“現在是晚上11點50,爭取在10分鍾內roll一個好點的開局。”
方宇看著電腦屏幕上的遊戲,又低頭看了看時間。
若是以10年前的觀念來看,現在恐怕已經算是深夜了。
不過對於大部分年輕人來說,這隻是夜生活的開始。
隻有這須臾片刻,仿佛才能得到真正的放鬆。
回頭望了望對麵樓棟的住戶。
不出所料,燈火通明。
他滿意的點了點頭,又繼續回到遊戲中。
畢竟,不是一個人在孤軍奮戰。
鬼穀八荒的風評雖然褒貶不一,但不可否認這的確是一個好遊戲。
在他將簡單難度通關之後,就計劃在今天開始準備挑戰洪荒難度。
隻可惜世事無常,**老板不知道又抽什麼風,還是對策劃內容不滿意,方宇這幾日被迫加班到深夜才能回家。
不過要等會才12點,還沒到刷新時間。
也算是計劃成功了吧,方宇苦中作樂的想著。
已經改了九次策劃方案,這段時間工作壓力非常大。
老板罵總策劃,總策劃罵副總監,副總監罵組長,組長罵組員,組員罵娘。
很不幸的是,他是罵娘的那個……
甚至還沒有加班費,理由是該做的都沒做好,自然是沒有,又不是公司要求加班。
方宇歎了口氣,沒有多說什麼,畢竟是拿錢幹活,而且他也隻是跟著大夥兒一起幹的小人物而已。
你不幹,有的是人幹,這其實就是現實。
搖了搖頭,選擇進入遊戲。
遊戲共有5種難度,但實際上大部分人隻會打兩種難度,那就是簡單和洪荒。
而洪荒難度,絕非是新手可以應付的。
所以他也是老實的把簡單難度通關之後,才準備開始挑戰洪荒的。
點擊洪荒難度,係統便傳來提示。
洪荒難度極大,會影響遊戲體驗,請謹慎選擇!
方宇不以為然,對此他已經做足了準備,畢竟自己的簡單檔也算是完美通關。
接下來便是捏人物環節,還是照常選擇了男修。
什麼?你問為什麼不選女修?
盡管選女修可以自己調顏值,但是道侶沒了啊。
除非你想找男道侶(男同關注了你.jpg)。
沒有再像上一次那樣把魅力調到最高,而是選擇了出眾層次的魅力。
看著這丟在人群中並不顯眼,但也有些小帥的臉,方宇滿意的點了點頭。
既不惡心自己,也能達到他的目的。
盡管魅力值最高確實會帥很多,但除了養眼以外其實沒什麼用處。
反而會影響他偷npc的東西。
是的,偷npc的東西是會判定魅力的。
你的魅力太高和太低都很容易被發現。
隻有大眾臉才能夠事了拂衣去,深藏功與名。
這一點,其實設計的也很合理。
一個長得很帥的人,和一個長得很醜的人,都很容易被人們多看幾眼。
一個是上頭,另一個也是上頭。
隻不過感覺不同罷了。
現實裏也是如此,隻有長得一般和長得還行的,才是常態。
接下來便是漫長的roll屬性環節。
方宇堅定的遵循悟性>幸運>攻擊的原則。
悟性的作用不言而喻,刷功法詞條,修煉時間,特殊功法……
刷詞條是需要點數的。
之前他不知道悟性的重要性,不僅功法修煉速度上慢的要死,而且在參悟上,總是因為點數不夠導致好詞條無法全部保存。
有時候好幾個完美詞條都想要,點數不夠,差一點你也隻能幹瞪眼。
資質是可以後天提升的,但是悟性卻很難有機會再提升了。