“比賽時間到了,我們將會全程陪大家觀看比賽!”秦世輝大吼一嗓子,比賽時間正好到。Ww W COM
水無痕看著空蕩蕩的斜對角搖了搖頭,老是隱身搞毛線,真把自己當殺手啦?
水無痕抽出火靈長劍·改和蠍王盾,慢悠悠往台子中間走。
“大家看,敏魔戰不愧是敏魔戰,完全沒有壓力,邁著輕鬆的步伐!”秦世輝繼續介紹著比武台上的情況。
水無痕慢悠悠地走並不是沒有壓力,而是散六感感覺四周的氣息。人的六感分別是視感、觸感、聽感、嗅感、味感還有第六感心感,第六感心感最為特殊,很難用語言表達出來。自從覺身體有異之後,慢慢現自己的六感比正常人敏感好幾倍,幸好適應了一段時間後可以自行調節,總算和常人無異。沒想到靈敏的六感在遊戲中也存在,可能是因為這遊戲本就是刺激大腦神經顯示各種物體氣味口味,所以自身的六感在遊戲裏也能體現個八成。
六感四散,方圓兩米以內的空間通過五感傳入大腦,最終讓第六感做出判斷,甚至連空氣的流動水無痕都能判斷個大概。所以當初在沉船遺跡,水無痕能感覺到背後有隱身的幽靈。
不過水無痕感知的範圍最多兩米,過兩米愛莫能助,除非對方殺氣太盛。而且自己還不能分心,必須全神專注。同時自己的動作不能過大,自己的動作也會對空氣的流動有影響。
正當水無痕像慢動作重播般移動身子,觀眾們就都不耐煩了,連解們都得無法自圓其了。幸好此時水無痕的左前方冒出了一點動靜。
“又是石子!死神出招的先手,‘投石探路’!”秦世輝大聲道,也不管到底有沒有這個名稱。
石子的出現毫無征兆,水無痕想破頭皮還是無法得知他是怎麼做到的。
水無痕唯一害怕的是死神突然不玩石子了,這對自己來多不公平,有石子明起碼有線索,總比在偌大一個比武台傻子逛大街一般走來走去好。
水無痕快步走過去,很快便來到石子旁邊。
水無痕把石子撿起來,看起來並沒有什麼特別之處,和路邊看到的石子長一個樣。用鑒定術刷了幾遍,石子還是隻顯示石子這樣的名字,估計再鑒定多少遍也就這個樣了,索性不管順手往儲物空間塞進去。
“敏魔戰居然把石頭塞自己儲物空間了?”陳東和秦世輝一起驚訝道,“難道那玩意是道具?”
原來這玩意可以放進儲物空間,那麼水無痕知道死神怎麼做到讓石子神秘出現了。隻要來到這個位置,從儲物空間掏出石子,鬆開手,它自然輕輕落在原地,沒有辦法捉摸它的來路。如此來死神一定就在附近!
聚精會神散六感,沒有找到死神的蹤影,水無痕皺了皺眉,難道又藏在地底了?不對,自己不能以之前的比賽來估計死神的攻勢,如此一來又會墮入他的圈套之中。
想到這裏水無痕細細打量自己所在的地方,在比武台左側結界附近,這麼巧又在結界附近,死神最喜歡利用結界搞些幺蛾子。此時散的聽感竟聽到一絲絲輕微的破空聲,以極快的度變大。
根據聲音的頻率變化水無痕察覺不妙,閃躲已經來不及了,迅舉起蠍王盾往上迎去。
“噹”的一聲重擊,蠍王盾傳來一陣讓水無痕全身吃緊的力道。往上一看,死神整個人筆直倒立,一雙拳刃合攏釘在蠍王盾上,整就一個“毒龍鑽”的造型!水無痕握著蠍王盾的手臂已經麻了,估計這家夥得從老高地方衝下來才能達到這種力道!