武士等級:初級劍士-掌握基本劍術
中階劍士-掌握1,2級刺殺劍術
上階劍士-3級刺殺,
聖騎士,神聖騎士都屬於超越上階劍士的水平,數量很少,與劍士的區別在於
擁有附著鬥氣的強大攻擊力與超強的防禦及魔禦力。
半月劍法,烈火劍法都屬於超越上階劍士才有可能掌握的技能,僅極少數人掌握。
法師等級:初級魔法師-小火球
二級魔法師-雷電術,大火球。火牆等
高級魔法師-爆裂火焰,地獄雷光,等
大魔法師數量極少,都具有一項或幾項特殊殺傷力大的魔法技能。
冰咆哮,瞬移術,連鎖閃電等特使技能都是超越高級魔法師才有可能掌握的技能,當然,耗費的魔法力也極大。
由於很多讀者對文中出現的傳奇遊戲裏的道具不是非常了解,我還時把這些遊戲裏各鍾武器首飾等列出來,大家方便閱讀,免得看得莫名其妙:)
武器類:已出現的如下:
破魂:匕首,加功加準(由於本人對銀蛇與破魂偏愛,早期升過7的蛇和道5破魂,在自己區裏拉風過一陣子,就在文章裏寫得誇張了點,別介意哈)
銀蛇:蛇狀寶劍,大陸上有,不過很昂貴,數量也不多,性能:加功加魔(原本加道加功,不過文章裏小刀不是道士,隻好擅自改了)
凝霜:寶劍,加功,功擊底限高,攻擊強度穩定。大陸數量不多的寶劍。
修羅:鋒利短斧,功擊上限高,矮人曆克以後的隨身兵器。
魔杖:中階以上法師必備的法杖。(這名詞常見,就不解釋了)
將來肯定要出現的武器:
降魔
龍紋(吳萊將來用)
裁決(黑士)
井中月(納蘭)
血飲(水月)
骨玉(作為一種權力象征吧)
煉獄(曆克的終級大斧頭)
首飾類:(文中解釋挺清楚了,先不寫了,等多了再寫點說明)
按我寫稿計劃,二十章以後夢幻集團就不在局限於人對怪物上的爭鬥了,畢竟即使在傳奇遊戲裏,早期也許打怪練及是主流,可發展下去,人與人之間交流及行會間的戰爭恐怕會成為接下去的主流吧:)(現在偶爾上線唯一樂趣就是行會戰了,打裝備的興趣也大減……,以前不怎麼上線就是由於又刷錢,又刷裝備,再來什麼掛機外掛,玩的興致大減,暈,跑題了,不說嘍)