隨著時間地逐漸推移,登山活動的熱度也開始逐漸冷卻。
原因也不用多說,連著十多天都在山上跑,是個人都會膩歪,這遊戲是來感受真實的異世界和四倍速率的神經加速的,不是來沒事天天尋思怎麼才能更快更好地爬上一座山的。
特別是活動區域裏邊這些山峰的風景實在是不咋地,要雪山沒雪山,要植被沒植被,要高山沒高山,要峻嶺沒峻嶺,所以大都登個一兩座就沒了興趣。
當然最主要的原因是離中央聖城較近的山都被登完了,而登山活動隻有首位登山的團隊才能拿獎勵,而且那些勘探和探圖任務也被這幫玩家做得差不多,要想繼續做就得繼續深入中央山脈內部,而繼續往裏走,補給壓力變大的同時,成群的骷髏怪也是一個極大的威脅,所以除了那些想登榜的公會和團隊之外,不少玩家當這個活動已經告一段落。
不過論壇裏傳出的一個消息卻讓中央聖城裏的玩家重新對中央山脈燃起了興趣,中央山脈裏很可能藏有這個遊戲的主線。
戰神榮譽自從開服以來,玩家向來是想做什麼做什麼,這不是因為玩家們喜歡自由,而是因為這個遊戲實在是沒有主線任務。
像其他遊戲,你還需要從一級開始做新手任務,然後一步一步引導你開始主線劇情,然後一步步提升等級,直到你滿級或者遊戲主線被你全部做完,才算是真正地開始這個遊戲。
而戰神榮譽呢,別說主線劇情了,新手教程都沒設置一個,進來的玩家紛紛表示自己是不是自由得有點過頭了,啥都能幹的下場就是不知道自己到底能幹啥,所以關注遊戲內容本身的一些玩家紛紛抱怨這個遊戲的劇情實在是太過於枯燥,每天不是砍樹就是挖土,升級也不知道能幹什麼。
對此戰爭之神也很無奈,這裏被玩家看作遊戲,對他而言可是一個真實的世界啊!這個真實的世界不發生點什麼事情他不也隻能在這裏坐牢,以他現在的實力和智力水平,想主動挑起並製造玩家們心目中的主線劇情完全做不到。
所以就導致這個遊戲裏的日子過得跟和現實裏麵差不多,同樣的沒啥意思。
不過好在這個遊戲的核心機製獨一無二,全世界獨一家神經加速遊戲直接壟斷你有啥辦法嘛,想神經加速放大壽命,隻有這個遊戲能玩,而且說是這個遊戲趣味性不足,但其實這遊戲很多內容還是讓不少玩家很向往的,例如說繁華的海邊人類大城市,遠方的精靈森林,以及能夠從現實裏照搬進來並能真正實際使用的各項科學技術以及文化內容,才堪堪讓戰神榮譽的玩家留存率高於百分之九十。
於是中央山脈上有主線劇情的消息便讓不少對這個遊戲有了坐牢感的玩家十分地感興趣。
說實話也沒誰說得清這個消息是誰傳出來的,據說是有個特別厲害的小隊殺骷髏時撿到了一個裏麵有紅色未知物質的寶珠,說這個珠子到手之後,骷髏會突然發瘋一般試圖奪回這個珠子,差點丟了命。
當玩家們對這個奇怪的珠子展開猜測和討論之後,剛爆紅的一個光環肉盾流公會的會長也發帖表示他們上次就是因為撿到這顆珠子導致了團滅。
這都還沒算完,之後接二連三地有玩家表示自己也撿到了這個珠子,其中甚至有鬼手這種超高人氣玩家,於是中央山脈的神秘寶珠一下子成為了論壇討論的焦點。
當然大夥最關注的還是這個寶珠有什麼用,為什麼骷髏一定要拚上重活的第二世都要試圖搶回這個寶珠,一時間論壇眾說紛紜。
有的人說這是骷髏珍貴的寶物,被評論區批評說請不要說廢話,是人都知道這個東西對於骷髏來說肯定很寶貴,不然那些骷髏過來搶啥啊。
有的人說這個珠子裏的東西對骷髏有很大的吸引力,搞不好這珠子裏麵封著所有骷髏的靈魂,骷髏是想奪回自己的靈魂的可憐人,對此評論區表示請不要美化骷髏,骷髏們最好的結局就是被玩家超度。