搞不好一晚上就能給他幹破產了。
還好有著競技場這個限製機製,本來因為競技場數量比較少,所以玩家們需要排隊這一活動缺點現在反而成為了優點,這匹配隊列一卡著,可以說誰都不用刷了。
一共三千多人匹配隊列縮水的很快,不一會就隻剩下幾百人在裏麵排著了,原因也很簡單,發現情況不對之後,這些個刷分玩家在裏麵排著也沒意義,畢竟刷分的原理就是操控匹配,匹配到兩個認識的玩家,才能做到所有參與刷分的玩家左腳踩右腳上分,現在隊列裏麵幾千個人在排隊,也沒誰這麼神通廣大,能認識這麼多人,於是都紛紛取消隊列,開始觀望事態。
別說戰爭之神對於今天晚上這麼多人想刷分感到十分疑惑,就算是想刷分的玩家對於今天晚上會有這麼多人也是十分懵逼,尋思我這麼垃圾刷點分就算了,你們其他玩家來湊什麼熱鬧?
前麵又說到生活玩家因為不敢麵對這種暴力活動,所以打算用點盤外招把活動過了,但其實除了生活玩家之外,不少聲稱自己是戰鬥玩家的人也有些不敢麵對。
因為打人和打怪可以說完全是兩回事。
神眷世界雖然確實是一個正兒八經的世界,並非是一個遊戲,但對於玩家們來說,獸人和骷髏兵都是計算機設置好的程序而已,並非是什麼真人,哪怕對方智能水平也還不錯。
打這些遊戲裏的小怪當然沒什麼心理壓力,畢竟隻是一段計算機程序而已,但和其他玩家對戰就不一樣了,他們害怕自己輸了之後會被對方看不起。
這就涉及到了一係列非常複雜的心理原因,總之就是戰鬥玩家裏麵也有不少人不想好好打活動就拿到活動獎勵,於是也紛紛打算到了晚上就開刷。
於是就造成了這活動開啟的第二天夜晚,居然會有六千多名玩家打算刷勝場分數而導致匹配係統大塞車,這次是正兒八經沒誰能預料到這件事。
但戰爭之神也就隻是驚訝了一會居然會有這麼多玩家打算刷分之外,倒也沒啥感覺了。
他又不需要刷分,這幫不老實的玩家刷不了分又不影響他什麼,反而給他節省了大量的神力,所以他也沒啥好生氣的。
玩家們想刷分也是很正常的一件事,別說是玩家了,假如說戰爭之神哪天找到一個能刷神力的辦法的話,他保證比這幫玩家都還能刷,所以在道德上戰爭之神也不好批評這些玩家什麼,不然他也不至於想出這種偏招來製止玩家們的刷分行為。
但你說他因為避免了神力流失而感到高興吧,其實他也沒多高興,畢竟按照原本計劃上來看,這個情況是不應該出現的,所以暫時解決了這個問題之後,戰爭之神也沒有什麼高興的感覺。
戰爭之神此時反而歎了口氣,決定從根源上解決掉這個問題。
說實話,玩家們刷分或者不刷分,其實對於戰爭之神都沒啥太大的區別。
畢竟絕巔之戰的各種獎勵對於戰爭之神來說,基本上就沒有什麼成本可言。
不想讓玩家們刷分的原因主要是因為這會讓戰爭之神的神力產生完全沒有意義的流失,玩家沒事死著玩,然後他自己還要給這些玩家支付神力,無論從什麼角度來說都是完全沒有必要的。
那麼既然神力的流失來源是因為刷分的玩家進入活動後就自殺導致的,那麼戰爭之神隻要杜絕掉玩家們的自殺行為即可。
怎麼杜絕呢?方法倒也簡單,那就是允許玩家們投降。
這也是戰爭之神今天才想出來的一個辦法,不得不說智商回歸了腦子就是好使,換做之前,戰爭之神絕對半個月都想不出這麼一個解決辦法。
打不過就直接點了,無論是你真的是在打活動還是在刷分,反正打不過直接投降,這樣一來你的軀殼到最後仍然還是完整的,就不需要戰爭之神回收神力再給你製造一個出來,一來二去就少了相當多的損耗,這個問題就這麼完美的解決了。