第1章 快樂之源(1 / 1)

就在2050年由於人類科技發展,出現大量機器人代替人工,導致大量人員被迫下崗,犯罪率極速上升!

政府被逼無奈隻能拿出大量失業金,給失業人員,又由於失業人員每天不用像之前一樣為了一口吃的,用命來換,每天都是天天躺平,吃飽了睡,睡飽了再吃,每天都是重複,非常無聊,保暖思淫欲。

導致,社會風氣大量敗壞,社會人心惶惶,每天擔心受怕,於是政府拿出大量精力打造了一款百分之百感觸的遊戲(原始爭霸),讓每一個失業人員集體進行遊玩,並陳諾,第一名國家就可以幫忙實現一個願望!(注:什麼願望都可以)

許多人知道這個消息時都快瘋了,懷揣著各種各樣的“願望”來到了,遊戲發售點。於是全國遊戲發售點門前,排起了一個月的長隊,當一個月後,遊戲開服時,我懷揣著,一定要拿第一,一定要拿第一,要讓政府給我脫單,我不相信這樣我都脫不了單的心情進入了遊戲!

當我進入遊戲時發現麵前居然彈出來一大串字,少說有幾千個字遊戲注意事項和遊戲玩法....我大概看了一下,總結出了以下幾條:

1.這是款全AI運行的“真實世界”請勿把他當做遊戲,否則你會很慘

2.你第一次見到遊戲裏的NPC並不會直接動手當然,除非你做了過激的行為,比如xx

3.請關注好你的NPC刁民,不要讓他們把你反了

4.每個時代都有不一樣的東西和規則請自行探索哦

5.請不要罵遊戲製作者哦,要不你會有意想不到的驚喜

6.請每天開開心心的哦,說不定就會有意想不到的驚喜哦,另外開心也是一天,不開心也是,何不?你說是不是?

7.你還希望有啥提示?還不開點進入遊戲,領先別人一步必將領先別人一路!

當呆夢看到這裏的時候,真想罵製作者一句:你是不是有病!想讓別人早點進遊戲就不要寫後麵這段話嘛,但是也隻敢在心裏想一想,不敢說出來,畢竟可不想剛進遊戲就被穿小鞋,那可太難受了。

呆夢甩了甩頭,把這些想法,趕快甩掉進入了遊戲,結果發現出現了一個巨大的五顏六色的地圖,發現有好多好多地形可以選。

還有幾處地形是推薦的,當呆夢點開其中一個地形發現:平原,秋天豐收糧食,加成20%,在平原時,移動速度加10%-你會想住在這裏。

又點開下一個發現:森林冬天砍柴火,加成20%,在森林裏,攻防加20%-你會想住在這裏。

當呆夢看到這裏的時候就慢慢的靜下心來了,畢竟了解了這些地形以後遇到了最起碼知道對方有什麼加成,大概是什麼樣的,有一個準備,所謂知己知彼百戰百勝 發現裏麵有好多地形加成並且還有資源和難度不一樣 ,看了好一會發現大概以下比較重要的:

山地:礦產資源加30%並且攻防加30%-移動速度加20%特產:各種礦石-你不會想住在這裏

懸崖:風景加30%,心情愉悅度加20%特產:更好看的風景,人文非常彪悍!(當然你要先活下來)-你不想...

雪地:風景加30%,耐寒屬性加20% 特產:雪,雪糕以及各種雪製品,當然了,人文也非常彪悍!-移動速度加20%-你不想...

湖邊:捕撈小魚產量加20%,水性加成20%,特產:蘆葦-你想...

海邊:捕撈大魚產量加10%,水性加成20%,特產:鹽-你不想...

高原:牛羊生產率加10% ,耐力加10%特產:煤炭石油天然氣-你不想...

盆地:糧食產量加50%,移動速度加10%, 你想住...

沙漠:經商收益加20%,移動速度加20%,耐熱加20%,特產:仙人掌,駱駝-你覺對不想...