信息
一、人物了解
1.信息的創始人:香農。
2.信息的貢獻人(控製論的創始人、奠基人):維納。
3.邏輯的創始人:布爾(符號邏輯思想)
4.信息論之父:香農。
二、信息與數據
從廣義上
1.信息:是自然界,人類社會和人類思維活動中,普遍存在的一切事物和物質的屬性。
2.數據:存儲在某種媒體上,可以加以鑒別的符號資料。
從狹義上
1.數據是信息的表現形式。
2.信息是對數據進行加工得到的結果。
3.信息的符號化就是數據。
4.數據是信息的載體。
5.數據是信息的具體表現形式。
計算機若要處理信息必須將信息轉化為數據。
客觀事物的屬性是數據,數據經過處理後成信息。
三、信息社會
1.信息社會三大資源:信息、物質、能源
2.有信息一定有數據,有數據一定有信息。
3.同一個信息可以用不同形式的數據表示。
4.信息的符號化就是數據。
5.信息能夠用來消除事物不確定的因素-信息論。
6.信息技術根本目標:獲取信息。
四、現代信息技術
傳感技術、計算機技術
通信技術、網絡技術
1. 五網、3C、3S
1> 五網:計算機網、電信網、廣播電視網、智能電網、物聯網
2> 3C:計算機技術、控製技術、通信技術
3> 3S:RS搖杆技術、GIS地理解析係統、GPS:全球定位係統
五、信息高速公路
1. 1993年(20世紀90年代)美國開始建設信息高速公路。
2. 特點:高速度、大容量、具有多媒體信息
3. 我國的信息高速公路
三金工程:金橋、金關、金卡
1> 金橋:中國信息高速公路的主體
2> 金關:國家經濟貿易信息網絡工程
3> 金卡:實現電子貨幣的交易
六、計算機文化
1. 20世紀80年代初在瑞士提出計算機文化
2. 計算機文化:以計算機為核心,集網絡文化,信息文化,多媒體文化為一體,對人類產生影響。
3. 文化的發展
語言—>文字—>印刷術—>計算機文化
4. 文化具備的基本屬性:
廣泛性、深刻性、傳遞性、教育性
5. 文化的核心
價值和觀念
6. 計算機文化是伴隨著計算機的出現而出現。
基礎
一、人物了解
1. 計算機的鼻祖:算盤
2. 艾蘭·圖靈:
計算機科學之父
(圖靈機)(無實物)、
人工智能之父(圖靈測試)
計算機科學界的諾貝爾獎:圖靈獎
3. 巴貝奇:計算機之父
(通用計算機之父:差分機、
分析機(理論機))
4. 萊布尼茲:解決進位、發明二進製
5. 馮·諾依曼:現代計算機之父
(公認的電子計算機之父)
6. 威廉·肖克利:晶體管之父
(發明晶體管)
7. 香農:信息論的創始人,信息論之父
符號邏輯和開關理論,提出信息熵。
(提出計算機二進製 取代十進製)
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