隨著劉沐辰再次回到原位,之前還攔在他麵前的那群響馬卻是已經紛紛掉落馬下。

與此同時,劉沐辰眼前的右上角,又冒出了一個光屏。這光屏出現的瞬間,便是無數的信息在上麵刷屏:

“劉沐辰{擊暈}響馬;

劉沐辰{擊暈}響馬;

……

劉沐辰{擊暈}響馬;”

在右上角的那個光屏顯示這些信息之時,左下角的那個小光屏上也出現了幾個信息提示:

“劉沐辰的單手技能+1,現為11。

劉沐辰的跑動技能+1,現為6。

劉沐辰的單手技能+1,現為12。

劉沐辰的跑動技能+1,現為7。

劉沐辰的等級提升了。

……

劉沐辰的單手技能+1,現為32。

劉沐辰的跑動技能+1,現為28。

劉沐辰的等級提升了。”

僅僅是打暈了22個響馬,劉沐辰的單手技能和跑動技能便紛紛提升了22級。就連他的人物等級也提升到了三級。

隨後,劉沐辰的麵前更是彈出了一個巨大的光屏,上麵顯示了剛才那場戰鬥的總結。

【勝利】

你獲得3.2聲望。

你獲得2.8士氣。

攻方部隊:兵員總數1,擊敗22,死亡0,昏迷0,逃亡0。

守方部隊:兵員總數22,擊敗0,死亡0,昏迷22,逃亡0。

詳情……

看著光屏上的信息,劉沐辰的眉頭不禁微微一挑。隨後,他便用意念操控,將自己現在能夠打開的幾個麵板全部看了一下。

結果,當看到家族麵板時,他才找到了關於聲望的信息。

原來,這個聲望是用來提升家族等級的。而家族的等級的高低則決定了他可以招募幾個家臣,可以帶多少兵員,可以組建幾隻獨立的部隊,可以開設幾個工坊。

就比如現在,劉沐辰的家族隻有一級,所以他隻能招募三個家臣,最多能帶30兵員,隻可以組建他這一隻部隊,可以開設一個工坊。

了解完了這些,劉沐辰又看了看關於士氣的介紹。結果發現這士氣屬性隻對兵員的戰力有影響。

也就是說,此時的士氣屬性對於劉沐辰來說沒有什麼任何的用處。甚至,他覺得這個士氣屬性以後對他也沒有什麼用處。

畢竟,劉沐辰的屬性已經那麼變態了。即便他一個兵也不招,在這個遊戲世界內應該也能橫行無忌了。而如果他不招兵的話,那麼士氣這個屬性對於他來說就毫無意義。

既然沒用,劉沐辰也就不再去特意關注。他用意識關閉了眼前的巨大光屏,將目光投向了對麵的那些響馬。

結果,眼前的一幕卻是讓劉沐辰微微一愣。

原來,此時劉沐辰麵前的場景已經換了個模樣。之前那遍地的馬匹與昏迷在地的響馬現在已經消失不見。取而代之的是,三匹戰馬,以及已經被綁成一串兒的響馬。

看到這一幕,劉沐辰不僅撇了撇嘴。他知道,這一定是這個遊戲世界的係統搞的鬼。通過眼前的這一切,劉沐辰猜測,即便他每次都能完美的將騎馬的敵人打暈而不傷戰馬分毫,敵人胯下的戰馬,他也不可能全部獲得。至於那些被他打暈的敵人,之後會被判定為俘虜,自動被捆綁起來,乖乖的等待他的發落。