風格係統就是鬼泣裏麵的係統,分為:騙術師,劍聖,槍神,皇家衛士;每一種風格有三個等級,有兩個滿級會出現新的風格水銀,三個滿級會出現新的風格同行者,同樣是三個等級。風格升級所需要的經驗來自於戰鬥。所需升級經驗分別是30,000和99,999,後兩種均無法升級。需要對應武器再身上才能開啟。
騙術師風格注重移動方式,能快速的躲開攻擊和攻擊敵人,並且擁有類似於月步的能力,可以飛簷走壁和短距離瞬間移動。
劍聖風格注重近身兵器的攻擊,可以增加近戰的攻擊力。
槍神風格注重遠程兵器的攻擊,增加遠程的攻擊力。
皇家衛士風格注重防禦,可以敏銳的進行防守,而且會吸收敵人的攻擊,附加到自己的攻擊上。
水銀風格是在魔力正常波動時使用,使用開始,魔力會自動消耗,耗盡停止,一定範圍內限製所有人除李維外的速度至十分之一左右。
同行者風格是在魔力正常波動時使用,使用開始,魔力會自動消耗,耗盡停止,出現一個影子分身,如果本體保持武器不變,分身就會做出和本體一樣的動作,如果本體更換了近戰武器,那麼分身則進入自動攻擊狀態,會自動選擇身邊的一個敵人進行攻擊。分身處於無敵狀態,而且擁有和本體相同的屬性。
心靈之光顯示是灰色的覺醒,是要使用源力的。估計是源力不足。好像源力的修煉隻能借助於“六道輪回”和大地果實了,無奈啊!就算是不願意,也隻能接受了。
“六道輪回”的聚能模式分為自動聚能和人工聚能,自動聚能是隨時隨地,但是效果低下;人工聚能可以選擇是聚集戰鬥能量還是自然能量。
能量釋放可以選擇業力的釋放方式,也可以關閉。有攻擊模式和防守模式。
能量轉換是可以選擇將業力轉化為霸氣或者魔力,但由於源力等級過高無法轉化。
至於“六道輪回“的專屬技能六道輪回,看來還是很實用的。隻不過,根據資料來看業力的聚能是非常緩慢的。
將“叛逆”以及“黑檀木”和“白象牙”放在身上,開啟騙術師風格,這個前期還是比較實用的。
開啟心靈之光,雖然那灰色的覺醒讓人蛋疼。
能量釋放給關閉了,留著之後用。
能量轉換也給關閉了,理由,你懂得。
同時,忍著惡心吃下了比大便還要難吃的惡魔果實,(咦!話說啊!吃過大便麼!)李維差點來年胃酸都給吐出來,早知道就不早那麼多了……囧……
瞬間效果就出來了,將大地果實帶來的作用效果主要就是一個生命力吸收,通過大地吸收接觸大地的生命體的生命力,可以強製性的將生命力給吸收,但是過渡的話會降低業力,業力達到負值的話會有天譴;還有就是能量轉換,直接選擇了魔力分配。畢竟根據資料來看源力是需要長時間的積累的,這對於近期有麻煩的李維有點得不償失。
李維當前屬性就變成了以下——
亨特·D·李維
當前形態:半人半魔
當前狀態:100%
身體強度:3,000道力
精神強度:5,089(正常成年人是20)
靈魂強度
能量強度——
霸氣:霸王色
惡魔之力
源力
惡魔果實:大地果實——
生命力吸收強度:普通(普通,中級,高級:普通為正常吸收,不影響生命體;也不降低業力;中級會相應的降低業力;高級的話會大幅度降低業力)
能量轉換:魔力分配
風格係統:騙術師
心靈之光:覺醒(灰色)
“六道輪回”方麵的:
當前業力:12%
聚能模式:自動聚能(人工聚能)
能量釋放:關閉
能量轉換:關閉
專屬技能:
六道輪回——
人間道:全屬性修複,釋放條件:60%業力
天神道:大範圍的攻擊,天罰,釋放條件:100%業力
修羅道:增加攻擊力,被動(灰色)
餓鬼道:瞬間吸取被抓目標的生命力補充自己,釋放條件:26%業力
地獄道:讓目標墜入幻覺,釋放條件:10%業力(精神強度相差越大,效果越大,若低於目標則會引發反噬)
畜生道:與動物溝通,可以與動物合體,釋放條件:隨合體目標靈魂強度的高低變化)
儲物空間:無
PS:這章比較囉嗦,但是為了介紹一下主角也沒辦法,以後就不會了,謝謝大家支持。