“行了行了,既然測試都通過了,骷髏也招夠了,以後有什麼問題以後再說吧,走走走,研究那什麼去。”戰爭之神看在這裏瞎扯也是在浪費時間,於是看了一眼下邊那密密麻麻全是骷髏的副本骷髏存放空間,尋思至少一個月內不會出什麼問題,於是趕緊拉著空法師去研究空間打洞技術去了。
這段時間裏,玩家們倒是沒啥事情幹,因為活動剛結束,接下來的活動又還沒開始,所以很自然的就進入了長草期。
但戰爭之神可就有點忙得不行,搞定了中央山脈之後,戰爭之神突然發現自己之前那沒事都要找事情做的日子過去了,現在是事情全都排著隊等著他來做。
第一個事情就是要徹底掌握空間打洞技術,這個東西對於戰爭之神來說太重要了,搞定這玩意就代表著他搖身一變就要變成維度之主,到處跑去其他世界散布第四天災,然後他就可以坐著收割大量神力,如果戰爭之神不想真的和其他神一樣,動不動花上成百上千年的時間慢慢沉澱的話,去異世界打仗自然是發育最快的一種辦法。
第二個事情就是隨著玩家的數量終於抵達了一萬人,獸人的那個引導鏈終於可以完成第一個任務了。
說是獸人的任務,其實本質上和獸人也沒啥關係,這個引導鏈的主題是重歸故土,說穿了也就是要把之前因為戰爭之神消失而丟失的那些領土給重新占回來,隻是獸人剛好就在這片領土上邊而已。
所以想收回這些地方,首要的目標自然就是獸人,所以引導鏈才讓戰爭之神趕緊招兵買馬,把人口撐到一萬再說,不然可能打不過獸人。
當然,戰爭之神看見這個任務的時候想了幾天幾夜也沒想通,什麼獸人要一萬玩家才打得過,但沒想通歸沒想通,係統讓他這麼做自然是有他的道理,所以戰爭之神硬著頭皮硬是把一萬玩家給弄齊了。
這膨脹的人口這段時間可把戰爭之神給折磨慘了,不過還好這種折磨隨著注冊關閉即將結束,慢慢經營一下將這一萬玩家消化一下問題不大。
然而這個任務把戰爭之神折磨了這麼久,完成之後居然什麼獎勵都沒給,隻是開啟了下一個任務而已。
下一個任務獎勵倒是讓戰爭之神十分眼紅,但是任務要求卻讓戰爭之神看一眼就擺了。
【初步掌握】
【你的地盤現在就像獸人的後花園一樣,想來就來,想走就走,趕緊建立幾個定居點或者兵營以初步掌握你搖搖欲墜的領地。】
【目標:建立三個人口數量不少於一千的聚集地,聚集地與聚集地之間不可少於十公裏。】
【獎勵:神力獲取效率提高1%,神國神力影響範圍提升10%,神力光環:兵貴神速】
【兵貴神速:在你的神力影響範圍內,你的信徒移動速度提高25%。】
這獎勵可謂是十分豐厚且有用了,就拿神力獲取效率來說,就算隻有百分之一,那也是個很高的加成了,相當於戰爭之神每獲取一百點神力就能多拿一點,雖然這個數值是加算。
神國神力影響範圍提高百分之十也是一個巨大的提升,雖然說現在戰爭之神可以到處像裝無線路由器一樣四處鋪神國以提升神力影響的範圍,同時能夠當作傳送陣來用,但是鋪多了之後,戰爭之神也發現了不少問題。
最嚴重的就是距離衰減問題,神國雖然可以無限的進行中繼,但是如果一個神國到另外一個神國中繼隔了太多神國的話,傳送物品所需要的神力就會大幅增加,例如隔著一個神國傳個一噸的東西可能才花幾點神力,但是隔著五個神國進行傳輸的話,就要花上十點的神力了,而且這個增長速度似乎是指數提升的,如果隔幾十個甚至幾百個神國傳東西,那可能光傳東西就要把戰爭之神傳破產了。
不過這個情況倒也正常,如果真能無損耗的一直這麼中繼,那戰爭之神隻需要費點時間,甚至可以把神國一路鋪到海邊去,還用什麼馬車拉貨,要啥直接從神國裏麵傳就行了,這交通怕是比現實裏的真空高鐵網絡速度都還快。