從第三天下午六點早早睡下過後,到第四天的早上七點睡醒,這次的睡眠質量極佳,重要的是沒有做與前兩次一樣的夢,這令我感到了驚喜,奇怪的事少了一件,這讓我開始覺得一切漸漸的在向正常的方向發展。
早晨吃過飯,洗漱後,時間來到了七點半,因為昨天睡的很舒服,讓我感覺到精力充沛,我決定繼續去尋找那扇門,根據之前的情況來看我找不同類型又比較日常的店會更容易碰到那扇門,出門前我突然想起要試試能不能突破那種阻礙。三分鍾後,我出門了。
在尋找那扇門的路上我路過一家遊樂園,在之前的人生中我雖然到過遊樂園,但並沒有體驗過一些刺激些的高空項目。
我在遊樂園門口停下了車,走近了遊樂園,這家遊樂園的門口有一張告示牌,我走向了告示牌,這是一張很平常的告訴遊客遊樂園的基本注意事項的告示,隻有開閉園的時間讓我留意了一下。
早8點到中午12點,下午1點到九點是開園的時間,中午隻有一些便利店與飯店開門,不過這座城市沒有人,飯店根本就是個擺設。
這座城市的運行都是和之前的世界一樣的,不需要擔心沒人工作導致的斷水斷電,店鋪之類的不開無法進入等問題,隻不過同樣的,很多各種各樣的店鋪會在一定的時間關閉,關閉的時候是不能進入的,而到達一定時間又會開啟恢複正常狀態。
正式進入遊樂園內部,開始尋找一些能一個人開啟並遊玩刺激的項目,結果自然是沒有找到。
“果然啊,沒有人的情況娛樂是奢侈的。應該是要無功而返了。”此時早上的精力充沛覺得一切都在慢慢變好的感覺已經漸漸消耗殆盡了。唉,逛一圈就離開吧。
在逛的過程中,我看到了鬼屋的指示牌,突然升起了一股求知欲,或者說是好奇心作祟。我走向了鬼屋所在的方向。
有人扮鬼的鬼屋體驗過,沒人的鬼屋可就沒有體驗過了,鬼屋的實際構造也可以摸清楚了。
進入了鬼屋,什麼都看不清,萬幸的是鬼屋門口的收費站內有提供給工作人員使用的強光手電筒和備用電池與不知道哪裏的鑰匙。打開手電筒,能看清楚周圍了,左邊是一排鐵柵欄從門口延伸到了對麵的牆壁,右邊是凹凸不平的牆壁。柵欄內隻擺放了一些各種顏色的服裝。麵前兩米是通向下一房間的鐵門,推開門,左右互換,牆壁轉移到了左邊,而鐵柵欄來到了右邊。
再次深入變成了兩邊都是鐵柵欄,並且柵欄並不是覆蓋整麵牆壁,而是留有一扇門的空間,左右兩邊都有門,加上麵前的一扇門就有三條路了,將三扇門都打開,內部全都是有著鏡子邊框的門,不同的地方隻有門的顏色,正麵的門是黑色的,而左右分別是血紅色和暗綠色。
看來是用來分流的,正常應該是隻能選擇一條路走,要完整體驗要花三次錢,隻能說這樣的構造從商業角度來看是很精巧的。不過在沒人的城市我並不需要擔心這種問題,全部走一遍就好了。
穿過正麵的門,兩麵都是玻璃,透過玻璃可以看到左邊是一條向上樓梯,右邊相反是向下的樓梯,而正麵則是一條直道,道路左右兩邊每隔一米都有一盞被深綠色球體罩住的燈,光線透過球壁被染出了比罩子略淺的顏色,有一絲德古拉伯爵的城堡的味道。
通道看起來有十幾米長,除去燈之外左右每隔兩米多都有相對的木門,木門內是一個個小房間,隻有一張桌子與一張床,床上隻鋪了一層薄薄的舊床單,桌子上什麼都沒有,推了幾扇門內部都是一模一樣的。
失去了繼續看下去的興致,快速通過通道,這是一條單行道,走到了通道盡頭,是一間亮著燈的小房間,房間內有一張桌子和五個墊著棉的木椅子,房間左右有兩扇門,應該這是就是休息處了,三條道路都連接到這裏。
正麵繼續前行的門旁邊讓我感覺到了一陣驚喜感,是那扇有“任務道具的門”。