第66章 派係技能樹(1 / 2)

“很明顯,必須選擇戰爭技能樹,”鬼半藏好像已經說了一千次了。“考慮到我們現在的立場,還有任務目標,這是唯一合理的選擇。”

洛辰緊閉雙眼,揉搓著太陽穴,拚命想減輕自己頭腦中的鈍痛。熬夜的痛苦終於開始發作了——他們已經就這6個愚蠢的領導力點數討論了一個多小時了,結果還在沒完沒了地兜圈子,毫無進展。

起初,一切都很順利。

他們幾乎毫不費力就通過了派係規章指南和締約設置。戰利品稅是固定的10個點——也就是說,所有成員在任務中收集的戰利品,以及所有商業交易中,派係會從每個物品的價格裏固定抽取10%。這個也稱為什一稅,在現實世界中有著悠久的曆史,大家都沒什麼異議。

在經驗值方麵,大家最後選擇了分層稅率。1~24級的成員所獲得的經驗值,有12%需要支付給派係,供派係升級。25~49級的成員支付10%,50~99級的成員支付8%,100級以上的成員隻支付6%。

這個分層稅率似乎違反直覺,但洛辰的想法是,對高等級成員征收較低的稅率,將為他們加入深紅聯盟提供額外的動力。

是的,一切都很順利,直到他們開始討論派係技能樹。誰會想到官僚主義的那些瑣事居然會是最容易解決的部分呢?

“我不理解!”鬼半藏再次重複道,用拳頭重重地捶了捶桌子,以引起洛辰的注意。“我不明白你為什麼要思前想後的。戰爭技能樹顯然是最好的選擇,你還在顧慮什麼東西?”

洛辰在椅子上坐立不安,不舒服地活動著肩膀。

他當然知道,戰爭技能樹為在座的每個人都提供了最明顯、最切實的好處:“戰力非凡”增加了額外的攻擊傷害,“門徒之心”則可以提升所有派係成員在戰鬥中獲得的經驗值。“迅捷之腿”增加了重要的移動加成,而“鋼鐵皮膚”則增加了元素和物理抗性。

更別提那個名為“恐懼指揮官”的技能,可以提升部隊士氣並增加單位移動速度。基本上,如果涉及到戰鬥或格鬥相關的技能或能力,包括元素和攻擊魔法,都可以通過戰爭技能樹得到加強。

更重要的是,每個人都想要戰爭技能樹。甚至就連泰斯都同意了,這簡直是舉世罕見。但是,洛辰就是覺得不對勁,盡管他無法清楚地解釋原因。

“有了這些增強的效果,”鬼半藏繼續說道,眼神遙遠而朦朧,仿佛在憧憬著各種可能性,“我們真的可以成為一支不容忽視的力量。”其他人都紛紛點頭附和。

“不對。”洛辰最終說道,盡量溫和地打斷他。

“……你說什麼,不對?”鬼半藏問道,聲音不再怒吼,反而開始帶有一絲寒意。“作為一個小派係,我們需要一切可以獲得的戰術優勢,而戰爭技能樹提供的優勢完全就是我們需要的,決不可錯過!我說完了。”

洛辰長呼了一口氣,站了起來,一邊伸展酸痛的肌肉,一邊發出一聲呻吟。他開始在房間裏來回踱步,靴子發出噔、噔、噔的輕響。

“我知道戰爭技能樹看起來很棒,”他開始回答,感覺到每個人都盯著他。“該死,它真的很棒,毫無疑問。但我隻是覺得它不適合我們……”他遲疑了一下,聲音逐漸減弱。

“沒關係,洛辰,”沈冰鼓勵道,朝鬼半藏投去一個警告的眼神——冷靜點。“你已經做得很好了,所以不妨直接講講你心裏的想法。跳出條條框框思考問題從來都不是壞事。”

洛辰清了清嗓子,緊張地在褲子兩側摩挲著雙手。“它就是不合理,”他停頓一下後說,“我的意思是,它合理又不合理。對我們個人來說,戰爭技能樹會很棒,因為那些升級會讓我們變得更強。但我不確定它對我們這個派係來說是否合適……從長遠來看,這個派係裏不會隻有我們幾個,對吧?”

“當然,”泰斯平和而理性地回答他,“但說實話,我們要一堆工匠技能做什麼呢?或者情報摘要和政要技能?那些技能都不適合我們。”

這可能是泰斯有史以來第一次說出有邏輯的話,但洛辰依然確信這是錯誤的選擇。

“我們?”他用手在房間裏掃了一圈,打量著所有在座的成員。“你說得對,那些技能對我們來說都不適合。我不是一個工匠,你也不是,但是有什麼能阻止我們吸引工匠呢?”