唐螢深吸一口氣,緩慢地吐出,呼吸道進行氣體交換的感覺分外真實,重複這個動作能讓她快速鎮靜下來。

隔行如隔山,她對計算機的了解僅限於最簡易的辦公軟件,早知如此她就不該貪圖那幾個學分答應隔壁工科的學姐參與這項遊戲測試。

她連攻略都沒來得及看!學姐信誓旦旦地承諾會在現實世界中一步一步指導她,隻需要完成幾個簡單的行為測試就好,進門前剛訂的外賣還沒送到就結束了。

閃閃發光的學分在等著你哦,糖糖!

事實證明就算平時不拜儒釋道積攢功德,至少也應該在出門之前瞄一眼黃曆。

就在剛剛,學姐焦急的聲音傳入唐螢的耳朵,當然她是通過神經鏈接直接傳輸到唐螢的識海當中的。

“係統遭到了入侵……”

入侵?是現實世界裏還是虛擬世界,還是同時?

唐螢還來不及反應,學姐繼續道,“我會加快《蜃境》運行的時間,你必須在三年內到達‘太和殿’,那裏是數據流的中心,我會盡力……”

這是鏈接斷開前學姐說的最後一句話,學姐當時一定也措手不及,卻在千鈞一發之際給唐螢留下了自救的關鍵信息,甚至往她的虛擬儲物背包裏塞了一個大禮包。

唐螢手足無措地佇立在車水馬龍的街道上。

學姐,看在咱們從小的交情的份上,拜托你告訴我這隻是一個玩笑,或者一場演習。

時間一分一秒地過去,周遭來來往往的行人對即將到來的巨變渾然不覺,他們隻是一堆數據,一群NPC,如果情況不是那麼糟糕的話,唐螢會對他們產生濃烈的研究興趣,他們動作逼真、神態各異、千人千麵,完完全全就是活生生的“古人”。

是的,《蜃境》的故事背景設置在古代,一個虛構的帝製王朝時期,唐螢不知道還存不存在其他服務器,比如未來背景、遠古背景……

她來得太倉促了,就算不讓開發團隊為她購買意外保險,也該要求看一遍詳細攻略再出發的。

至少要給她一個確保在不造成腦損傷的情況下安全退出遊戲的按鈕之類的吧?

樂觀點想,幸好她不是身在需要鑽木取火的遠古時代,算是不幸中的萬幸。

“姑娘,新製的胭脂,五文錢……”

唐螢的視線對上了一旁擺攤的大娘,大娘隨即眼睛一亮,滿臉堆笑地向她推薦商品。

是“觸發型對話”嗎?不過現實裏很多小販也是這樣反應靈敏、態度殷勤的吧。

唐螢玩過市麵上出名的幾款高自由度的3A大作,根據她對《蜃境》僅有的了解,左不過是像大部分大型沙盤生存冒險類遊戲一樣,領取任務、完成任務、獲得獎勵。

為了豐富遊戲的趣味性,很多遊戲製作組會增加食用美食、居住豪華住所等等休閑玩法。

曾經遊戲玩家能夠配備一副全息眼鏡已經算得上頂配的極致享受了,食物擺在麵前也隻能眼饞並不能嚐到味道,豪宅也是一樣,隻能看不能摸。

幾年前就有新聞稱國內外的研究所在開發將人的神經係統連接到虛擬世界中的技術,目前已經投入到高端醫療和其他保密項目的開發當中,可是民用甚至運用到遊戲行業依然遙遙無期。

她所在的高校相關院係就在做相關的項目,沒想到已經取得了這麼大的突破,唐螢感到與有榮焉,但是她並沒有為母校光榮獻身的覺悟。