我是推演係統。
作為本世界的幕後黑手,深感主角千磨萬難,已回天乏力。
此書不成,乃天命也!
此天命者,某推演也!
想我推演係統,衍三千大道之變局,細可纖毫入微,粗可洞察萬象。
遑論諸位看官,金銀玉器與某,指導建議與某,黃口訓斥與某。
若葉觀爭氣,得某推演之法。
小小一方太初古地。
他一人!
便可隻身獨戰三千聖,雙手橫推十四州!
奈何啊~
某昨夜觀天象,見熒惑飄搖。
預感葉觀一生,將是一人一劍一葫蘆酒,一地一人一浪跡遊,一別一見一輩子難廝守,一生一世了無回頭。
……
感慨到此,留點大家吐槽自己想要修改方向的建議,有寫文的作者,沒事可以參考一下。
核心設定:
1、推演劇情,得知未來信息,這一次要彌補遺憾
(像重生文一樣,開頭要塑造女主可憐、吃不起飯、被人欺負,主角強勢登場,表明以欺負人的姿態處理女主,實則女主感受到的是主角對她格外之好,隻是對方是反派魔頭,她心裏的情感折線也會隨之變化)
2、推演係統使用前後的裝逼和之後的收獲
(像重生文一樣,推演出信息差,馬上接入被欺負貶低的環節,主角情緒下行“這之前最好是推演出的信息雷人,主角無奈”,後續主角按照推演結果行動,行動也必須雷人,不按常理出牌,最終在一眾人的震驚中完成打臉且最終結果一樣,後續盤點收獲)
(這裏強調一個雷人,不按常理出牌,比如推演劍法,隻要揮劍一萬次便能獲得究極一劍,主角煉劍聲音太大,氣運之子憤怒來挑刺挑戰,主角戰鬥過程中依舊保持揮劍姿態,觀眾以為毫無懸念主角必敗之際,主角一萬次揮劍達成,一擊捅到了氣運之子屁股,反殺當場,獲得千年殺技能,可用於任何道具。)
3、三無玄幻世界,眾人並不知道要發生什麼,可主角所穿越書的作者開始碼字了,影響到世界內的發展
4、特定人物事件
(像反派文一樣,以強娶主角道侶存活的男主調戲氣運之子的各種道侶,實則是反派男主在累計自己反派氣運點數,也可以理解為反派男主在激化矛盾中的作死之路)
5、特定人物關係
(霸道反派男主和受苦受難窮酸被拋棄有血疾的弱小女主)
6、特定群體的矛盾
(比如無辜者被誣陷、留學生專用電梯、攢一輩子錢開發商跑路、出軌、被人看不起)
7、先婚後愛、得知未來信息故而打臉
(先婚後愛的情感折線上,前期一定要寫男主被主角道侶誤會,認為他是魔頭而主角道侶不願意從他,主角不能崩人設的要求下,不管三七二十一強娶回家,前期二人關係不和,但男主為了避免主角道侶走入未來那悲慘的命運,以反派的方式無形中幫助對方,對方無形中對男主態度轉變)
(得知未來信息打臉的核心,先要寫主角曾經犯下何種錯誤,原本未來將會做出何等錯事,使得現在什麼都沒有……)
……
伏以~
推演已畢,了卻終章。
草草了事,甚為愧疚。
前去下海,有緣再見。
若是再見,那肩膀上烙梅花的,便是某。