第十三回 技巧與領悟(1 / 2)

第十三回技巧與領悟

轉眼間,大一上學期已經過去了大半,過去一個月發生了很多事:邱可兒找到了多金的帥氣男友,李車單正式和他女朋友分道揚鑣,鄭曉東變成了宅男。宅男的一天是這麼過的:早上六點起床,登錄遊戲,找運輸船房間,練習瞬狙,七點,去上課。晚上下課,吃完飯,接著練習瞬狙,睡覺前和懶懶MM打趣,互相傾訴一些關於生活的感受,從彼此身上尋找溫暖,僅僅是隔著那一根細細的網線,連彼此叫什麼,長什麼樣子都不知道。最後睡覺,當然睡覺中也會夢到CF,偶爾也會夢到懶懶MM笑著和自己漫步在D大校園裏。

第二天,六點起床。。。如此重複單調的過了一個月後,鄭曉東總算找到了瞬狙的一些訣竅,開始,遊戲麼,終究是熟能生巧的活兒。伴隨著運輸船裏逆鱗兄戰績的不斷提升,從開始的0:N,到如今的N:N,他的自信不斷增強。每一點進步都讓他思考許多,經過思考,鄭曉東總結出了一些技巧。

比如,當鄭曉東將左右鍵的按鍵順序從一開始的左右鍵一起按更改為先右後左鍵後,兩個鍵的先後間隔控製在0.5s,他發現準確率一瞬間上升了一大截。這更貼近剛開始學習瞬狙的狙擊手的習慣,因為這變相的等同於甩狙的開鏡過程,而且那0.5s的間隔還能讓鄭曉東更正關於屏幕中心點的偏差。適合自己的才是最好的,鄭曉東徹底拋棄了同時按下左右鍵的*作,改為了先右後左。

又比如,身法對於瞬狙的重要性。剛開始,他習慣顛著狙擊直線前進,不過這樣的結局慘烈的讓人不忍直視,通過看愛拍視頻,他開始運用左右晃動的折線形走位往前突進,他的折線走位是不對稱的那種,鄭曉東喜歡左一步,右兩步,或者右一步,左兩步,這樣的走位雖然剛開始走起來十分別扭,不過等他熟練後效果卻極其明顯,敵人的子彈很難打到他了。

試想一下,當一個走位極其不規律的敵人出現在你的視野裏,每當你以為他該到某個點時,子彈打過去,他卻突然一折,改變方向,子彈自然無功而返。在提升了自己的存活率後,鄭曉東有了更多開槍的機會,這也給了他提升自己瞬狙水平足夠的可能。

關於身法,尤其是閃避的身法,這小子也有了一定心得。剛開始那段時間,運輸船有足夠多的掩護物可以供他利用,不過錯誤的時機把握,閃出身位的多少往往讓掩護物的優勢蕩然無存。經過無數血的教訓和負戰績的犧牲,他慢慢發現掌握了閃瞬的1ff8點,雖然此刻的他還無法做到一條縫即可滅人於無形的閃瞬最高境界,但總算邁出了堅實的一步。

運輸船不愧為最練技巧的地圖,在這個地圖中,鄭曉東不斷進步著,從一開始的蹲點狙,到如今的瞬狙(雖然還很菜)。從對大跳,連跳一無所知,看到別人上到高位還直呼掛,到如此的熟練運用連跳上高位,運用鬼跳快速移動,占據時間上的優勢,出其不意的降臨在敵人麵前,造成傷殺等等。

除了在運輸船裏野戰,鄭曉東也會嚐試著跟人單瞬。單瞬,是很多CF而喜歡的一種遊戲模式,在運輸船這個或許是CF最經典的地圖裏,兩個玩家各選一方,彼此隻能用狙擊殺死對方(你可以用手槍切槍,可以用炸彈或刀切槍,但是打死對方的隻能是你狙擊槍裏的子彈),你可以攀高位,可以猥瑣,可以站高點,可以壓家,隻要你能用你最擅長的方式殺死對方,你就是勝利者。

當然,以鄭曉東目前的水平,通常情況下都是輸的,不過也基本保持在20:40的戰績左右。單瞬的時候,鄭曉東喜歡壓家,原因有兩個:首先,鄭曉東喜歡那種打的對方出不來的快感,其次,更重要也是無奈的理由,遠距離他打不著,所以,隻能靠敵人近點來提高殺敵率,一般每一局裏,他能又一兩次機會壓家,其他時間都是被人壓家!!!不過即便如此,他也甘之若飴。