第94章(2 / 3)

另外被重視的焦點則是死靈魔法,因為死靈魔法的外觀實在是不惹人喜歡,所以練習死靈魔法的人實在是相當少,但是死靈魔法所召喚出來的不死生物一多的話,其戰鬥力絕對不會比其他魔法遜色。

雖然說自由之心是以蒂德安潔來召喚大量不死生物,但是這並不代表玩家無法做到像蒂德安潔那樣的地步,或許死靈法師的質比不上蒂德安潔,但是要召喚出像蒂德安潔所召喚出的不死生物卻不難辦到,因為蒂德安潔所召喚出的並不是多高級的不死生物,純粹是以數量取勝而已,這點隻要增加會死靈魔法的人就夠了。

此時不少玩家開始感謝這個遊戲的自由度了,玩家可以學習任何技能,雖然不保證一定能夠學會,也不保證能夠樣樣專精,但是就算一個人隻能召喚個一兩隻不死生物,也足以令部隊的數目憑空增加,這種數目在近距離白兵戰可是能夠產生相當大的效果。

因此死靈魔法師的地位立刻提高了不少,在這之前練習死靈魔法的人都被人視為異類或變態,直到此刻他們才被視為在戰場上的重要角色。

另一個重點就是守護者的培養,因為可以雇用的守護者分為一般玩家可以雇用的、村莊可以雇用的與組織可以雇用的三類,而麵具守護者則是專屬於村莊的守護者,個人和組織不能雇用,因此關於麵具守護者的資料並不多。

造成這種情形的原因是能佔領村莊的組織就隻有那麼幾個而已,畢竟要佔領村莊可不是那麼容易的事情,除了最先開啟的夢區之外,其餘地區的村莊都需要先打敗佔領村莊的怪物奪取領主令牌才能佔領,因此實力不足的組織隻能望村興嘆,連讓他們過幾天癮的機會都沒有。

而且因為組織紛紛成立,而玩家總數增加的速度又不算快,一個組織一天能收超過十個人就是相當不錯的成績了,因此各組織的成長速度並不算快,就算是目前公認的七大組織也一樣。

無形中玩家的人數就成了限製各組織發展的一大因素,不過這點在遊戲公司與政府合作之後就開始緩緩改善,雖然增加的速度仍然不算快,但是比起剛開始一天隻增加兩百人已經多數倍了。

因此本來被黑暗王朝所挑起來的硝煙味在短期內立刻散去,所有的組織都開始進入重新整合並且加緊擴張的時期。

我在七大組織的首腦會議中出現並且以自由之心代表的身份參加討論,這件事在隔天就開始傳了開來。

姑且不論這件事是什麼人為了什麼目的傳開的,自由之心一直是遊戲中最神秘的一個特殊存在,玩家們隻知道有使用這個名字的數個村落,但是隱藏在自由之心背後的人究竟是誰卻沒有人知道,我自行曝露身份立刻成了眾人的焦點。

當然也有不少人懷疑我是不是以自由之心的名義來自抬身價,畢竟在此之前我隻不過是一個無名小卒,聽過我的名字的人或許有,但是在玩家中的比例幾乎可以無視,知道我的人除了天下我有外,大都不認為我一個不加入任何組織的人會有什麼作為,因此聽到這件事的人都疑信各半。

在我聽到這個消息傳開的時候,我第一個反應是,消息傳得真快啊,我昨天才正式說出我是自由之心的代表而已,隔天就傳開了,看來我平靜的日子也差不多到頭了。

我首先遇到的情況就是電話不斷,認識我的人幾乎都在聽到這個消息後打電話給我,當然這裏的電話是指遊戲中的電話,現實中怎麼可能有那麼多人打電話給我。

由於詢問的人太多,我幹脆設定了語音留言,簡短的說明我的確是自由之心的人,也是目前唯一的公開代表,不過由於詢問的人太多,所以以此留言回覆。

這樣一來我的確就省事了,也才能夠專心去做我預定已久的工作,打鐵。

自由之心是一個花了我大量心想才設定出來的特殊存在,以大量的守護者進行保衛村落的工作,再以村落為據點,派出守護者出外進行搜集資源的工作,搜集來的資源再交由守護者進行處理成為商品,商品再銷售給消費者賺錢,賺到的錢則用來支付守護者的雇用費,以此形成一個循環。

當然了,實力高強的守護者所需要的雇用費就更高,而要確保整個循環能夠維持,就必需要找到收入大於支出的點,最少也要持平。

我最後完成目前的循環時,不均收入與支出相差並不大,大約隻多個一百多萬而已,如果換算到現實中的話,也才一百多元而已,所以想要靠自由之心來賺大錢是不可能的事情。

好在我並沒有想從經營自由之心賺到什麼錢,我隻是想為其他沒有加入組織的玩家做一些什麼而已。