ps.自從開學以來,就沒更了,國慶也沒,感覺沒想法了,一直在水,而且一開學就感覺.....所以要調整狀態,而且劇情太簡單了,我也這麼覺得,如果可以,作為一本純理論書也不是不可以,但是這樣讀著就沒意思了QAQ(這張可能跟前幾張讀的不一樣,讓我調整一下)。
天色已近黃昏。
“快天黑了....”葉溫嘟囔的一句便繼續趕路。
但就在此時,久違的電子提示音響起:
“通告:第二次事件即將來臨
本次事件主題為:喪屍圍城
事件內容:在玩家附近生成大量的僵屍
事件難度:C-
事件評價:你連僵屍都打不過?
事件獎勵:按每個國家剩餘玩家多少排名”
此時的葉溫一行人全都倒吸一口冷氣。
才平靜的幾天,又來!
這幾天大家多多少少都能見到僵屍,小白,苦力怕等亡靈生物,還有幾個被炸死的。
自然心底就對這些生物產生恐懼。
葉溫腦子宕機1s後,迅速反應道
“快!墊高!”
這個時候,這個平原,已經開始刷新出來僵屍,想修腳是不可能的了。
而幾人聽到後同樣反應迅速,往自己腳下墊2格方塊。
這樣,笨比僵屍就打不到了。
這種方法在葉溫劫掠鐵哥時也用到了。
修腳的最高境界是砍頭awa
但這種方法也有弊端,就是怕小白這類的原創敵對。
給你偷襲一下,自己就斷送一世英名。
所以葉溫在這個柱子上搭建落腳平台,這樣射一箭也不至於掉下去。
接著就拿著斧子砍腳下的僵屍。
時不時還能來個跳劈造成更大傷害。
另外幾人也學著葉溫打法,雖然打僵屍沒啥用,但是可以掉點經驗。
(不行,我覺得還是要來點硬貨,接下來劇情會非常水,但是會偏向技術,因為我不知道也什麼了QWQ)
夜已破曉。
在這一晚上,可能是一段時間的安逸或是猝不及防?
本來毫無戰鬥力憑借一點走位就可以繞過的僵屍們。
卻讓全國再一次進入恐慌。
一晚上係統播報就沒有斷過。
而這次的懲罰比上次更為嚴重:每死一個國家代表人,對應國家會隨機固定地點出現100隻僵屍。
在我的世界中的僵屍可以毫無破壞力,但是反映到了現實就不一樣了。
“啊啊啊啊!我們市中心出現了好多僵屍!!!”
“wc,真的假的,這麼離譜嗎?”
“自己看新聞,我現在都把家門焊死了。”
這次事發突然,每個國家基本多多少少都有死亡案例。
像龍國這樣的大國可以很快擺平,但像梵蒂岡那樣的小國家就沒有那個實力。
但是因為其位置,鷹國很快出手相助。
雖然沒有國家滅國,但是也對那些積貧積弱的小國家造成了極大的衝擊。
“現頒發第二次事件獎勵
獎勵評估:擊殺僵屍數前十的國家代表人
恭喜...國xxx榮獲本次事件第十,其對應國家獲得糧草10萬(我忘了前麵的怎麼稱呼了)”
直到第四獲得的獎勵都是糧草。
(這張其實是回複狀態,還有交代前後經過,很水,但是不得不水QAQ,下周呢,是期中考試,期中考完後可能更新頻率會穩定....吧?)