第42章 狼人殺裏的數學思維(1 / 1)

張馳發現,意識當中有係統提示。

打開自己的金手指,跳出了一個小任務,簡單的宋體字表明,完成這個任務之後,有一個小獎品。

這可是自己的金手指第一次用在做題之外的情況。

按下心中的激動,仔細看看任務的標題《在狼人殺中找出至少3處數學思維,並且帶領團隊或獨自贏得至少3場比賽的勝利》。

試著用意識去點擊獎品,沒有任何反應,看來是要完成這個任務才有可能看到了。

深吸一口氣,張馳看了一下,目前12個人,遊戲由10人參與。狼有3隻,2個神,5個平民,這個遊戲看起來撲朔迷離,但實際上隨著遊戲進程的開展,每一輪投票,就會決定處死一個參賽者,被殺之後,局勢就會走向明朗。

那麼第一個數學思維就是《從不確定性中找到確定性》,這實際上是經典的《概率論》裏麵的知識,估計在座的各位,在大學學的概率論都還給老師了吧。因為張馳前世從事金融行業,很多知識倒是能融會貫通。

此時,麵前的係統突然亮出了一顆黃色五角星,旁邊還有2顆暗淡等待填充的五角星。

看來,這第一個數學思維是找對了。

與此同時,張馳發現,在他研究係統麵板給他的提示的時候,外麵的一切是靜止的,時間並不流逝。來不及多想,張馳回到現實之中。這一局他是狼人,第一次投票前他非常精準的判斷了斜對麵的萌妹子可能是平民,於是在發言中,似有似無的引導大家吧小萌妹票死了。

因為狼人們是清楚彼此身份的,容易形成一致,平民不清楚別人的情況,所以這充分的體現了《數的方向性》。

我們成長過程中的認知軌跡,在我們小時候,或者不成熟的時候,我們看事情看到的隻有對和錯,大或小,是或非,黑或白…。慢慢的,隨著我們逐漸成長,我們開始看到灰度,甚至看到的灰度越發的多。

在有理數之後我們又學習了無理數。無理數就是無限不循環小數,比如π。你找不到任何規律。

這會讓你認識到,世界很複雜,有些事情就是複雜到沒有規律,沒有答案,你不要試圖用簡單粗暴的方法來定義它,你要承認它的客觀存在,承認這個世界的複雜性。

意識中的五角星再次點亮了一個。

這一輪比賽遊戲結束,張馳一方的狼人毫不意外的獲勝。

第二局,張馳的身份是平民。麵對錯綜複雜的局麵,場上有人有意無意的指向性。平民的無力感油然而生,那麼可不可以平民也擁有狼人一樣的能力,可以看到自己的同伴呢。

不能,因為這裏就是第三條數學思維——《公理體係》

公理體係是我們給這個自然世界定義的,沒有對錯和道理可言。比如兩點之間直線最短,比如過兩點有且隻有一條直線。這些事不需要去論證的,是我們給我們的世界定義的最基本的道理。

這時候,意識裏的麵板被喚醒,三顆金燦燦的五角星閃閃發光,下麵獎牌的選項被設置成了一個可以按下去的按鈕。張馳沒有在意,而是繼續優秀。

贏下兩盤之後,大家開始發現,張馳所在的一方都獲勝了,不知道是大家變得認真還是剛剛隻是有所保留,這一局每個人都格外認真。

這一局張馳依然是狼人,不過前期比較跳,可以暴露的一些信息,第二輪投票故意讓其它狼人選擇投死自己,這讓原本岌岌可危的局麵瞬間又恢複到了複雜。最後剩餘的兩個隊友不負眾望,取得了勝利。

張馳一瞬間進入意識空間,心中默默思索這個遊戲並不是一個零和博弈,這個遊戲有趣就在於場上存在兩個陣營。

那麼獲勝的方式一定是殺掉所有敵人嗎,還是保護所有同伴。都不是,隻要能夠勝利,犧牲少部分人,或者暫時做出必要的讓步是可以的。

這裏就來到了第四個數學思維《全局最優解問題》。

博弈,合作,離間,分化,選擇,決策,達成共贏。這是狼人殺的魅力,也是數學的魅力。

點開意識麵板的“獎牌”按鈕。

“恭喜宿主,解鎖生活中的數學——《概率論》一級!”意識冰冷的話,讓張馳充滿了興趣。

麵板結合意識,能夠直接顯示張馳看到的正在發生的一件事情,向著一個方向發展的百分比。比如當身邊張丹拿起一杯飲料,張馳看過去,數據顯示,結合已知的張丹的飲食習慣,喝下去的概率是99%,喝完的概率是10%。果然,張丹隻是喝了一小口就放下了飲料。

有趣有趣!