第一百五十四章 再得寶物(1 / 2)

星點剛換上裝備,刺出的第一劍就激發了隱龍劍4%機率出現的雙效果疊加,還是附加在必殺技放出,一下子前麵空出一小片,秒殺了六人,眼前的跳蚤再次暴露在星點的眼前。

如果前麵空曠沒人,星點追不上同速的跳蚤;如果秒殺六人那一刹那間,反應快的玩家衝前對上星點,而不是因一刹那的害怕耽誤了最佳的救援時間;如果,沒有如果,結果是星點追上跳蚤,憑借超高的必殺技激發率,攻擊了二十幾下,因兩次必殺技連發,跳蚤成為光榮犧牲四人中的一員。

四個膽敢在村外挑戰自己的敵人誅殺了,星點又開始自己邊殺敵軍邊拾取裝備的幸福生活。

半個多小時,獸人星光聯盟的村莊依然被敵軍攻破,而敵軍留下上萬屍體,最後剩下不到五千人逃走了,其實是星點太強大了,如同打不死的殺神。大圍攻之下,他非但不死,反而有五千多玩家死在他手中,這就是最好的證明。

星點不想追殺零散的逃亡敵人,返回破敗的村莊門口站著,所有在四周遊走的敵人全跑開了。

這幾天拾取的裝備太多,每一次裝不下就點開交易係統,把身上多餘的裝備全以999萬的變態價放在上麵拍賣。現在戰爭結束,星點才有時間點開交易係統,先歸類再分別取回剛才拍賣的裝備,應該賣掉的重新定個合理的價格賣了,隻留下一些中上或極品的裝備,用內部價賣給軍團裏的玩家,極品之中的極品和一些值得進行第二次附魔的裝備留下。

近三千件裝備,一千八百多件青銅裝,精鐵裝一千多些,要是一件件去查看挑選屬性好的單特性裝備,定價賣出,可能一個小時都忙不完,而且容易眼花繚亂,從而定錯價等等的錯誤。還好遊戲係統有比較完善的分類,還有屬性順序的排列,批量圈選等功能。星點隻花了五分鍾就處理完二千多件垃圾裝備,留下三百多件單特性好的裝備,留下來附魔用,其中極品裝備四十幾件,極品中的精品裝備三件,隻有這三件入得了星點的法眼。

飛龍鞋(種類:鞋子;+體質150,+敏捷250;提升一個速度等級;50%機率閃避弓箭)

毒龍牙項鏈(種類:項鏈;毒龍咬,附毒攻擊一次,總傷害100%轉為劇毒傷害,每3秒一次40%毒傷,冷卻時間五分鍾;毒傷害減半兼免疫持續毒傷)

青銅戒(種類:戒指;+力量230;+力量225)

星點心中清楚,飛龍鞋是寶物,基礎屬性比精鐵鞋要高三四成,提升一個速度等級可以說是很變態的特性,滿級玩家可分配屬性值是810點,全敏捷加點的箭士佩戴所有特性加敏捷的高級裝備,敏捷數值可以達到3200,達到迅速等級的要求,再想升多一個速度等級,就要把敏捷堆到6400,再極品的加敏捷裝都不可能把敏捷堆到6400這個數字,而飛龍鞋就能讓一名全敏捷的箭士提升多一個速度等級,達到6400敏捷的風速,這就是飛龍鞋特性的變態之處;而50%機率閃避弓箭也是很不錯的極品特性,配合暴龍甲上的箭傷害減半特性,星點覺得自己以後都不用怕弓箭,除非自己被十幾個超高傷害的箭士合射,這種情況出現率比較低,超高傷害的箭士還沒低廉到一抓就是一把的地步。