第435章 摳門的戰爭之神(1 / 3)

很快,戰爭之神就似乎知道這個策劃該怎麼當了。

你什麼都不用幹,你就把你想好的,但還沒實現的東西一點一點的丟出去給大夥看就完事了。

美名其曰開發日誌,隻需要把一些隻言片語的內容發出去,具體的東西會由玩家自己去分析和腦補。

就比如說戰爭之神之前兩天發布的競技場外觀與公平競技規則,其實透露出來的東西也不多,但就是引發了玩家們的激烈討論,甚至導致部分玩家活動都還沒開呢,自己就先打了起來。

如果這兩天還是讓熱度起來的話,後麵兩天純粹就直接引爆了玩家們對於這個活動的熱情,原因無他,戰爭之神把這次活動打算給玩家們的獎勵發了出來。

之前的活動要麼發錢,要麼發經驗,像上次發的活動限定魔法都算是戰爭之神絞盡腦汁才想出來的創意了,而這次活動戰爭之神打算少發一些經驗和錢了,畢竟這個活動給戰爭之神帶來的神力不多的同時,也對中央聖城的經濟起不到多大的促進作用,畢竟你練兵都得花錢呢,你見過誰練兵還賺錢的。

所以這次活動戰爭之神對於獎勵這方麵的內容就得整點新活,不然玩家們可不買賬,雖然說這個活動打打殺殺的看著還挺有趣,但獎勵不高就會打壓玩家們的參與熱情。

這個活動雖然是戰爭之神實在沒活了,然後一拍腦袋想出來的湊數活動,但你說沒意義吧,其實倒也不是,別忘了相當一部分玩家的戰鬥水平那叫一個拉胯,上次打個破骷髏硬是打得比魔潮都費勁,所以這個活動也算是讓玩家們自發的去提升一下自己的戰鬥水平。

最起碼你看見人家朝你打過來你得躲吧,站在那和對方拚血條幹什麼,你以為你血條很高嗎?

就算是守衛者聯盟血條那麼厚的玩家組織,現到如今都知道打架不能光拚血條,血條隻能是容錯,具體的還是要看自己的操作。

所以如果你的這個活動獎勵給的不夠好的話,參加的玩家就會非常少,就隻有那幾個戰鬥狂會參加,可戰鬥狂們本來戰鬥水平就不算差,那麼這個活動的目的就基本上達不到了。

所以為了讓玩家們盡量參與進來,也是為難戰爭之神在那想得小腦都快萎縮了,還好戰爭之神作為一個能量生物,應該是沒有小腦這玩意,所以最後硬是讓戰爭之神編出來一些新活。

一開始,戰爭之神就隻是發布了一些關於本次活動基本上人人都可以拿的獎勵,不過這些獎勵基本上都前所未有,所以將本來就有些熱度的活動直接弄得大夥期待拉滿。

前麵也說了很多次,玩家們對於裝逼的需求遠大於對裝備的需求,你說給玩家們發一把樸實無華,但威力尚可的武器,那麼玩家們最多就是能拿就拿,拿不到就算了。

但你要是搞點什麼限定的,過了這個時間就拿不到的東西那可就不能算了,就算拚上老命都要搞到手。

就例如上一個活動,戰爭之神也就搞了一個限定魔法,就讓這幫玩家們累死累活都要去打滿那一百隻骷髏,就是為了之後可以拿著這個限定魔法對新玩家們裝逼。

而這一次,戰爭之神就給玩家們這個裝逼的機會,隻要獲得一定積分,就能直接獲得活動限定稱號“絕巔之戰”,直接可以戴在ID下麵而且還閃閃發光的那種。

目前整個戰神榮譽遊戲裏麵,唯一有稱號的玩家就隻有一個人,那就是破碎圖章,他腦袋上的主教稱號同時也是全遊戲中唯一的一個稱號,把一些玩家看得饞得不行,但是也想不到有什麼辦法去獲取,畢竟破碎圖章可是在還沒有語言翻譯係統時期就學會NPC語,並跑去海邊給戰爭神殿修了個新神殿的傳奇玩家,目前來說也沒哪個玩家有他這麼個成就。

所以當戰爭之神公布本次活動將可以獲得冠名稱號時,可把大夥激動壞了。

主要是絕巔之戰這個活動的名字也不算拉胯,看起來逼格還是挺高的,而且是目前已知的第二個稱號,同時也是第一個可以有獲取途徑的稱號,再加上戰爭之神說這個稱號獲取難度較低,隻要參與活動基本上都能拿,這可把大夥給高興壞了。