腦子寄存處.
盛明微是一名高三女學生,這幾天剛過高考,她準備出去旅行放鬆一下。
正好閨蜜林鈺給自己寄了一張飛機票,說是有個好朋友,請她們去一個海景城市放鬆一下。
到達了目的地後,二人登上了一座遊輪,在那裏,她們遇見了好久不見的老同學——林灼和方景清。
“啊!”盛明微睜開眼,四周是一片黑暗,耳邊響著一首詭異的鋼琴曲,歌曲概括了其他的聲音。
還沒有等她適應現在的環境,眼前突然亮起了一束白光。
白光並不刺眼,照亮了室內。
這是一個黑色的屋子,中間有一個圓桌,共有10個座位。盛明微在6號位,她往四周看看,確定了熟人所在的位置。
(主角和其他人為什麼會這麼平靜呢?後文會講的,並且遊戲場內有催眠作用)
1號位是一位女服務員,名字叫孫佳麗。
2號是方景清。
3號是一個年輕的小夥子,叫李亦。
4號是一個推理愛好者,她的身上還夾著一個周邊胸針,名字叫安幼。
5號是林灼,6號是盛明微。
7號是一個軟件公司的經理,他的衣服還沒換下來,名字叫夏學明。
8號是一位女廚師,叫白冉。
9號是林鈺。
10號也是一位學生,叫蘇宇。
每個人的麵前都有一張白紙和一支筆,左上角是眾人的序號及名字。
就在大家四處打量的時候,一道機械聲傳了過來,音樂也隨之關閉。
“大家都到了吧!我是mr.zero,致命法則的管理員。這場遊戲是大家熱身遊戲,所有人死後我都會免費複活。不過下次就不會了,接下來讓我們宣布遊戲規則及背景吧!”
圓桌正中心出現了一道光幕,它投射出了本次遊戲的規則。
本次遊戲名為“打更者”,共分為兩個陣營。第一方是兩個打更人和一位靈魂,以及四位村民。第二方為三隻夜精靈。
打更人每晚可以報時,並且互相見麵。若第2天早晨敲響了兩次鍾聲,便代表有打更人的周邊坐著夜精靈。隻敲響一聲代表報平安,若沒有響起鍾聲,代表兩位打更人死亡。
夜精靈每晚可指定一位玩家熬夜,天亮則該玩家死亡,但對靈魂不起任何作用。
靈魂每晚可選一名玩家夢遊,所有技能對夢遊者無效。若連續兩晚同一位玩家夢遊,則第3天天亮該玩家死亡。靈魂死亡會觸發撕裂,當晚所有人無法釋放技能。
若好人陣營隻剩兩人,則好人陣營失敗。若三隻夜精靈全被消除,則好人陣營獲勝。
“接下來發放身份,請各位檢查身份牌。”
圓桌的右手處出現了一個小缺口,一個四四方方的黑色小盒子升了上來。
盛明微打開盒子裏麵是一個手環,剛帶上這個小小輕便的手環,腦海中就傳來了一道聲音。
“正在為6號玩家發放身份牌,你的身份是——打更人。”
打更人並不是一個好牌,可以說和狼人殺的預言家一樣是一張孫子牌。雖說是個神職,但隻能確定一個神牌,驗驗周邊的人。雖說是驗人,但你根本就確定不了到底誰好誰壞。
眼下也沒有多少時間思考了,現在進入了討論時間,桌上有麵包,可以當晚餐吃點。
眾人都陷入了沉默,盛明微選擇和4號小姐姐一樣埋頭苦吃。
其實大家都希望這隻是個夢,誰會願意來一個陌生的地方做遊戲呢?但觸感告訴他們這是現實。況且先前詭異的音樂一直循環播放,讓他們的心情莫名平靜下來。
過了一會兒,還是7號中年男人開了口:“我是夏學明,我想我們隻有做遊戲才能活下去。像那個mr.zero說的,這個遊戲是會死人的。既然他能把我們抓過來,想必也能掌控我們的生死。我建議大家拿點吃的,先回房間,有三個夜精靈在,晚上還是一個人比較安全。”