(遺老玩家可跳過楔子,移步正文,不影響觀感)
(前期慢速決鬥為主,同調超量等會盡量少出現,主角會隨著世界觀展開慢慢解鎖各種召喚方式與各個卡組,盡可能不會出現超時代卡組薄紗老卡組的情況)
(另外,無書可看的遊戲之作,不喜勿入,輕噴)
這是一個平平無奇的夜晚。
一間略顯昏暗的小房間內,伴隨著冰藍色呼吸燈有節奏的閃爍,將房間內算得上是唯一裝飾品的雫(nǎ)空卡雕映襯的若隱若現。
特別定製的雙連屏上,一枚極具金屬質感的金色龍頭硬幣翻滾落下,在一道似是哀歎的汽笛聲中,露出了黑漆漆的背麵。
【對手正在選擇先攻或者後攻】
【你是後攻。】
平靜地端起放在水刀一旁的保溫杯,蘇塵輕嘬一口,並不感到有什麼意外。
準確的來說,因為臉太黑的關係,他已經習慣於大多時候後攻起手了。
蘇塵現在所玩的這款遊戲,名字叫做《遊戲王:大師決鬥》,是科樂美發行的唯一一款規則較為齊全的線上真人決鬥,在這上麵,你可以和日韓歐美等各個國家的決鬥者來一場酣暢淋漓的對決。
當然,因為主打的PVP模式,決鬥大師自然也引進了天梯機製。
共有新手、青銅、白銀、黃金、白金、鑽石還有大師七個段位,除了新手段位外每個大段又分為一到五5個小段。
蘇塵現在所匹配的對決,就是晉級最高段位【大師一】的最後一場決鬥。
【DUEL】
【DRAW-PHASE(抽卡階段)】
【STANDBY-PHASE(準備階段)】
【MAIN-PHASE-1(主要階段1)】
(因為空格會被抹去,所以我會在中間加個“-”代替,有些卡名亦會如此,正文我會再解釋一遍的,(^_−)☆)
紅色的階段提示一閃而過,對手的主要階段來臨便一馬當先地拍下了一張永續魔法【劈穿壹世壞的弦聲】,緊接著,是通常召喚的【珠淚哀歌族·雷諾哈特】。
“又是珠淚麼?”
看著這番標準的起手,蘇塵的嘴角微撇,多少有些意興闌珊。
並不是說對手不強,恰恰相反,在珠淚上線之後,這套絕對超主流的卡組立馬就牢牢地占據了餅圖,同時掀起了一陣遊戲王2.0的熱潮。
但也正因如此,讓天梯的環境顯得有些過分單調。
特別是分段越往上,能夠碰到的除了珠淚,大抵就是混了其它幾個軸係的珠淚混血,再就是有名的抗珠鬥士。
嗯,大家都是分奴。
至於那些白龍黑魔導、廢二流天之類的魂係卡組,或者讓人眼前一亮的妹卡玩家與整活玩家,大多都呈正態分布聚集在黃金白金分段。
就在蘇塵回味著嘴裏的枸杞清香之際,對手已經完成了初步的展開。
C1【雷諾哈特】C2【弦聲】。(C1C2為連鎖<chain>順序,處理時後發先至,先處理C2,再C1)
【弦聲】盲堆墓三張,兩張【深淵之獸-赫界龍】和一張【黑衣龍-白界龍】,【雷諾哈特】精堆了一張【珠淚哀歌族·小美人魚】。
看到這幾張卡,蘇塵哪裏還不知道,對手的卡組是混了烙印軸的烙印珠淚。
【小美人魚】被效果送墓,下一步自然就是融合場上或手牌的水屬性,特招【珠淚哀歌族·水仙女人魚】做進一步的堆墓和展開。
掃了一眼自己的五張手牌,蘇塵沉吟片刻,還是進行了連鎖。
作為後攻,他的起手運氣算不得多好,投入的手坑效遮、灰和G是一張都沒摸到,唯一能夠起到一點阻抗作用的,隻有能夠除外自己或對麵墓地一張光·暗屬性怪獸特招的【深淵之獸-薩隆魔龍】。
暗屬性的【小美人魚】被叼走,對麵很明顯停頓了一刹,緊接著,便拍出了一張【增援】,從卡組檢索了第二張【雷諾哈特】。
“這個動作,,是察覺到了自己手上並沒有【灰流麗】,想要再確認一下麼?”
因為時點的存在,如果蘇塵的手上有【灰】,即使他不選擇阻攔,那麼在【增援】進行檢索之前,優先權也會短暫的轉移到他這裏,詢問是否發動效果。
而透過這短短的一瞬,很多潛在的信息都會暴露無遺。(當然,前提是蘇塵並沒有選擇關掉時點藏一手,不過一般這麼做的人並不多,大多數人還是選擇開全時點或者自動時點)
通過對手的這步無理手,蘇塵也多少猜到了對手剩下兩張手牌的一些信息。