除了這以外,關於引水的工程也在飛速的進展中,原本計劃十天才能竣工的引水工程,因為投入的人手增多,這個時間將有可能被縮減到一周以內。
不過這些都是後話了,第二天的收獲豐厚,但在第三天的時候,事情的情況卻發生了逆轉。
第三天,通過錨點被分散出去的戰兵依舊是發現了盔甲兵魂小隊的蹤跡,不過這一次的盔甲兵魂數量卻比預想的要少的多,隻有寥寥七個。
盔甲兵魂的數量這麼少,那麼它們攜帶的物資也就自然不會多,隨行羈押的人質是一個也沒有,抓捕來的動物也是少的可憐。
不過即便是這樣,寧澤也還是對這一個盔甲兵魂小隊發起了攻擊,因為人數的差距巨大,所以整個戰鬥也是在極短的時間內就結束了,經過他們打掃戰場發現。
這一個盔甲兵魂小隊似乎是在遭遇他們之前,就已經經曆了一場戰鬥,身上的盔甲也都出現了不同程度的損壞,可見當時的戰況有多激烈,而這幾個盔甲兵魂顯然也是戰敗了最終逃出來的。
估計原本是想前往這座主城進行一些物資的補充或者休頓,卻沒想到這座主城的附近早就被寧澤他們包場了。
“領主大人,這一支盔甲兵魂小隊看樣子恐怕是之前就已經跟人戰鬥了一次,屬下覺得事情恐怕不簡單。”王旭在一旁有些不爽的說道。
畢竟這些盔甲兵魂原本就是他們戰兵隊的菜,雖說戰鬥有風險,但這種風險並不大,之前三次與盔甲兵魂小隊的戰鬥都沒有導致戰兵隊的減員,頂多是個別人受了一些傷。
而因為有多種傷勢恢複加速的戰利品效果,戰兵隊裏受傷的戰兵隻要不是缺胳膊斷腿,都能在短時間內重新歸隊,這等於是無本的買賣。
當然,戰兵隊與盔甲兵魂小隊之間的戰鬥還不僅僅是這點好處。
首先,擊殺盔甲兵魂可以獲得經驗值,戰兵們也是需要升級獲得屬性的,而每一個盔甲兵魂能給予的經驗值都不少,在他們眼中完全就是經驗寶寶。
其次,每一個盔甲兵魂都意味著一副精製的盔甲,如今戰兵隊收獲的盔甲已經多達一百多副,完全可以將現階段的全體戰兵都裝備起來,隻是說為了掩人耳目,這些盔甲暫時都還沒有裝備上,但在之後肯定是要投入使用的。
如今少了一個盔甲兵魂,就意味著少了一具盔甲,何況這幾個盔甲兵魂身上的盔甲都已經被打爛了,即便是還能修複,防護力也肯定不如當初了。
最後,戰兵隊的每一次戰鬥都是無比可貴的,因為可以讓戰兵們獲得大量的戰鬥經驗,如今戰兵隊擴張在即,在王旭的萬般嘴皮子功夫下,好不容易說服了寧澤先招攬五十名新戰兵,然後投入到與這些盔甲兵魂的戰鬥中用以練兵。
而新戰兵哪怕是個人實力強勁,裝備精良,但如果不經曆一次真正的戰兵式團體作戰,是很難融入到戰兵隊中的,更讓他焦急的是,按照之前的推算,在不久之後領地就很有可能遭遇一場大型戰鬥。
到時候一群新兵蛋子上戰場,保不齊會出現什麼亂子,而在大規模戰鬥中出現的任何亂子,都有可能導致結局往著糟糕的方向發展。
也因此,王旭忍不住在寧澤麵前牢騷了一句,但是也並非全是牢騷,因為從這些盔甲兵魂的盔甲上來看,大多數損傷都是由刀劍造成的。
這說明了之前與這些盔甲兵魂戰鬥的也並非是什麼怪物猛獸,而是智慧生物,簡而言之,就是人類玩家。
可在寧澤看來,一個盔甲兵魂小隊大概是三十個左右,想要一舉擊潰這麼多盔甲兵魂,那麼以如今人類玩家的平均實力來看,至少也要一百個人類玩家以上。