結果一過就過了四天都沒選好到底用什麼魔法當獎勵,此時的戰爭之神都感覺拖不下去了,在神國裏麵等著空法師折騰東西的時候,趕緊抽空在法術庫裏翻閱了起來。
“逢春術?什麼東西來著?”有些魔法光看名字確實不知道什麼作用,甚至戰爭之神感覺之前看過這個魔法,現在卻完全想不起來了。
【逢春術:生命係法術,能夠令植物認為自己處於初春環境,並做出相應反應。】
“...”戰爭之神一拍腦袋,就說自己怎麼感覺自己見過但是忘記了呢,這垃圾技能堪比玩家們的玩家技能,主打一個完全沒有任何作用,沒事讓植物認為自己在春天幹嘛呢。
而且和玩家技能不同的是,玩家技能雖然描述得比較垃圾,但是偶爾會有那種概念級效果,這二級魔法絕對不會有那麼逆天,文本描述是啥就是啥。
誠然,這個魔法也許在某些特定的場景中可能會有用,但是戰爭之神感覺玩家們肯定完全用不上,所以這個魔法絕對不能當作獎勵給發了。
倒也不是戰爭之神有什麼良心,非要選最好的魔法給玩家,主要是這次的限定魔法要是選得不好,下次再用這個獎勵去驅使玩家可能就沒那麼好使了。
“嗯?”就在戰爭之神屎裏淘好看點的屎,試圖找到一個看起來勉強能是那麼一回事的魔法時,就看法術庫裏嘩啦啦的多了十多個魔法。
“哦?李終於幹活了?”李自從去了煙瓦拉之後,就開始消極怠工,本來在中央聖城的時候一天能提交幾十個魔法,去了煙瓦拉後好幾天才會上傳一兩個,但現在戰爭之神也沒空去指責李作為人工智能還消極怠工了,趕緊去看李傳上來的這幾個魔法是什麼效果。
“法力激發?還是法力激發?我日,你傳這麼多法力激發上來幹什麼?”結果戰爭之神目光移過去就感覺自己是不是眼花了,這些魔法的圖標都是一個模樣,但是好歹顏色變了變,魔法名字這裏就直接不演了,幹脆全部都叫法力激發,把戰爭之神差點都看暈了。
不過仔細一看後,戰爭之神當即打起了精神,雖然這堆魔法都差不多,但效果還是有些不一樣的,而且這些魔法的效果確實有些特殊。
【法力激發:將你目前法力值的百分之五十轉化為水火屬性的激發態法力,轉化後的激發態法力值總量將相較於未激發法力增長1.4倍左右,此時的激發態法力隻能用於水係魔法與火係魔法,但激發態法力值將在一千秒內逐漸損耗。】
“好像有點意思?”戰爭之神看完了李寫的文本描述之後,也有點震驚,因為這個魔法居然能憑空讓玩家的法力值變多,雖然說這個激發態法力值如果不用的話會逐漸損耗,但是如果在那種繼續輸出的場景,突然多了1.4倍法力值就能多放好幾個魔法出來。
雖然說這個激發態法力隻能用於釋放水火兩係的魔法,但是戰爭之神覺得完全夠了,激射火球不就是火係魔法麼,有這個魔法後,就能多扔好幾個激射火球,妥妥是個能提升戰鬥力的魔法。
主要還是這個魔法居然才是個一級魔法,戰爭之神覺得果然魔法這邊的等級也是毫無卵用的那種,都是瞎標的,這一級魔法不吊打一大幫比它等級還高的魔法麼。
其他的法力激發也都是和這個魔法差不多的效果,隻不過激發態法力能用於的魔法屬性發生了一些變化,比如有什麼光暗兩係的,冰風兩係的這些,同時法力激發後的變多的法力係數也有變化,但都隻有1.2、1.1倍的樣子,都沒有水火兩係的多。
同時還有個可以用於所有係的魔法的法力激發,但是係數隻有可憐的1.03,跟沒有一樣。
雖然說憑空多了0.03的法力出來,但戰爭之神覺得這全係的法力激發和水火兩係的法力激發相比差得太遠了,看來太通用的果然就不會太強。