影響力,這個在此方遊戲世界的國家係統中最為重要的一個數值。它就相當於應用在國家層麵的貨幣一樣,凡是和國家有關的操作,都離不開消耗影響力。

就比如現在劉沐辰想要實施他心儀的那些政策,就需要消耗一定量的影響力來發起議題,再由他以及他的一眾封臣集體投票決定是否執行這一議題。

如果通過了,那還好,算是消耗了這一定量的影響力,執行了一個政策。

可是如果沒通過,那就悲催了。純屬於浪費了這一定量的影響力,結果啥也沒辦成。搞不好還會影響國王與某些封臣的好感度。

當然了,通不通過這件事情在劉沐辰的身上卻不是個事兒。畢竟,他手下的那些封臣可不是正兒八經的封臣。他們可都是現實中的軍人,而軍人最寶貴的品質就是:服從命令。

所以,可以預見的是:今後在逍遙皇朝內,隻要是劉沐辰提出的議題,就不可能有不通過的道理。

這。也是劉沐辰想要達到的效果。他在建立這個逍遙皇朝之時,便考慮到了這個問題。所以,他才會一個本土貴族都不招募,而是隻招募狄岩他們這些軍人玩家。

劉沐辰主打的就是一個隻招聽話的。

既然,現在的所有問題都著落在了這個影響力上。那麼,接下來劉沐辰的目標便是快速地積攢影響力了。

其實,說起來賺取影響力對於劉沐辰來說也不是什麼很難的問題。因為,在他建立了王國之後,隻要他再參與戰爭並獲得勝利,那麼就會獲得數量不等的影響力。

而這一點,恰恰又是屬性爆表的劉沐辰所擅長的。

所以,在簡單的交代了一番王國事務之後,劉沐辰便一人單騎地走出了巴爾塔罕城,然後向著斯特吉亞所在的方向疾馳而去。

於是,在接下來的日子裏,卡特迪亞大陸上便開始流傳出一段段堪稱傳奇的經典戰役。

這裏麵,有熱血的萬人攻城戰,有緊張的千裏奔襲戰,有詭異的十麵埋伏戰,更有令世人震驚的單騎攻城戰。

沒錯,前麵的幾個都是狄岩他們弄出來的手筆。對於他們這些在現實中就是軍人,熟讀各種兵家典籍的高級軍官來說,帶著一群古代兵種,進行這些原始的古代戰爭,雖然是一種全新的挑戰,卻也是一個可以讓他們充分發揮他們特長的機遇。

所以,在經過了短暫的準備之後,狄岩這些人便分為數個軍團,開始向著斯特吉亞推進。

他們的推進速度並不快,可以說是穩紮穩打,步步為營。每遇到一個城堡或城市,他們都會進行攻打,打下來後便會停留一段時間進行休整,同時對攻克下來的城堡或城市進行管理,讓其成為可以為自己所用的補給點和中轉站。

當然了,他們這樣做還有一個目的就是:等待身為國王的劉沐辰決定這些被攻下的城堡或城市的歸屬權。

一般,這種事情不需要等多久,遊戲係統便會傳來劉沐辰的決定,將這些被攻下的城堡或城市分封給他們當中的某人。