至少以他們幾個的經驗來看,前麵這兩千玩家上去絕對是打不過的,前麵這些沒啥戰鬥經驗的新玩家發揮出來的戰鬥力和公測時期的新玩家大戰偷家獸人時的表現是基本一致的,總之就是非常的菜,看著等級高,打起仗來個個僵硬得跟個僵屍一樣,如果真要像把這裏的骷髏全打死之後進去一探究竟,起碼得喊上剛公測時進來的那幫已經熬成老人的玩家才行。

“有沒有可能,設置這麼多怪的意思是讓我們別硬打,其實有其他的方法同樣能完成這次活動?”超級腳滑摸著下巴開始從策劃的角度思考,覺得如果他是策劃的話,設計如此眾多骷髏的目的就是為了不讓玩家覺得自己能一力降十會,而是開動腦子去通過其他的辦法完成任務。

就連雪封這幫元老級玩家都覺得離譜的話,前方這幫玩家就更不用說了,直接開始破防,開始在論壇上開始怒罵策劃。

前幾天才說有本事我們聚集幾千玩家之後你刷幾萬骷髏出來,結果今天一看,確實是很有本事,幾萬估計沒有,一兩萬骷髏怕是真能從前麵這片滿是骷髏的區域裏數出來。

這我打雞毛,上去不是純送人頭嗎?

玩家向來喜歡讓敵人淹沒在自己的人海之中,可不喜歡自己淹沒在敵人的人海之中,看著前方骷髏數量龐大到生理不適,沒有一個玩家想上去試試自己能不能創造奇跡。

但是有句話說得好,來都來了,現在近兩千玩家為了直搗黃龍,走了這麼長的山路過來,結果要無功而返?

比起前麵數量龐大的骷髏,好不容易過來一趟,然後啥也不幹又走回去,一來一回相當於浪費好幾天時間這件事更讓人難以接受。

於是大夥現在就卡在這了,打又不敢打,走又不舍得走,全都在距離骷髏老家兩三公裏的地方麵麵相覷,不知道該幹嘛。

這就是沒有總指揮的壞處,遇到兩難問題的時候,連個出來指導玩家行動的人都沒有,都不知道自己該幹嘛了。

但無所謂,雪封會出手,總指揮這種明麵上的玩家確實沒有,但是幕後黑手卻有不少,別忘了這一大幫子玩家會莫名其妙的跑到這麼遠的地方,雪封功不可沒,見前方的玩家行動被卡死,和我是好人吵了十多分鍾最後沒能說贏我是好人的雪封忍不住操起了盤。

隻見前方玩家因為超出預想的情況而開始爭論走還是跑之時,一名叫做雪封的回憶的玩家所發出的帖子瞬間引起了大家的關注。

這位雪封的回憶大夥其實都有所了解,主要這人號召力莫名其妙的強,公測時期帶著不少玩家打過不少仗,甚至打到異世界去了,而且之前也發帖說他們小隊也找到過那個紅色寶珠,同時還是創傷應對小組的一員。於是一下子很多人都想進入帖子看看對方想說什麼。

而雪封的大致意思就是,他雪封的回憶雖然因為個人原因沒能和大夥一起參與這次偷家活動非常遺憾,但是關注了一下論壇上出現的情報,他以之前對於其他任務的經驗來看,前麵這麼多骷髏我們肯定是打不過的。

而這麼設置這麼多骷髏的意思不是想惡心玩家,而是想告訴玩家要找別的辦法,不能蠻幹。

還記得那些紅色寶珠嗎,不是說有個石盤能嵌入六顆紅色寶珠,根據他的猜測,如果玩家們能成功找到六顆寶珠和石盤,就能極大幅度削弱骷髏的力量,到時候就會變得好打得多。

本來腦袋混亂的玩家們看見雪封所發的帖子瞬間眼神就清澈了起來,對啊,我們不是說要殺骷髏找寶珠嗎,怎麼找著找著要去打人家老家了?