第162章 隱藏技能-奕劍術(2 / 2)

林嘉和簡單的戰鬥旁人根本無法插手,兩個法師的腳步都是那麼飄忽,旁邊道士們協助的毒符都隻能打中他們網絡延遲留下的殘影,偶爾的停頓也是那麼短暫,層層的爆裂火焰互相砸的是火花四濺,同時往往伴隨著一記雷電落下,林嘉的手心都打出汗來了,跟這個法師的PK隻要操作上慢一點點都會被對方的爆裂火焰命中,隨即而來的據對是一道高攻擊的落雷。

兩個法師的戰鬥已經到了互相消耗HP藥水的地步了,林嘉和簡單相隔4、5步遠,交替著使用著各自的魔法,漸漸的林嘉發現似乎找到了對方的節奏!

因為法師在走位的時候雙都很難命中對方,所以要麼自己冒著停下腳步來瞄準的危險進行攻擊,要麼就是跑動著防止對方命中,所以林嘉和簡單都是在用爆裂+火焰的攻擊節奏來對付對方,因為爆裂火焰3X3的攻擊範圍基本上每次都能準確的使對方產生一次攻擊後仰,在對方恢複僵直的那短短刹那間,有足夠的時間用雷電鎖定對方一次,可是再想補第二次雷電基本上人家就已經跑掉了,反而自己會因為釋放第二次雷電而被別人用爆裂或者雷電命中一次。

但是打了一會之後林嘉發現簡單的攻擊頻率漸漸的形成了規律,走位—爆裂—雷電—走位,和自己一樣都是在3個坐標點內往返來回,在最小的範圍內爭取最快的攻擊速度,這倒不是不能多走幾步來增加移動範圍,而是你多跑一步就代表著多給了別人一次攻擊的機會,這在法師的PK戰中顯然是很致命的。

在技術、裝備、等級、速度相當的法師之間,有時候也會出現和武士玩家一樣拚血的局麵,耗的就是看誰先用光HP藥,基本上每一次被擊中,法師都得喝掉一顆藥水來保持血量滿值,因為在這種混戰的場麵中你無法保證除了自己麵前的法師外,什麼時候旁邊會跑出來一個武士給你一刀,要是血值不滿,本來就貧血的法師給武士來上一刀,緊跟著再被對方轟上一電,基本上就可以交代了。

兩個人形成了攻擊頻率之後,慣性的在3個坐標點上走動著並交替使用雷電和爆裂,這本來是正規的打法,可是林嘉福至心靈的在本應使用爆裂火焰攻擊的時候突然使用雷電術往簡單前進的下一個坐標點上放出了一雷!一下子打亂了雙方的戰鬥頻率!

簡單本來在等待爆裂火焰過後的僵直結束,好往下一個坐標點上移動,然後返還給林嘉一個爆裂火焰,所以習慣性的用鼠標狂點著下一個坐標點使自己的法師能在僵直結束後第一時間走到下一個坐標點上節省更多的攻擊時間,可是對方突然沒有使用爆裂火焰,讓他提前踩到了下以個坐標點上!

就在他踏上那個坐標點上的同時,一道落雷恰恰轟在了他的頭上!

“奕劍術”!!!法師的隱藏技能初次亮相!

林嘉突然之間的想法,給後期的法師玩家們帶來了一種新的攻擊模式!隻要看過中國的玩家隻要看過黃易大大寫的《大唐雙龍傳》這部書,應該都能夠明白“奕劍術”是什麼意思,無非是和下圍棋時一樣,預先判斷對方的下一步棋路,比對手先一步落子封殺,搞得對手無處下子鬱悶敗北,說的就是一個“料敵先機”罷了。

但是在傳奇這個遊戲中,卻並不完全能用這個解釋來說明問題,因為並不是你往敵人要走的下一步上釋放魔法就一定能夠使對方受到傷害!

傳奇玩家都知道,法師的魔法是需要將鼠標指向敵人,等對方顯示出名字後再按下魔法技能快捷鍵發出魔法才能命中敵人,但是如果在你用鼠標鎖定敵人之後,在你去按技能快捷鍵的時候,敵人移動了,對不起!那麼你這次攻擊絕對會打在空處,就算好像魔法還是落在了敵人的身上,但是絕對不會掉血的,這也是為什麼法師玩家們經常會發現自己的魔法攻擊會打空,甚至打在敵人身後好幾步遠的地麵上的原因。

網速、玩家反應和技能釋放時間的關係!

要想達到料敵先機的使用“奕劍術”,法師玩家除了網速快、反應快、技能釋放時間掌握的好之外,還得會“掐時間點”!你得估計人家什麼時候才會進入你的攻擊範圍!

林嘉此刻做的就是這樣,他隻是將鼠標移動到了簡單下一步要走的坐標點上,然後馬上按下了雷電快捷鍵,在雷電魔法釋放指令向服務器發出的過程中,紅名法師簡單自己走進了林嘉的鼠標指針下顯示出了名字,這時,服務器反饋的信息就默認了簡單被林嘉的雷電術鎖定,確認命中!顯示出來的效果就是簡單的血量下降!

這就好比兩條平行但不在同一平麵上交錯而過的射線“————----------”需要抓的就是它們交錯而過時的那一瞬間!

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