第13章 未來的展望(1 / 2)

既然遊戲是一個賺錢工具,而賺錢工具是包含在書籍裏麵。

這題外話,有點合不上了。

運營商出了一個賺錢書籍,一個賺錢工具,

如果不再賺錢了,那麼就會慢慢舍棄它,然後再換另一本書籍,另一個工具。

所以遊戲永無止境,遊戲書籍遠遠沒有結束的一天。

既然開發者能換一個又一個賺錢工具,那麼我們作為玩家為什麼不能換呢?

為什麼我們一定要落入他們賺錢的圈套呢?

封神榜一網網所有,

而現在的國家,

現在的商業社會,

現在的遊戲廠家,

也是如此,想一網打盡,一網網進所有的魚,一個遊戲裏放了無數的遊戲。

那麼如何逃出這個網呢?

無非是不玩,這是第一點,這是不玩的人,就是不進局子裏的人,這類人不再多說。

但是那些進局子裏的人怎麼辦呢?

很簡單,

想要對一個東西厭煩,就得找這個東西的缺點。

想要對遊戲厭惡,就得找這個遊戲最惡心的缺點,

然後不斷強化遊戲的缺點,放大遊戲的缺點,以達到一玩遊戲就讓你覺得惡心的目的。

比如某者榮耀,你好不容易上分,連勝了十局,但是這時候它突然加大遊戲難度,讓你往下連敗二十局,三十局,這就很惡心,

明明按你的實力能連贏30局,40局,但是這個遊戲設計者為了消耗你的時間,獲得你的金錢,

故意,甚至是惡意修改這樣惡心的匹配機製,來打擊你,這樣的事情,天天都有發生。

明明是你花錢,明明你是上帝,明明你可以自己改規則,到頭來這個惡心的遊戲設計者挖坑,讓你跳。

所以何必再跳下去呢!既然他對你惡意,你就別對他客氣。

再如,某日之後,惡意加大怪物難度,惡意給對手充錢,惡意做托,使你的人物角色死亡,消耗你的耐久,然後達到充錢的目的。

這就是遊戲創作者的惡意使詐,這和考試作弊一個道理。

羊了個羊也是如此,惡意設計關卡,惡意不讓通關,也是如此。

既然遊戲都是數據,都是書籍,

這些數據都是能修改的,

為什麼你在生活中受到了打擊,在遊戲裏還要再受一次打擊。

既然數據能改,為什麼要惡意改成這樣呢?

為什麼不能改成別的樣?

為什麼要我們玩家遭受雙重打擊,那些人生活中有錢有勢,遊戲中還是有錢有勢,

所以放大後,你看貧富差距更大了,這本遊戲,你還看得下去麼?

反正筆者是看不下去了,

看不下去就卸載吧,就去換另一本吧。

反正於你我而言,這隻是一本免費的書籍,學到了一點點東西就可以,其他的都是次要的。