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雪封看見另外一邊亮光處一樣在那探頭探腦的灰衣男子不是我是好人是什麼。

我是好人看著對麵的雪封也是十分沉默,之前討論半天兵分兩路合不合適的問題,結果繞過來拐個彎就又碰麵了。

不是,哥們,你們修的啥神殿啊,建築風格咋這麼詭異,合著這堵牆的作用就是讓哥幾個繞個路,實際上整個建築其實都是通的是吧?

見狀雪封繼續掃視了一下其他地方,發現並沒有刷出更多的奇怪骷髏,於是直接帶隊往前走去。

我是好人也同樣如此,不過由於這倆人的沉默導致後麵的玩家並不知道發生了什麼,看見前麵有光亮還有人影也嚇了一跳,但仔細一看也有點無語。

也不知道是不是大夥共同行動久了多少有點默契,這進入神殿的玩家發現這個情況之後硬是都沒給後麵的玩家說,相當於玩家們在這排隊被嚇,場麵一度有些幽默。

來到這像是屏風一樣的牆壁背麵後,這裏的空間倒是變得極為寬敞,至少擠一下站完這四百多名玩家問題不大,就是這裏被破壞得比較嚴重,到處都是不知道到底是不是骨頭的建築廢料和破了個口子的天花板,也不知道這地方之前到底發生了什麼事。

不過大夥的注意力倒也沒有放在這個地方的曆史上邊,全都在那站著抬頭打量前麵的一扇大門。

這門看上去和整個神殿的建築風格有點相似,但又不是很搭,因為神殿的其他地方的建築構造雖然看上去是骨頭,但是總體比較光滑,像是用一整塊骨頭搭出來的一樣。

而這扇門看上去確實也是骨頭,但是就沒有那麼光滑了,像是找了一大堆骨頭然後用膠水或者其他什麼粘合劑粘成了一個巨大的門板,看上去麻麻賴賴的,甚至玩家們看了之後還有點...

好吧,雖然這個門是由一大堆骨頭拚出來的,聽上去確實十分詭異,但玩家們對此倒是沒有什麼特別的感覺。

倒也不是那認知阻礙濾鏡的功勞,主要是之前一路上打碎了不知道多少骷髏,踏過不知道多少骨渣才到的這個山頂,而且又不是隻有戰神榮譽有這種東西,其他黑暗風格遊戲裏麵的那些骨頭拚出來的東西比這個看起來更邪門,所以這區區一個骨頭門對於玩家們來說沒啥太大的感覺。

所以此時大夥隻是站在這裏猜測這骨頭大門之後有什麼東西。

能有啥?雪封用屁股想都知道裏麵肯定就是boss房了,進去就是boss戰。

此時雪封看著後麵這堆進入神殿內部後站得密密麻麻的玩家也是犯難,這在建築內部打架就是這點不方便,人少了打不過,人太多了又擠得慌,不好進行操作。

想了想後,雪封決定先不管門不門的問題,這門什麼時候開都行,但是別開了門還沒進去被boss一個aoe全秒了,如果真的是想象中的那種boss,例如像是之前複製人一刀秒了的邪神那種生物,別說現在有四百玩家了,就算有四萬玩家怕加起來都沒有複製人一個有用。

於是雪封就又開始調整隊形,等級低或者對自己戰鬥力沒自信的玩家就往後靠靠,觀戰就行,別上來摻和了。

然後讓守衛者聯盟的玩家往前麵站當前排,雖然說在這神殿裏麵,基本上所有玩家都能吃到光環的免傷效果,也就是人人都可以是前排,但是守衛者聯盟的玩家手上畢竟有個盾牌,看上去要專業一點,所以就都站在了前麵,準備抵抗衝擊。

其他等級高有戰鬥力的玩家就在前排後邊先站著,具體怎麼操作得看開門之後出現的boss具體是什麼情況再進行安排,如果是那種明顯用數量堆不死的,就原地別動,讓複製人上去單刷,如果看上去能用人數堆死的,那到時候就跟著守衛者聯盟往前衝就行。

調整個陣型又花費了不少時間,所以雪封看著這陣型差不多了之後也懶得細調了,跑到門前開始琢磨怎麼開門。