紅月遊戲是阿莫爾連接兩個世界的最重要的一步棋。
這個遊戲,讓兩個世界直接無障礙的直接進行溝通,隻是溝通的方式可能有些過於相愛相殺。
克魯蘇世界,因為是單純的惡,這個世界同樣孕育著生命,但這種生命的意識中卻隻有混亂和無序,殺戮和死亡。
他們原本就是在惡中誕生,在他們的思想中隻有混亂,而大陸生靈的到來卻打破這裏的無序。
讓這個世界開始有了秩序。
而當鄧布利多在成為了這個世界第一位神明之後,這個世界的秩序便開始發芽。
就算是克魯蘇世界再不情願,秩序已經開始向無序發動了進攻。
守護秩序永遠不是靠著一成不變的防守,進攻才是最好的守護。
當兩者相容的時候,衝突必將十分的激烈,死亡將以一個難以估計的數字成幾何數的增長。
但紅月遊戲的出現,卻讓大陸有了無傷同化這個世界的攻擊手段。
你殺勞資,勞資複活,有本事你就真的殺了勞資啊!
這是玩家的特權,也是他們以弱小在這個世界行走的資格!
這場遊戲的最終導向,便是克魯蘇世界完全被大陸同化掉,當克魯蘇世界所有的邪神被殺掉之後,這個世界的惡也就不存在了。
而代表這個世界的世界意誌,將會迎來一次反轉。
當這個世界沒有原生生靈之後,再進行深淵生物的遷移工作,讓原本被廢棄掉的遺棄之地中的深淵生物,重回這個世界。
那麼兩個世界將會徹底的平衡下來!
一切走向終極之時,一切又將是新的開始!
這便是阿莫爾的紅月遊戲的最終,也是自己綁架三個世界,來麵對造物主的手段!
但似乎造物主已經知道了自己的想法,所以開始提前向自己動手,
那個巨大的人類剪影向自己出手的一瞬間開始,就代表著,紅月遊戲必須加快進度!
而深淵生物的進場也必須提前!
阿莫爾看著光屏中茶言茶語的幼年狒狒,一個圍繞著幼年狒狒製定的計劃,正在悄然推進中。
龍神留下的預言中,勇者將會聯合所有的生靈打敗魔王。
雖然是一個很老套的故事,但三觀還是很符合主流價值觀的。
阿莫爾並不打算直接更改這個預言。
這個預言中的大魔王,很有可能指的是自己,那自己隻要把魔王調換一下就可以了。
就是說,這個魔王萬一指的是造物主本人呢?
幼年狒狒還是可以當勇者,然後帶領所有的生靈,橫推了造物主,親手殺掉他們的父神,這種橋段才正常嘛!
阿莫爾雙手在鍵盤上飛快的輸入指令,開始更改遊戲的大體方向。
這樣的大幅度的修改遊戲內容,自然會引起一個人的注意,那便是鄧布利多。
現在作為克魯蘇世界唯一的神明,還有紅月遊戲的存儲GM。
阿莫爾修改遊戲的一瞬間,鄧布利多便知道了。
當看到阿莫爾大幅度的修改遊戲內容時,饒是鄧布利多都有些坐不住了。