需要填補。一旦市場上有了需求,那麼就有龐大利益產生。
誰能抓住了這個缺口,誰就能抓住這次利益的浪潮。畢竟機會難得,誰也不敢保證後麵還有生存日出現。
前期能想到這個問題,絕對不止秦昭一人,但有能力舉起鐮刀,絕對隻有秦昭一人。
生存日後的資源反倒是成為比起建築科技圖紙更加稀缺資源。
秦昭下令五名戰鬥士兵開始向外清理野怪擴展土地範圍,把土地空間給清理出來。
秦昭手上還有五名空閑勞工,剩餘25名勞工都開始投入生產之中。
目前秦昭儲備資源如下
石材:42單位
木材:40單位
食物:490.6單位
鐵塊:59單位
由於木材的限製,隻能建造20座簡易居民所,其資源所花費需要40單位木材,20單位石材。
剩餘五名勞工開始建造!預計耗時3個小時時間,產出人口100個勞工。
秦昭以4:1分配方式,人口輸送主要先堆積起木材產能,剩餘五人分配到石場之中。
秦昭猜測大概在十天後,文明中各指揮官對資源需求程度將會達到頂峰狀態,屆時資源價值將會炒到最大。
那時候就可以揮起鐮刀,可以收割一波優質韭菜!現在時間對於秦昭十分緊缺,為了更好收割,秦昭下達的命令更加頻繁。
整個小鎮人員全部被調動起來。
輕騎,刀盾兵,長槍兵按照秦昭命令開始往著外圍開始收割,罪惡之燈的罪惡靈魂也在快速飛漲。
秦昭道具箱內已經有著不下五十枚寶箱。這僅僅是過去了十二小時,小老板大致預測,這天秦昭自己將會獲得大約100上下的寶箱進賬。
100枚的寶箱對於秦昭而言,這也需要龐大資源進行消耗。
數量上,和其他指揮官相比的話,也是有不一樣的,前期三十五個人口放在那邊,獵殺速度怎麼和秦昭拚?
尋常指揮官也就能獲得40-60枚寶箱這裏。
周圍隱患清理完了後,雖然勞工去生產資源,可現在加上秦昭戰鬥人員為六人,打到百來個寶箱,還是沒有什麼問題的,罪惡王套的效果還是十分頂的。
反觀小鎮內,
小老板安排好小鎮內的20座簡易居民所,其位置經過深思熟慮的布置後,就能等待著勞工產出。
100名勞工進入簡易伐木場中,可以產出960單位木材配合獨輪車提升50%效率,也能達到1440單位\/天。20名勞工進入采石場中可以增加產能120單位\/天,加上獨輪車效率來到180單位\/天。
這樣一來木材產能也能突破到了1000大關。石材產能邁入百單位產能。
這距離秦昭想要產能每天10000單位,還差了一步左右。小老板現在目標就是把各項產能先堆積到10000產能後,等個三天把資源囤積起來,進行割韭菜。
目前除了石材產能較低,糧食和木材都還好。石材到零階中期的時候,需求量都會暴起。屆時也要解鎖配套生產科技,來提升資源建築產能效率。
文明通訊平台上,大家都是在開寶箱之中,反倒是冷清不少了,寶箱之中的珍稀道具產出,讓指揮官們都看到了前路的發展。