第132章(2 / 3)

整理一下自己的想法後我說道:「在我看來,目前七大組織中最脆弱的應該是紅粉同盟,太過依賴守護神了,勇者無懼和英雄無敵也要小心,雖然說他們可能不敢曝露太多實力,但是就我看事後錄影的評斷,攻擊部隊太過普通了。」

我繼續說道:「至於戰神,我隻能說純戰士的組織要相當小心,雖然說現在還沒有太多強力的魔法師玩家出現,但是未來就不一定了,雖然我認為在單純的陸戰之上,已少有人是你們的敵手,但是你們一開始就將自己限定在某個框框之中,一但被人找到你們攻擊模式的弱點,隻有『危險』兩個字。」

雖然對我說的話感到不滿,但是野火燎原並沒有表現出來,他自己也很清楚完全由戰士所組成的組織有多辛苦,可以說隻要稍有一慎隨時都有覆滅的可能。

我接下去說:「至於王者之風、天下一統和唯我獨尊,應該都是屬於複合式的作戰方式,而且不管是那方麵都還有變化的可能性,至於是怎麼樣的變化,就恕我保留了,總之我認為不應該一成不變,而是持續改良自己的戰鬥方式甚至是經營組織的方式,停在原點隻有被人追過的結果。」

我所說的隻是我個人的觀點,但是在座的幾位都知道,在遊戲之中比拚的是資源的消耗速度,一場戰鬥的勝負不算什麼,玩家在一場戰鬥之後還是可以在下一場戰鬥中再次上場,但是由於死亡後身上穿的裝備會消失,因此一場戰鬥如果死了一千個人,就少了一千套裝備,而這個遊戲中的武器裝備又不能被修護,因此組織間的戰鬥所比拚的,並不隻是戰場上的勝負而已,後勤補給也是一種戰鬥形式,雖然後勤戰鬥不會有什麼硝煙味,但是後勤補給決對不能在戰鬥開始才開始進行,必需要從平時就開始準備。

沒錯,一場戰鬥的勝利在麵子上的確比較好看,但是如果說是由連續不斷的戰役所組成的戰爭呢?此時後勤的重要性就突顯了出來。

沒錯使用機關和守護獸的確可以省下大量的人力,但是卻也會出現另一個問題,那就是金錢與物資的消耗,尤其是機關,像唯我獨尊使用的飛行機關就不是機關師公會所賣的零件能夠組裝出來的,一但在戰鬥中有了折損,就隻能靠之前累積的庫存來進行補充,或許庫存能夠組裝出一百隊的飛行機關,但是誰敢保證戰爭一但開始這些庫存的消耗速度會有多快?

而且就算能夠真正消滅一個組織,庫存的資源也必定有相當程度的消耗,有誰敢保證不會遭到另一個組織乘機攻擊?因此目前在夢境生活中尚未出現真正的組織戰爭。

但這種和平能持續到什麼時候?遊戲公司所說的轉生期限已經不到一年,老玩家們在麵對轉生期逼近會做出什麼事沒人可以預料,說不定戰爭將在轉生期即將開始的那幾個月爆發,到時老玩家們麵對未知的局麵,很有可能會放開一切顧忌,開啟夢境生活中真正的戰國時代。

接下來我們就隨意聊天,直到一個人走來說道:「說明會的時間到了,請各位上臺。」

這場說明會,我自然是主角,坐在臺上的中間,旁邊還有一位負責這次說明會的主持人,至於七大組織的首腦們,則是在另一邊坐成一排,有他們七人坐鎮在場,敢亂來的人應該不會很多。

主持人先說道:「我相信各位來到此處的主要原因是為了知道『戰神的祝福』這項奇藥的功效,因此我就不佔用各位的時間,請書豪來為我們解答心中的疑惑吧。」

我拿過麥克風,開口道:「戰神的祝福是一種被我評定為逆轉藥的藥物,其基本用途是補滿生命、體力和精神力,連帶清除身上所有的正負麵狀態,但是各位真正注意的應該是戰神的祝福所帶來的特殊狀態,老實說由於藥效並不穩定,所以我無法做出正式的回答,但是我確定一件事情,在狀態越惡劣的時候服用可以擁有越好的效果。」

主持人問道:「最高可以到三倍屬性嗎?」

我搖頭道:「恐怕不行,我曾經做過試驗,其效果隻有接近三倍,而沒有到三倍那麼多,而且這隻是基本屬性而已,其他像攻擊能力或技能等級有沒有對等的提升我並不清楚。」

主持人問道:「那麼可以請問量產的可能性嗎?」

我嘆了口氣,這個問題還是來了,事實上這也所有玩家最關心的問題,如果能夠量產,那麼現在的價格就真的顯得高得太過份了。

我說道:「戰神的祝福並非沒有量產的可能性,」此話一出立時令許多人眼睛一亮,但接下來我就開始潑冷水了:「但是製做時間過長,一瓶戰神的祝福一個月隻能生產一次,如果我將自由之心的生產力進行調配的確可以達成量產,但這並不實際,這將造成自由之心的其他商品大幅減少,而且我所說的量產,也隻不過達到從一個月一瓶上升到一天一瓶而已,我不打算為了一瓶藥而減少其它物資的產量。」