砰!
身體一陣劇痛,隨後便是冰冷和麻木。
藍天白雲,綠草如茵。
如果這一切不是由一堆像素組成的,那一定是個美好的世界。
看著麵前由方塊組成的世界,史蒂夫愣住了。
“所以,我這是穿越了?”
史蒂夫打量著自己同樣由像素點組成的方塊身體,這麼想道。
如同遊戲中一樣,自己視角下方有著十個格子,最左邊的格子與其他九個格子分離一段距離,那是副手欄,其餘九個格子則是物品欄,俗稱快捷欄。
物品欄上方的左右分別有著一排像素紅心和雞腿,兩者都是十個,分別代表著20點生命值和20點饑餓值。
在生命值上方,還有一排黑色的衣服,那是護甲值。
用自己那方塊手以原力的方式掐了一下自己的腰間,自己的視角便微微晃了一下,血條也同樣跳了一下,除此之外就什麼都沒有了,連疼痛都沒有。
看來,自己的身體已經被數據化了。
史蒂夫不知道這是不是好事。
數據化的身體,意味著自己可以利用遊戲中的特性,超越生死與時間,但同樣也與“正常人類”這一概念拉開了距離。
要知道,在遊戲中,史蒂夫的結構隻有一層皮,內部結構什麼的全沒有,全是空的,而且這可是一個無論從多麼高的地方摔下來,隻要一桶水、一個梯子、一匹馬甚至是一條船都毫發無傷,哪怕挨了上百刀,隻需要吃幾口食物,二十秒之後又是一條好漢,力量上限取決於電腦配置,正常情況下的極限甚至能舉起60%個月球而麵不改色的怪物,不看那些離譜到誇張的特性,光是這麼大一個方塊人站在那,再改兩個像素點,你就說嚇不嚇人就完了。
“按照流程,應該是先擼樹吧?”
史蒂夫走到一棵棕色的大樹麵前,試著用自己正正方方的拳頭在上麵輕輕敲了敲。
一塊樹幹上立刻出現幾道裂縫,但一秒後又快速消失,恢複原狀。
史蒂夫又用力敲了一下,樹幹上再次出現裂縫,這次的裂縫更大了些。
“所以,破壞的程度是按施加的力度來決定的?”
史蒂夫這麼想著,用盡全力揮出一拳。
砰!
木頭直接被打爆,化作一塊微型的方塊掉落在地上,不停旋轉。
伴隨著噗的一聲悶響,掉落的木頭被直接吸入了史蒂夫的身體中。
“等等,我該怎麼打開背包?”
就在這個念頭跳出來的一瞬間,史蒂夫感覺自己仿佛同時擁有了兩個視角。
其中一個視角中,自己還站在原地,另外一個視角則是一個方形表,下方是自己的物品欄,裏麵第一格正是自己打下來的那塊木頭,中間是三行同樣的九格物品欄。
上方的左邊是自己的方塊身體,旁邊是五個物品格,上麵的圖案分別是頭盔、胸甲、護腿、靴子以及盾牌,分別對應史蒂夫的頭、身體、腿、腳、左手。
右邊則是四個組成“田”字形的物品格,下麵有一個半透明的箭頭,直直指向正下方的一個格子。
“這……”
從未體驗過同時擁有兩個視角的史蒂夫愣在了原地。