畢竟有和沒有完全是兩回事,要重新充神力這種事情對於戰爭之神來說有點苦惱,但是對於玩家來說完全無所謂,反而覺得就應該這樣。
不然這麼強的東西要是可以在野外緩緩就能讓護盾重新充能,那這也強得有點太過分了,就這麼一個玩意直接推翻了戰神榮譽一直以來的戰力係統,大夥從進入遊戲到現在,在戰鬥方麵的玩法上就沒有什麼東西可以讓他們既靈活又皮厚,出門打架全靠技術,完全不可以像其他遊戲一樣仗著自己血條厚可以和對麵互砍。
就算是守衛者聯盟攢了這麼多玩家也做不到完全不掉血,而現在突然出現了一個穿在身上輕若無物,防禦力高得驚人的衣服,如果沒有點代價那麼大夥可能就覺得這個遊戲的戰力開始崩潰了。
而且就算這個衣服需要回城充能,大夥也紛紛表示這個時裝完全可以說是一件神裝,要顏值有顏值,要強度有強度,還好這玩意就這倆件,要是人手一件估計大夥都可以橫掃整個神眷世界。
其實這衣服戰爭之神可以不止做兩件,因為這衣服說穿了和玩家身上的新手裝沒啥本質上的區別,隻要戰爭之神願意,直接將這絕巔之戰決賽時裝的使用權限給所有玩家都發一個,那麼隻要玩家在時裝界麵選擇這件衣服,就能立刻生成出來。
不過那時候戰爭之神的神力頂不頂得住就不得而知了,這衣服隻要你穿上去,那麼每時每刻都在掉神力,雖然說不至於幾天就掉光,但一萬個玩家都穿這個衣服的話,戰爭之神也沒這麼多神力來維護這個神力護盾。
並且這種好東西怎麼可能所有玩家都發一套,除非有什麼東西帶著幾十萬部隊兵臨中央聖城城下,不然戰爭之神是不可能搞這種按需分配的操作。
這件帶有超強效果的時裝自然就是進入絕巔之戰前兩名的獎勵,也就是夢回晚飯和義川的獎勵,雖然他們倆還沒開打,但是為了熱熱場子,戰爭之神決定還是提前給大夥露一露,免得感覺這活動沒啥刺激性。
根據之前透露的六十四強獎勵、三十二強獎勵、十六強獎勵這些來看,既然這兩件時裝是一二名的獎勵,那麼第一名還能拿到一個額外的獎勵。
所以戰爭之神也沒搞什麼最後揭曉環節,趁著大夥興致高漲,順勢就推出了第一名能夠獲得的獎勵,也就是所謂冠軍獎勵。
不過對於剛才展示給觀眾和選手們觀看的兩件時裝而言,冠軍能拿到的獎勵就顯得普通很多了。
因為冠軍獎勵隻是一個普普通通的頭銜而已。
作為一個頭銜,自然就沒有那麼多可以操作的地方,雖說可以在頭銜上麵加點什麼發光翅膀和動態特效文字啥的以吸引目光,但那也太醜了,至少戰爭之神接受不了,所以就很普通的用金色調弄了一個“絕巔之戰總冠軍”的頭銜出來。
其實這頭銜的文本其實還是有點操作可能的,戰爭之神一開始想搞什麼“巔峰”、“絕巔”這些看上去有點逼格的名字,但是他一換位思考,覺得如果他是後麵來的玩家,看見他頭上頂著個“巔峰”頭銜,指定完全不知道對方這個頭銜是怎麼來的。
所以就幹脆返璞歸真,直接弄成“絕巔之戰總冠軍”別人看了即使不知道絕巔之戰是什麼,但至少知道你是個總冠軍。
當然,如果隻是這麼個頭銜,那麼作為第一名的獎勵來說,未免也太拉跨和敷衍了一點,而且戰爭之神也怕自己辛辛苦苦弄了個頭銜,結果人家壓根就不佩戴導致他純白忙活,學著剛才的時裝弄了不少頭銜效果。
不過戰爭之神在這裏很不厚道的沒有去設置那種需要花神力的效果了,因為剛才那套時裝第一名又不是拿不到,所以這個頭銜的效果全都是和遊戲本身相關的。
比如說第一個效果就是佩戴此頭銜時,擊殺敵人所獲得的經驗值提高百分之二十。
這個效果可謂是目前全遊戲唯一一個能夠提高經驗值獲取的事物,而且對於戰爭之神來說幾乎無消耗,無非就是少賺那麼幾點神力而已。