第3章 金蘋果遊樂園的救贖(2 / 3)

【樂園等級:破敗不堪】

【樂園價值:建議拆毀重建】

穆乘點了點頭,的確如此,自己也是這麼想的。

真是英雄所見略同!

隨後穆乘看向了下麵的宿主信息。

【宿主信息:一無是處的人類】

呸!

什麼鬼垃圾係統!

“滴!實時信息已更新,更新內容為宿主信息,更新如下。”

“宿主信息:容易暴怒的一無是處的人類。”

一陣疼痛從體內傳來,如同被一腳踩滅了引線火星。

穆乘沒了跟這個鬥嘴係統爭強的心思,繼續看起了後麵的三項內容。

【設備】

【旋轉木馬。級別:0,建議:立刻重修升級。升級所需:情緒值500,升級方向:極速 】

【海盜船。級別:1,建議:立刻重修升級。升級所需:情緒值2000、心痛值100,升級方向:實景模擬 】

【跳樓機。級別:1,建議:立刻重修升級。升級所需:情緒值1500、心痛值130,升級方向:高度提升 】

【……】

設備選項裏的內容十分之多,不僅僅有現在金蘋果遊樂園裏的那些破舊遊樂設備,還有著幾百號顯示“未解鎖”的問號窗口。

這未解鎖的意思穆乘明白,那是因為自己的遊樂園裏還沒有這個類型的基礎設備。

現在遊樂園裏一共也隻有六項設備而已。

並且統一的設備信息都是待修複。

總的來說是十分符合係統對遊樂園的評價的。

這就是一堆垃圾。

那這個情緒值和心痛值又是什麼意思呢?

穆乘剛在腦海裏閃過疑惑,係統的聲音就給穆乘的大腦來了一套馬殺雞。

“人類作為擁有顯著智慧的種族,其每次情感變化都會產生能量。”

“係統擁有收集此類能量的功能,在跟係統鏈接的遊樂設備上,人體產生的情感反應都會產生一定量的反饋,經過係統收集之後被統一存儲為情緒值。”

“從最基礎的開心、快樂到反應最劇烈的驚悚、害怕以及絕望。這一係列的反應都會產生情緒值。”

穆乘聽到這眼睛一亮,係統剛剛是不是提到了“驚悚”,“害怕”還有“絕望”?

係統:“……”

突然感興趣了的穆乘連忙問道:“那心痛值呢?”

係統頓了頓,選擇性地忽視掉穆乘剛剛腦子裏浮現出來的一係列變態想法,繼續說道。

“由於現在人類社會處於對基礎物質有所需求的階段,所以大部分人類對貨幣會有依賴感。”

“人類每次使用貨幣之後或早或晚都會有一種空落落的感覺,這種感覺也會產生能量,且比情緒值更加珍貴。”

“於是係統將此類能量統一劃分為心痛值。”

大腦皮層的馬殺雞停了下來,可穆乘瘋狂的小腦袋瓜可沒停止轉動。

更加珍貴?

花錢就能獲得?

那宰他們一刀會不會來得更多?

係統:“……”

能有這種非人思維可不能怪穆乘。

連著體驗了二十多次堪稱反人類的變態設備,還得是不綁安全帶的那種狀態。

甭管是誰來了!

都!

得!!

瘋!!!

【設備】項目了解完畢,穆乘點開了【資源】項目。

資源項目裏東西不多。

打開就是一個倉庫類型的模樣,在側麵還展示了三個數值。

一是金額,總計1147.5。

穆乘看了看自己的黑屏手機,明天如果要修的話還得再減去兩百。

二是情緒值,總計150。

奇怪,明明沒有人玩遊樂設備,這個情緒值是怎麼來的?

突然之間,穆乘靈光一閃,看著係統的眼神瞬間充滿了殺意。