第14章 戰鬥評估(1 / 2)

愣神良久,富裕還是覺得很不可思議。

低頭看了看自己沾著泥土的雙手,不敢相信一名出入境的武林高手就這樣含冤死在自己的手裏。

對方可是出入境

內力超過40點,啟動境界後武技的殺傷、防禦、速度各強化百分之十。

而他,隻是一個才學了少林長拳沒幾天的新人。

“殺死盜墓賊‘老三’,獲得武林俠義值十點!”

“越級殺死出入境武林人士,獲得江湖聲望值五十點!”

“戰鬥危險評估,a級,您對《少林長拳》的靈活運用有了更深的理解,境界從第九境界提升到第十層!”

係統連續的提示終於將富裕驚醒。

不過最讓富裕在意和激動的並非武林俠義值和江湖聲望值,前者,隻要是擊殺對社會有害的邪門歪道人士都可以獲取;後者雖然困難一點,但是對目前來說沒有太大用處

唯獨剛才的戰鬥危險評估!

戰鬥結束後係統對這一戰的認可,讓富裕異常富裕。

這是《江湖》的一大特色,在敵人明顯強於己方的時候,隨雙方實力的差距,做出危險等級的評估,從最低的‘實力相當’e級,‘略有壓力’d級,‘落於下風’c級,‘火中取栗’b級,‘無法取勝’a級,到‘誌在一死’s級。

評估戰鬥後未必都會做出宣判!

除非雙方做出的是生死決鬥,其中的一方死亡才會出現剛才的提示

而如果處於劣勢的一方勝出,擊殺了自己的敵人,便等於進行了自我的突破,係統認可,能獲得一些意料之外的獎勵。

危險評估等級越高,獲得的獎勵越高!

a級!

係統對盜墓賊的評價是無法取勝,十分正常,一邊是出入境、殺人不眨眼的武林人士,一邊是新人,甚至連輕功都不具備,雙方確實異常懸殊!而富裕意外的一腳,用了不少腦筋,同時得到了係統的認可和承認。

《少林長拳》進入90級大關

還差最後的9.99級便能功德圓滿,進入宗師之境。

富裕振奮地隨意揮出幾拳,幹脆利落,帶著‘唰唰’地破空之音,前方兩米外的泥土微微搖晃。

爽!

距離出神入化的宗師之境,隻差最後一層!

內力也因為境界的跨越,從原來的2.27提升到4.57(任何下乘武學進入80級‘第九境界’,自動提升1點內力;心法可緩慢提升內力,一天《江湖》時間不超過0.15)

真是意外之喜。

就在富裕振奮莫名的時候,他沒有忘記擊殺一名出入境武林人士的另外一項好處。

“您可以檢索盜墓賊‘老三’的屍體,獲取對方遺留的財物”

係統再次傳來提示。

快步搶到盜墓賊‘老三’的屍體旁邊,《江湖》的虛擬性雖高,但是也有一些限製,不會出現很血腥和讓人受不了的畫麵。

屍體的麵容和傷口十分模糊。

富裕在老三的身上摸索了一陣,掏出一個黑色的小布袋,不禁眼睛一亮。

乾坤袋。

天機穀獨產的儲物道具,自由伸縮,可容納許多東西,盛放兵器、丹藥之類的十分方便,通常新人要到一定的級別或完成某一任務,才會別師門賦予乾坤袋。