第146章(1 / 3)

在每個人都有事做的時候,時間就過得很快。

經過了二個月的攻守村與一個月的時間休整之後,七大組織並沒有再進行攻村行動,反而是較小的組織再次開始了戰鬥的行動,不過被偷襲過的七大組織也不是一點反擊都沒有,他們派出突擊隊伍將偷襲者所擁有的村落進行攻擊,不過他們並沒有將之攻破,而是盡全力破壞之後就撤退,讓被攻擊者恨得牙癢癢的。

不過對於普通玩家來說,這些都隻是一些新聞而已,他們更關心遊戲公司所推出的各款測試遊戲。

夢世界由於真實性太高的關係,反而導致人氣並不高,反而是之後推出的「魔卡師」這個遊戲更受歡迎。

魔卡師也是與夢境生活相容性極高的一款測試遊戲,與夢境生活最大的不同是在魔卡師中玩家的物品欄大幅度的縮水,取而代之的是特殊的卡片遊戲係統。

玩家不再擁有龐大的背包,玩家所能攜帶的物品視各人所得到的儲物空間物品而定,麵對大幅縮水的儲物空間,就出現了將各式武器道具轉成卡片的特殊係統,而且就連魔法也可以製成卡片儲存起來,在必要的時候才使用。

可以說玩家和在夢境生活時一樣,隻是物品欄不再那麼大,而且魔法卡片隻要擁有魔力水晶,不管什麼人都可以使用,隻是不同的人製做的魔法卡片威力不同。

除了物品之外,召喚係統也有了改變,原有的召喚獸變成了召喚卡片在遊戲中出現,當然所消耗了精神力也變成了魔力水晶,不過這些召喚卡片屬於可以重複召喚的類型,玩家還可以在遊戲中設法將所遇見的怪物封印成卡片,在必要的時候召喚出來進行戰鬥。

當然了,除了魔卡師之外還有許許多多其他的遊戲,像是專門會喜好戰爭的人設立的「戰火」係列,從太空戰爭、魔法戰爭、中古世紀戰爭、現代戰爭到使用雷射槍為主力武器的科幻戰爭,這些也是許多人關注的目標,最重要的是玩家可以在相容的遊戲中培養能力,再到戰火係列中對應的遊戲裏進行發揮。

這種遊戲方式等於是將組織戰爭和一般玩家的生活分隔開來,因此也受到了不少人的支持。

在新遊戲陸續開放之後,也開始有許多人選擇了進行轉生,因為這樣他們就能在測試遊戲中使用轉生時的資料來進行遊戲,當然也有不少人還在等待,因為他們知道轉生並不是趁早轉生就好,離新遊戲正式開放還有一段時間,這段時間內他們還可以變得更強,畢竟測試遊戲中的資料並不能在正式開放時使用。

不過已經轉生的人也不會對自己的決定後悔,因為他們可以利用轉生後的資料來對遊戲進行更深入的探索,可以比別人對遊戲有更進一步的瞭解,事實上像魔卡師的卡片係統,就是這一群人探索出來的。

當然也有些遊戲與夢境生活完全不相容,像是星之海就是一例,在夢境生活裏各式強大裝備已經變成了純粹的裝飾品,在星之海中每個人都是在同一個立足點之上,不過這裏靠的是高科技的武器,戰技和魔法在這裏沒什麼用處。

一天,我們這群老朋友再次聚在了一起開了一個茶會,以前組成夢境遊戲這個隊伍的人自然在,還有許多各自要好的朋友在,令人意外的是鈴音和華爾丘蕾今日竟然有空參予我們的茶會。

夕照晚霞說道:「現在回想起來時間過得真快,一下子就要四年了,你們有沒有想過將來要做什麼?」

風雲變色說道:「就如同這個遊戲的名字一樣,生活,夢境機器讓我們擁有了在睡夢中也能過另一種生活的機會,不管以後轉到那一個遊戲去,現實中的生活還是要過得不是嗎?」

紫電說道:「我和青鋒還在考慮中,不過我們會繼續以職業玩家為業,雖然我們也有想過要找現實中的工作,但是工作不好找啊,遊戲是我們目前唯一能夠獲得穩定收入的途徑。」