第356章 拉了坨大的(3 / 3)

雪封這邊由於全是那種等級高,而且經驗豐富的老玩家,雖然骷髏成群,但打起來其實壓力不算特別大,因為又不是他們幾個打這一萬骷髏,而是兩千多玩家打這一萬骷髏,骷髏的仇恨又不全在雪封身上,所以相當多的骷髏就和雪封預期的一樣,開始哪裏有玩家就往哪裏衝。

但其他玩家那邊的壓力就拉悶了,和之前一個人打一隻甚至兩個人打一隻的情況不同,此時他們就算所有人齊上陣,此時均分下來每個人也至少要同時對付四隻骷髏,而且打仗那會這麼均勻,不少玩家甚至要同時對付七八隻甚至十隻以上的骷髏,對於技術和數值都差了雪封他們這種老玩家很多的新玩家而言,打起來那叫一個費勁,開戰還沒過半分鍾,玩家這邊就已經出現了死亡。

就像雪封說的,打個仗哪有幾把不死人的,之前那不死人的隻能叫做刷怪,現在換成正兒八經的打仗,有人被打死不完全是個十分正常的事情。

隻是就算其中有的玩家戰鬥力很垃圾,但也會起到分擔壓力的作用,這些湊數水平不高的玩家死了好一些之後,本來壓力就大的玩家隊伍壓力更是激增,就算有百分之三四十的骷髏因為玩家口袋陣型的影響被卡在中間發布了力,但骷髏多就是難打,不少玩家發現自己剛剛好不容易才打散架的骷髏又複活之後心態都有點小崩。

而且也不知道是因為心理因素還是其他遊戲帶過來的壞習慣,可能覺得打一下往後撤一下能躲開對付的攻擊,這就導致本來作用顯著的口袋陣,越打口袋莫名其妙的變得越大了起來,這讓中間本來被卡住的骷髏多了更多的活動位置,讓本來就十分不樂觀的局勢更是雪上加霜。

甚至有些隊伍因為不斷的往後退,讓之前鏈接在一起的陣型出現了裂隙,也就是口袋破了幾個洞,本來想把骷髏圍了的,結果一些隊伍範圍被通過破口包上來的骷髏給圍了,隻打前麵的敵人都這麼辛苦,這下敵人十麵八方來更是打得手忙腳亂,戰場的死亡率開始激增,戰損比從之前傲人的一比幾十朝著一比十快速滑落,甚至一比十都快穩不住了,逐漸往一比九探去。

雪封此時忙著打怪呢,也沒時間觀察全局,隻是通過經驗來判斷這局勢似乎越來越差了起來,感覺這仗搞不好還真打不過。

就在雪封感覺得先辛苦辛苦你上我斷後的時候,就聽見一道道嘶吼聲從山下傳來,雪封一腳踢飛身前的骷髏扭頭一看,居然又是一大群玩家朝著山上衝來。

仔細一看這幫玩家居然人人手上都拿著一頂小圓盾和一根像是警棍一樣粗細的短棍,想都不用想應該就是那群守衛者聯盟的玩家終於抵達了現場。

雖然這個公會的玩家才不到兩百人,但是戰鬥作風比其他玩家更加的不怕死,直接就是一個長驅直入,挑了一個破口子就直接殺入了骷髏群的內部,然後乒乒乓乓的對著那些骷髏敲了起來。

如果按照之前的說法,對方這種擠做一團的打法是及其不合適的,但換到是他們公會的話,這種打法卻變得及其合適,往這邊一靠就能吃到百分之八九十的免傷效果,麵對骷髏的爪擊壓根怕都不帶怕的,守衛者聯盟一入場,其他方向的玩家頓時感覺壓力小了一截,因為光是守衛者聯盟就吸引了好幾百隻骷髏圍攻他們,把骷髏吸走後其他地方的骷髏不就少了,所以危險的局勢一下子緩和了不少。

雪封一看果然打團沒有個主坦就是難打,你看這麼一幫究極主坦一入場,差點扭轉了局勢,雖然說也隻是差點而已,如果想贏,而且是至少能存活一半以上的玩家獲得勝利,光靠這一隻奇兵是遠遠不夠的。

“我操,小逼崽子這是把我幹哪來了?這還是中央山脈嗎?”此時一位帶著八百多玩家的貴物公會會長看見前方喊殺聲並作一團的戰場,也是一臉懵逼。