第1章 信息+基礎(1 / 1)

信息

一、人物了解

1.信息的創始人:香農。

2.信息的貢獻人(控製論的創始人、奠基人):維納。

3.邏輯的創始人:布爾(符號邏輯思想)

4.信息論之父:香農。

二、信息與數據

從廣義上

1.信息:是自然界,人類社會和人類思維活動中,普遍存在的一切事物和物質的屬性。

2.數據:存儲在某種媒體上,可以加以鑒別的符號資料。

從狹義上

1.數據是信息的表現形式。

2.信息是對數據進行加工得到的結果。

3.信息的符號化就是數據。

4.數據是信息的載體。

5.數據是信息的具體表現形式。

計算機若要處理信息必須將信息轉化為數據。

客觀事物的屬性是數據,數據經過處理後成信息。

三、信息社會

1.信息社會三大資源:信息、物質、能源

2.有信息一定有數據,有數據一定有信息。

3.同一個信息可以用不同形式的數據表示。

4.信息的符號化就是數據。

5.信息能夠用來消除事物不確定的因素-信息論。

6.信息技術根本目標:獲取信息。

四、現代信息技術

傳感技術、計算機技術

通信技術、網絡技術

1. 五網、3C、3S

1> 五網:計算機網、電信網、廣播電視網、智能電網、物聯網

2> 3C:計算機技術、控製技術、通信技術

3> 3S:RS搖杆技術、GIS地理解析係統、GPS:全球定位係統

五、信息高速公路

1. 1993年(20世紀90年代)美國開始建設信息高速公路。

2. 特點:高速度、大容量、具有多媒體信息

3. 我國的信息高速公路

三金工程:金橋、金關、金卡

1> 金橋:中國信息高速公路的主體

2> 金關:國家經濟貿易信息網絡工程

3> 金卡:實現電子貨幣的交易

六、計算機文化

1. 20世紀80年代初在瑞士提出計算機文化

2. 計算機文化:以計算機為核心,集網絡文化,信息文化,多媒體文化為一體,對人類產生影響。

3. 文化的發展

語言—>文字—>印刷術—>計算機文化

4. 文化具備的基本屬性:

廣泛性、深刻性、傳遞性、教育性

5. 文化的核心

價值和觀念

6. 計算機文化是伴隨著計算機的出現而出現。

基礎

一、人物了解

1. 計算機的鼻祖:算盤

2. 艾蘭·圖靈:

計算機科學之父

(圖靈機)(無實物)、

人工智能之父(圖靈測試)

計算機科學界的諾貝爾獎:圖靈獎

3. 巴貝奇:計算機之父

(通用計算機之父:差分機、

分析機(理論機))

4. 萊布尼茲:解決進位、發明二進製

5. 馮·諾依曼:現代計算機之父

(公認的電子計算機之父)

6. 威廉·肖克利:晶體管之父

(發明晶體管)

7. 香農:信息論的創始人,信息論之父

符號邏輯和開關理論,提出信息熵。

(提出計算機二進製 取代十進製)

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