整個宇宙其實隻不過是一場硬核求生的地圖,我們所處的地球不過是大地圖中的微小道忽略不見的一點罷了。
自地球物種演化,第一批生物誕生,宣告遊戲開始,無數億年的進化,不斷的淘汰。
或許大家都聽過冰雪地圖,寒武紀 ,也知道曾經的頂級玩家,恐龍,但這些都慢慢被時間淘汰。
漫長的時間,第一批人類出現,大家都是衣不蔽體,毫無生存技巧,不斷的創造摸索,人類這個族群開始找到了一些遊戲規律。
對,報團,組隊。
隨著遊戲時間不斷進行,一些大的團隊開始脫穎而出,他們再次擴大隊伍,占據地盤招收大量玩家,生產自己的武器裝備,組成更大的營地,稱之為王朝。
各個王朝最高的玩家稱之為皇帝,他們開拓了新的玩法,那就是雇傭,雇傭自己的擁護者,圈養平民玩家,強行收購平民玩家的資源。
時間久了,有不服統治的開始反叛,王朝開始更換新的領導者,繼續著上一任領導者的做法,但普通玩家數量太多了,有不少在王朝更替中為了各自的首領賣命,開始淘汰。就這樣輪回著,這就是王朝更替。
直到距離我們不算遠的時間線,各個王朝的領導者發現這種玩法的缺點,製定了一係列看似平等的遊戲規則。王朝改為國家,他們將地球按照陸地和水域劃分為七大洲,四大洋地球,其中環境較好的六大洲被多個國家劃分。
很多玩家不滿意現有的生存環境和資源,開始了土地掠奪,由此,第一次世界大戰爆發,不少國家因此消失。但更多的國家得到了自己想要的。同時各國也發現了武器裝備的缺點,開始將其重點研發。
平靜了一段時間後,一些躁動不安的玩家再次挑起戰爭,他們認為自己應該稱霸整個服務器,而不是偏居一隅。更殘酷的二戰開始了。
二戰開始的也快,結束的也快,在整個地球服務器中,二戰的時間短的可以忽略不計。但是造成的地圖損壞遠超之前的任何一場戰爭。
終於,大家都意識到了問題所在,創辦了所謂的聯合管理集團,聯合國,又挑選了五個國家作為常任理事國,作為玩法的決定人。
至此,遊戲終於到了平和期,各個國家開始了和平發育,最多隻是偶爾有些小摩擦,更多的都不會擺在明麵上來。
視線放到中國的地圖,中國總共占地九百六十萬平方公裏,在線玩家超過十幾個億,乃全圖占地麵積第二,人口第一大國。軍事實力也能在服務器排進前五。
在中國,也有各種財閥割據,他們占據大量的資源與貨幣,與其他國家一樣,需要平民玩家不斷的收集資源上交,與之交換的是為平民玩家提供保護。
時間來到二零二三年的十月十二號。
我叫唐,一九九七年二月一日出生,時年二十七歲的我終於看穿了這場遊戲的本質。
也許一切都還不算太晚。
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