靈跡端遊的世界頻道今天很熱鬧。
【兔爺兔爺:哎,早就猜到了,這是必然的結果啊。】
【我要金手指:不可否認,手遊的確比端遊方便,誰沒事幹還帶個電腦來回跑,手機就能搞定一切啊。】
【今天走大運:可是這遊戲講究畫質,手遊能跟端遊一樣做的這麼美輪美奐?】
【GM看打:個人覺得不太行。】
【蔡蔡我的愛呀:特麼想到我這麼美的女鵝就要在端遊裏變得麵目模糊我就想衝進遊戲公司暴打美工。】
【昏了頭了:這還算好了,好歹靈跡端遊的裝備能轉手遊裏,要像其他的端遊轉手遊重新開始買裝備,我得棄遊了。】
楊少珩把自己的遊戲人物停在萬花穀看風景,吃著零嘴抖著腿,順便刷著世界頻道看八卦。
端遊轉手遊其實是必然的趨勢,這幾年隨著各種FPS(第一人稱射擊遊戲),SLG(策略遊戲),MOBA(競技遊戲)從端遊轉戰手遊市場,MMORPG(多人在線角色扮演遊戲)早就被擠的接連停服,個別也跟著開手遊的MMORPG遊戲也因為裝備神器寵物不能和端遊通用,而導致一堆用戶棄遊,簡單來說,就是被競技類手遊打的媽不識。
楊少珩玩的遊戲是MD公司十年前推出的一款MMORPG類遊戲,叫《靈跡》,遊戲以畫麵精美,打鬥特效壯觀,各類任務環節精簡,沒有太多廢話出名,而楊少珩所在的兩生歡服務器也曾經是整個遊戲最火爆的服務器,遊戲從測試開服開始楊少珩就穩坐區服第一的寶座,是著名的遊戲大神外加著名氪金大戶。
要開手遊這件事,半年前楊少珩就知道了,那會GD(遊戲設計師的縮寫)主動聯係了他,說是在手遊添加人工NPC,每個區一個名額,問他是否有興趣,當時楊少珩立馬拒絕了,這有個屁意思,NPC?站在那一動不動,說著一樣的話,發布一樣的任務,要真的去做NPC,不出半小時他就得棄遊,可是GD後來還是發來了一封郵件,詳細的介紹了一下這個新“人物”的情況,楊少珩仔細的看了一遍,一下就被吸引了目光。
尊敬的玩家“少俠請留步”:
您好。
我是《靈跡》的遊戲設計師,相信您應該聽到了我們遊戲即將開手遊的消息了,現我公司邀請您擔任兩生歡服務器的人工NPC,請問您是否有興趣。
我公司推出的人工NPC與傳統NPC一成不變的死板作風不同,我們將給予人工NPC絕對的自由權利,不限製話術(違禁詞除外),不限製NPC的活動範圍(不得跨區),發布的所有任務由NPC自行決定難度和內容,獎勵由係統根據NPC定義的難度隨機發放,玩家每上升十級便能來找人工NOC接一次任務。
當然為了感謝玩家為了手遊推廣的辛苦付出,每月係統將獎勵人工NPC一塊菩提木以及當前等級10%經驗值。
歡迎親愛的玩家來和我們一起努力為了手遊美好的未來而努力,《靈跡》手遊在此等待您的回複。
經驗值多少其實不算什麼,打幾天服對戰刷幾個大副本就能搞定,都是時間累積的玩意,不值得稀奇。
但是一塊菩提木就很吸引人了,這是有錢都買不到的鍛造神器的原料,湊齊九十九塊就能鍛造神器啊,當然,不是一定能成功,可是這玩意特麼交易所買不到,隻能自己砍。
楊少珩當年為了他那把神器—璿璣匕首,整整半年的時間,他一直在砍樹,砍樹,砍樹,室友說他晚上睡覺的時候都還按著床板點來點去,嘴裏碎碎念的說砍樹,最後終於感動了上天,給他砍出了九十九塊菩提木,然後在金手指的加成下,一次就合成了神器,甩開了一直黏在屁股上的遊戲玩家“道友且慢走”成為區服第一,回想那半年的砍樹生涯,楊少珩是真想想衝到遊戲總部去打一架,又想蹲在巷口歎息:砍樹不易,小楊也歎氣。