第0章 :逼格番外之陣法篇和陣法師篇。(1 / 1)

萬事萬物皆有逼格,而這正是本書的核心設定。(之所以更新這個是斷更太久,沒辦法修改文章,所以就先發個番外改變斷更狀態才能繼續修改文章。)

考慮到很多書籍都有陣法的相關設定,作者也會極大程度的借鑒或者照搬類似的設定。如果看到了熟悉的設定,不要奇怪,那就是作者綜合許多自己看過的小說內容之後才確定的。

首先是陣法的定義:能夠穩定的維持某一種(或誘發)或者某幾種(或誘發幾種)效果的布置在一定的方位內的能量設置。

本書因為世界觀比較大,因此對陣法的應用類型會顯得比較多。通常分為固定陣法和移動陣法兩大類。實際應用則有,聚集靈氣的聚靈類陣法。用於阻隔靈氣或者某類靈體的絕靈類陣法。用於攻擊敵人的攻擊類陣法。用於防禦攻擊的防禦類陣法。用於圍困敵人的困敵類陣法。用於治療傷病的治療陣法。用於增加己方實力或能力的增益陣法。用於削弱敵方實力或能力的減益陣法。需要超長時間維持某種效果的永續陣法。用於傳遞消息的通訊陣法。用於不同地域人物位移的傳送陣法等等等等。以上為主要常見用途的陣法,除此以外還有許許多多用途相對較小的陣法,因為數量太多就不再一一介紹了。

陣法的等級。陣法分為無階。一階。……八階。(八階以上是仙界的事了,暫時沒有必要寫。)

陣法的布置。主要是靠穩定的靈物通過在特定環境下的特定位置布置,使所有靈物宛如一體並呈現出特定的效果。靈物就是所有蘊含靈氣的物品,包括靈石和靈草乃至武師及以上境界的武者隨手捏的元氣團都是。所有靈物都可以用來布置陣法,也可用高級武者代替。陣法大多數都是靠引動周圍的靈氣增強效果,靠布置陣法的靈物來增強效果的陣法相對就少了很多。

無階陣法:無法對武者起作用的陣法。隻要陣法布置好之後能穩定的維持任意效果的都能算是陣法。這其中像是引起微風,揚起塵埃等等效果微弱,殺傷無限接近零的陣法通通都是無階陣法。

一階陣法:能對尋常武者造成巨大殺傷或巨大增益的陣法。聚靈類型就是對於武者修煉效果極好,對於武師就基本沒用了。其他類型的也都差不多,都是對武者有大用,對武者之下效果更強(有時候可能會強到出現反效果)。

二階陣法:能對尋常武師造成巨大殺傷或巨大增益的陣法。具體情況如一階陣法。決定陣法的等級的主要是靠陣法能起效的最高級武者有關。如果是與武者無關的陣法,那就以陣法能引動或隔絕的靈氣等級相當於什麼等級武者,陣法就是什麼等級。假如你想布置一個五階陣法,如果是殺陣,那麼這個陣法肯定有機會斬殺尊者。如果殺不掉,不是陣法等級不夠就是被困的尊者太強了。

如果對固定陣法感到不滿,也可以動用空間之力把布置下來的陣法整個收走。這樣的話,這個被收走的陣法就是移動陣法。移動陣法的效果通常都不如固定的同級同類陣法強,布置難度也會更大。

固定陣法就像電腦體積大效果強硬件要求相對低,移動陣法就像手機體積小效果弱硬件要求相對高。這兩類陣法基本上就是這樣的差別。當然了,如果不是為了方便帶走布置一個縮小版的陣法,而是通過空間之力把原版陣法縮小帶走,那這個移動陣法就跟原本的陣法效果一樣了。

合格陣法的布置難度極大,隨手布置就能成功的通常都對自己沒有什麼用。因此陣法的布置多半需要專門研究怎麼布置陣法的陣法師來布置。

陣法師的等級主要是靠能夠布置的陣法等級來確定的。能夠布置出能極大影響武者狀態的陣法,那就是一階陣法師。如果能夠布置出能夠極大影響武聖境界武者陣法的陣法師就是七階陣法師。

這個世界出現過的最高等級的陣法師是七階的,八階陣法師從這個世界誕生直到毀滅都沒有出現過。準八階陣法師倒是出現過幾次,布置下的陣法都能對武帝有一點點影響,不過這主要是靠其他武帝遺留下的靈物才能達到的。最重要的是需要武帝毫無抵抗的去配合才行,也因此他們最多就隻能算是準八階陣法師。雖然凡界受限於天地之力的上限而無法出現真正的八階陣法師,但如果是在仙界,那八階陣法師倒是挺多的,八階陣法師之上就是仙階陣法師。具體分級就懶得寫了。就這樣了。

最後就是陣法的逼格,主要是靠被陣法作用的武者來看的,因為武者的逼格已經提過了,所以在這裏具體的就沒有再提的必要了。想了解陣法逼格有多高,去看一下武者的逼格再聯想一下同等級陣法可以對同等級尋常武者造成巨大影響這一條就可以知道陣法的逼格有多高了。

(考慮到作者勉強還算有點文化,有時候隨手寫的設定可能有讀者看不懂。作者特地在此說一下,這隻是小說設定,看不看的懂都對你都沒影響,無所謂的。這隻是一本文筆很爛的小說的設定章節,跳過也沒有影響的)