朱紹勇道:“注意了,現在我要說的就是防守的一些站位與小配合。A區站位:小道2位隊員,需要同時兼顧A大道與A小道,甚至腳下中門的敵人,這2名隊員任務重,壓力大。A平台一位防守隊員(打協攻或狙擊卡點),中門區域:中門區域是比賽時一個重要的戰略位置,中門防守隊員偵查A小道入口以及中門遠點的情況,他的防守位置直接關係到整個在A區建立的防禦體係。另外,也可以對隊友進行調度和補防。B區域:根據戰術需要進行前壓或戰術卡位,若該隊員時戰術狙擊手,則應該前壓至B橋水下位置對A小道、B1通道進行封,替換中門防守隊員。中門隊員此時可以補防其他區域或從中門壓上對A大道敵人進行包抄。若B區前壓的時機槍,則可以對B1通道或潛伏者老家進行試探,收集對手戰術情報。”
朱紹勇道:“除了311還有一個靈活戰術221:A區2位防守隊員(1區域狙擊手+1機槍或2機槍),中門2位防守隊員(1戰術狙擊手+1機槍或2機槍),B區1位防守隊員(1機槍)。”
朱紹勇道:“對於喜歡慢打或頻繁改變主攻方向的對手,靈活戰術的效果要比常規戰術好些,因為中門有2位隊員,可以迅速補防以及利用視野優勢進行戰術判斷。補充一點:進行此戰術站位時,A區最好有一名攔截手壓製戰術212或23、32戰術的隊伍”
朱紹勇接著道:“212或23.32戰術,這3個戰術因為戰術意圖都是壓製,所以統稱壓製戰術。而作為黑色城鎮這張爆破地圖,我個人不提倡壓製戰術。壓製戰術適用於己方槍法和氣勢完全占優時或己方隊伍多局陷入被動局麵需要重新改變比賽節奏的情況。”
朱紹勇又道:“而還有一種212的戰術,212在三者中比較穩健,後兩種戰術比較奔放(23還是32取決於開局時的就近原則或隊伍個人習慣),但是一旦前壓失敗,局勢就會失控。212戰術,我在補充說明一下,212時中門的安排是1戰術狙擊手或1名攔截手。”
朱紹勇道:“另外,壓製戰術還有一種特例:131。A區1狙擊手,A小路或中門前壓3名機槍,B區1攔截手。而這種131的戰術也是最常見的一種壓製戰術,這種壓製戰術的優點就是很容易轉移敵人的視線以及能迅速的轉移爆破點位。當然它也有一定的弊端,他的缺點就是當這種戰術被防守方所識破時,就會被防守隊員壓前造成左右逢低,乃至失眠埋伏。此戰術不到萬不能以一般不推薦使用。”
朱紹勇又道:“我說了這麼多的防守陣容,卻沒有說作為進攻方的潛伏著難道你們不奇怪嗎?”
羅明道:“你不說是因為你有自己的打算。”
朱紹勇抓了抓頭發,道:“哦,嘿嘿,難道你就不能讓我找下優越感嗎?”
周靖萎縮的道:“嗬嗬,邵勇哥還會開玩笑,這我可是第一次見哈。”
朱紹勇道:“額,那麼我就說一下作為潛伏者一方的注意事項。重申一下,黑色城鎮這章地圖我估計大家也對這張地圖有一定的了解了。黑色城鎮,作為潛伏者一方完全沒有半點優勢可言,而我要說的就是A區是此圖絕對的主攻點B區時副攻點。因為B區通路隻有一個,且十分狹窄,進攻隊形不易展開,B區可以作為一個良好的殘局轉攻點。”
羅明奇怪的看了看朱紹勇道:“沒了?”
朱紹勇道:“沒了。”
周靖也驚訝的問道:“真沒了。”
“真沒了。”朱紹勇答道。
艾偉也問道:“這個還可以有嗎?”
“可以有,但是我們都試過,對一些萎縮的隊伍其他的戰術都沒有。”朱紹勇道。
張勇也道:“難道黑色城鎮的潛伏一方之隻有這麼一點戰術?”
朱紹勇道:“具體的戰術走位不是死的而是活的,隻有看對象的戰術在根據自己隊伍的優勢來及時的製定才能達到一定的效果,哪個戰術都不是萬能的。”
“額……”
“shit!”
“FUCK,YOU。”
“”
*****以上的戰術乃本人的一些觀點,不代表任何人的立場,出了什麼事與本人無關。我在重申一次,打戰F時出了任何的意外與本人無關。
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