真實與虛假,玩電子遊戲過久,會越發懷疑真實世界的存在。
這是電子遊戲的最大弊病,
如果後期智能倉出現,把周身所有的感覺包裹,那麼該有多少人會沉迷電子遊戲,不可自拔。
書籍尚能不看,智能倉一關,如何出來呢。
美麗國,推行元宇宙,會不會是想導引一條全人類走向虛擬的路線,這條路線,會不會引發人們懷疑真實世界的存在。
而且智能倉與元宇宙,隻要智能倉一關,頓時切斷所有人的生存來源,切斷各國軍隊的後備力量。
而削弱國家地理概念,讓更年輕的一屆忘記先輩,忘記祖國,沒了年輕人的兵力補充,然後達到控製國家的目的。
而短視頻的存在會不會也是這樣呢?
短視頻刷越久,越不和真實世界接觸,那麼會不會引起真實世界的削弱,使人對國家失去應有的榮辱感,
忘記國家存在的目的,忘記先輩的信仰,從而背信棄義,拋家舍業呢。
遊戲隻有利益,沒有國度。
————
係統文,
某人穿越,
得了一個係統,
然後要風得風,要雨得雨,
本質上係統文的盛行,是遊戲裏麵得不到一些東西的補充,
得不到越想得到,所以係統文盛行。
而係統隻是人創造出來的一個虛擬東西,
係統是遊戲廠家的遊戲平台,是短視頻的運營平台,是雲上的數據,
係統說白了就是一個虛擬的東西,
沒有現實的吃穿住行,沒有任何係統能夠盛行,
而遊戲裏麵也是如此,如果創造係統工程師沒有吃穿住行,哪裏會有係統的正常運行。
當讓如果用所謂的ai代替工程師,可以維持係統的運行,
隻是把一個係統寄托於一個沒有任何國家概念的ai,是不是太不理智了。
而且ai這個外來的東西,本質上不是自我創造的東西,有沒有漏洞可以鑽,誰又知道呢。
越不能控製的東西,對人來說越危險,
要知道,一個bug的存在,導致的損失不可估量,
人尚且能培訓其愛國,ai機器如何能覺醒其愛國,如何讓不一樣的物種愛其他物種,
人類尚且相殺,AI與人類難說。
————
第1—32個世界,是虛擬的世界,本質上這本書所寫的所有世界都是虛擬世界,
是不存在的世界,是參照現實變化的世界,我在《趕鴨子》裏麵說過,任何虛擬世界都是現實世界的映照罷了。
生化,僵屍,修仙,修神,修魔,詭異,實際上通通都是現實世界經過人腦的加工產物,他們隻能帶給人腦興奮與依賴,
但是帶不來任何利益,你出事了,虛擬世界幫不了你任何一點,而隻有真實的人能幫你,
把遊戲看作一本書籍,不沉迷,可看可不看,珍惜身邊的人,才是這本書的本意,
這就是我寫這本書的初衷吧,有沒有人聽也無所謂了。
沒有任何世界比得上真實世界的精彩。
回歸第33個世界,
氫氣,氧氣,氮氣,
水,雨,花,樹,草,木,陽光,
枯榮茂盛,
春夏秋冬,
四季輪換,
貓,狗,魚,蝦,大象,熊貓,獅子,老虎,
鸚鵡,天鵝,雞,鴨,
駱駝,蛇,
病毒,細菌,
等等,
數得清,數不清的物種在這個世界生存著,
每天都有無數的物種誕生,每天也有無數的物種死亡,
特別是人類,有些死於車禍,死於戰爭,死於意外。
有些則是誕生於醫院,誕生於家裏,誕生於自然,
生死輪回,四季輪轉。
這就是我們的地球,
地球之外,還有火星,月球,金星,太陽係,
銀河係,以及銀河係以外的數不清的星係,哪裏也許有其他生物存在,也許沒有。
第三十三個世界,就是地球宇宙。
一個美麗無比的星球,一個真實無比的世界。
期望大家能珍惜這個來之不易的世界吧。
全文完。