第1章:開服前夕(1 / 2)

\"怎麼玩啊?我靠?你們一個個fw,對線崩成這樣,讓你爹拿頭打,說你們fw,都感覺侮辱了曾經的閃電狼!\"

一個很小的出租屋內,葉雲剛結束了一把排位,lolm,因為從上學時期就瘋狂迷戀lol,現在工作了玩的少了,結果lol手遊出來了 ,現在葉雲就每天下班的時候就抱著個手機打排位,現在好不容易打到了宗師段位,就想上分這賽季衝個王者,結果呢,事與願違。

”不玩了,靠。。。。\u0027\u0027(連輸了多少吧我也不細說了,就掉了一百多分,具體也就不細說了,都是淚。)

說罷,葉雲又是一聲哀嚎,隨即就躺在床上刷起了抖音。“《逆水寒》手遊是一款 開放世界3D武俠動作MMORPG手遊 。 已官宣將於 6月30日 開啟全平台公測。 在遊戲中,玩家將扮演江湖俠客,通過完成各種任務,探索廣闊的武俠世界。 遊戲以其精美的畫麵、豐富的劇情和獨特的戰鬥係統而受到玩家的喜愛。”

“這玩意不賴嘛,還沒試過MMO手遊 ,開放式不錯不錯,搞一下搞一下。”

然後葉雲就登上了網易遊戲的官網,一眼就瞅見了這個叫逆水寒手遊的遊戲,二話不說直接下載。不到五分鍾下載完成,隨後就是更新,趁著這個空隙又去上網查了一下逆水寒手遊的新手攻略和職業推薦。

:碎夢,推薦喜歡pvp的玩法的玩家選擇。碎夢是高爆發職業,上手難度高需要有一定操作手法以及一定時間的練習,對於pvp模式來說碎夢有著不可撼動的地位,所以高玩可以嚐試使用此職業,對於萌新玩家容錯率較低,所以對於萌新不推薦.

\"碎夢,感覺刺客一類吧,高傷害玩的人應該不少,硬拚操作不太適合我,看看下一個。”(不是葉雲玩不來高操作,隻是他個人要的是遊戲結果,比如說他打lol本身操作也很秀,就是很少見他玩一些操作類英雄,所有位置都玩的還行可幾乎都在玩功能性英雄,他本身輔助就爐火純青 ,特別是節奏型輔助,功能性輔助。因為他知道自己想要什麼,贏最重要!)

:神相,在目前pve模式下是不可或缺的職業,職業需求量大。風火冰三係技能也可以合理應對大部分副本機製,基本上適配於任何副本任何隊伍,而且自己傷害還高,操作難度低。前期方便上手,有著極高的下限,後期有著不低的上限,風火冰多種元素組合,有很高的可玩性。

“這個看起來不錯,adc吧,可以考慮一下,繼續繼續。”

:鐵衣,pve無法被替代的存在pvp模式下多控血厚,還可以切破直接輸出,可玩性較高。逆水寒江湖唯一主T,兩種戰鬥形態,【破】形態,增加攻擊力,各種技能增加傷害,【禦】形態,增加防禦力,前期鐵衣將會是唯一能抗住怪的職業,自帶buff為全隊增加雙防全元素抗性,增加全隊生存能力。

“這不錯啊,適合我適合我,可以作為首選,其次神像。”

:血河,操作入門簡單,PVE方麵能打能抗,掌握連招就能打出不錯輸出,傷害穩定,血量較高,有減傷,不容易暴斃,容錯率高。pvp操作上限很高,與pve不同,需要比較高的熟練度,對於技能的理解要求較高。血河能抗能打,上手難度低,pve與pvp通吃,職業上限高。

“我靠,碉堡了啊,究極全能王啊!有種長槍策馬定江山的感覺,玩血河,玩血河,什麼狗屁神像鐵衣!”就在這一刻,葉雲連遊戲內的名字都想好了:一槍驚魂!

:九靈,、九靈是遠程職業,逆水寒江湖唯一召喚師,九靈可以召喚三個召喚物與召喚物同時作戰。PVP方麵前期單挑有不錯優勢,多人玩法相對不是特別優勢。前期整體強度相較其餘職業偏低,不推薦萌新入坑。

:素問,逆水寒手遊唯一奶媽,素問也是雙形態職業,天問狀態能打能奶能控製能輸出,素心狀態奶量進一步增強。能保證自己不陣亡的情況下,素問上手簡單,需求量大全模式必帶,很推薦萌新使用。