第3章 咱老鄉就是熱情(1 / 1)

葉溫啃著生牛肉,補上掉的飽食度。

繼續探索平原。

這裏地勢平坦,適合做臨時據點,但要定居於此是不可能的,從戰略角度來說,地勢開闊,四麵楚歌,從玩家角度來說,...,沒有意境,不夠美。

當然,葉溫這裏沒有戰略角度,我的世界原版太簡單了。

正因如此,才會有mod的出現。

不是所有人都想學建築,紅石的。

也不是所有人能沉的下心學...

“嘶...”葉溫突然想到那個投影說還有事件來著?

就不知道有什麼事件...設置這個東西估計是提升遊戲難度和趣味性的。

如果是全員饑餓的話,那還好說,葉溫有很多獲取食物的途徑。

但如果是喪屍圍城之類的,那對於葉溫這個隻會陰人的老六就麻了。

正尋思著,在平原的另一頭,發現了高山,隱約能看見白雪覆蓋其上。

“這是積雪山坡?”葉溫加快了腳步朝那塊高山奔去。

離高山越近,葉溫的震驚就越多。

雪林與積雪山坡兩個群係的高度目測有120多,不僅如此,還能看見一些尖峭山峰,其頂峰達到了256,世界最高層。

葉溫站在山腳,挑了個看著比較低的山峰,開始爬山。

這對葉溫來說還挺簡單的。

“我pvp不行,跑酷還不行嗎?”

剛說完,一個斜跳沒跳到,摔了下來,摔掉兩格血。

“淦...”

費了翻功夫爬到山頂,這山體可以說近乎垂直,能站得住腳的地方很少。

葉溫還是第一次見這麼陡的積雪山坡。

站在頂峰掃過四周,葉溫一整個人都是一震。

這地方可以稱的上史詩地形,積雪山坡與尖峭山峰圍著一個平原,這是一處盆地。

盆地本身並不稀奇,可是這個盆地四周緯度最高,內部麵積大且平。

內部就葉溫看到的,有樹林,平原,平原村莊,一小片竹林,最中間還有片湖,隻不過離的有點遠看不清是河流還是海。

外部要進來可以說是比蜀道難還難。

不打隧道就得翻山。

像葉溫這樣的睾丸都摔了下來,那其他人呢?

這就是遊戲版的桃花源記?

葉溫已經能想象到自己在這裏建造小鎮的溫馨場麵了。

這地形簡直就是殺人放火掠奪村民的好地形啊!

往剛來的平原看,可以發現一大片海洋。

葉溫狂喜,這地形完美詮釋了什麼叫tm的天胡,如果不是自己還在遊戲中,自己就/seed了。

對於建築玩家,那自不多說,對於紅石玩家來講,群係多,有海洋,最重要的是有現成的村莊!

葉溫已經迫不及待占山為王了。

來到剛看到的村莊,一兩個村民在房子外晃蕩,一兩處幹草堆胡亂擺放,一兩隻鐵哥搖搖晃晃。

“老鄉啊,我找你找的好苦啊...”葉溫不爭氣的眼淚從口中流了下來。

二話不說,推開房門就是借點物資。

一個村莊搜下來,有一個鐵鎬,鐵頭盔,鐵褲子,2塊黑曜石,1個鑽石,一些馬鈴薯,麵包,幾個綠寶石,還是比較富的。

搜刮完箱子,接下來就是拿掉村莊內一切有用的的了,合成一個石鋤頭,鋤頭工具挖幹草堆效率更快。

算一下是一組多幹草堆,換算成麵包能有4組多一點,可以說正常情況下挺過三周不是問題。

不愧是咱老鄉熬,就是熱情!

最後就沒了嗎?

nonono,葉溫走到鐵哥旁,搭起4格高。

哢嚓對著鐵哥腦門就是一斧頭。

鐵哥猛的轉頭,紅色雙眼盯著葉溫就要揮起雙臂弄死這個二臂。

但沒有打到。

其實三格就能卡到距離,但有風險,四格是最保守的。

很快啊,10斧頭下去,鐵哥扔下幾個鐵錠就西去了。

它的犧牲為葉溫接下來的戰略方針起到了重要作用。

其實這村莊還有很多有用的東西,比如說鍾,帶鼬陶瓦,農作物。

但自己都霸占這了,以後再要不是不行。

葉溫挑了鐵匠鋪,放下剛才掠奪的床,和之前做的熔爐工作台,用木頭做了兩箱子,把鐵匠鋪改了改就是自己的初期生存小屋了。

人在外,不能天為被,地為床,還是要有一個溫馨的家的。

可以不實用,但一定要有儀式感!

ps:想了想,每期的知識點彙總到一章去,放在每章後麵影響讀者體驗

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