第四十三章 各族英雄爭鋒鬥技(1 / 2)

上萬的英雄密密麻麻的站在一起,感覺有點擁擠。看到這個情況,夜風就是想起以前的一個小地圖—亂戰,中間狠狠的站立了6隊兵力,一開戰後,嘩嘩的四處亂跑,一個碰一個的,不一會就是剩下5-6個英雄。這個戰場沒有喧嘩,沒有硝煙。隻有無聲的對抗,很快地圖對接完畢,兩個陣營的英雄在無言的對望著,這個時候一個銀白的身影從高空中直接殺向亡靈陣營。瞬間就是消失了好幾個英雄,很快就是清空了一片,旁邊的英雄一看,蘿莉凶猛啊!馬上就是四散而逃。當然,也有些故意定在那的英雄,為啥了?現在很多英雄都不能飛,頂在前麵的就是消耗對方的炮灰。前麵的想跑就是看看後麵能讓你不?被定置前麵的英雄就是欲哭無淚了,打又打不贏,這個小蘿莉像割麥子一樣,一下就是殺倒一片英雄,跑?又被後麵的家夥死死的攔住當炮灰用。夜風就是通過魔法書看得精精有味,密集的對戰地區,就是像網頁遊戲排隊一樣,前麵的英雄一直被定置而死,然後後麵的英雄接著上。還好沒有踩踏現象,不然,絕對就是可以出現踩踏門事件,要那些頂住後麵的就是不知道要被踩上多少腳(馬蹄印)了。當然也有些英雄比較狡猾的,就是遊離在外圍的一些英雄,先看看環境,適合的時候就是上。很快,這段戰線就是有潰敗的跡象,不是亡靈陣營的英雄不靠譜,是人族陣營的小蘿莉實在是凶猛,清空一大批地方不止,而且好像推土機一樣,直接往人牆衝,然後推倒。而在魔法記錄中:亡靈族陣營英雄***被人族陣營英雄安傑拉趕出一號地圖。亡靈族陣營英雄***被人族陣營英雄安傑拉趕出一號地圖。亡靈族陣營英雄***被人族陣營英雄安傑拉趕出一號地圖。亡靈族陣營英雄***被人族陣營英雄***趕出一號地圖。亡靈族陣營英雄***被人族陣營英雄安傑拉趕出一號地圖。人族陣營英雄***被亡靈族陣營英雄***趕出一號地圖。亡靈族陣營英雄***被人族陣營英雄安傑拉趕出一號地圖。亡靈族陣營英雄***被人族陣營英雄安傑拉趕出一號地圖。亡靈族陣營英雄***被人族陣營英雄安傑拉趕出一號地圖。、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、就好像刷屏一樣。偶爾亦有一兩項是別的英雄的記錄。安傑拉也被對方重點標記上了,不過沒有用,原本夜風進來的時候,魔法地圖標記的第一英雄是夜風,所以也要標記在夜風身上才是正確。對方陣營的標記扔在安傑拉身上無效,當然這個時候也不會有很多英雄想到:第一英雄竟然躲起來。雖然有著安傑拉的陣線有著巨大的優勢,但是,畢竟是亡靈族,前期有著巨大優勢的種族,所以,整體實力和個體實力來說,還是占有無比的優勢。人族陣營的兵力還是遠遠不如亡靈族陣營的。很快,其他陣線的人族陣營就是被打穿。一些英雄看到不對路的就是往後麵逃跑了,畢竟後麵還有個次元門,隨機跑掉好過被人趕出地圖。就算是被野外兵力幹掉,也不會掉榮譽啊。希爾一直都是徘徊在安吉拉附近,偶爾擊殺一些英雄,按希爾的想法就是,對方的厲害英雄就是由安傑拉來搞定,實力差點的英雄,自己就是勉為其難的幫手收拾掉。不過1號地圖的人族陣營潰敗的太快了,夜風也看的有點皺眉頭。剛剛幾分鍾前不是個個牛皮哄哄的麼,怎麼一下就是被打得潰不成軍了,還吹自己是***團長。想想夜風也為他們臉紅,出於戰略需要,夜風直接命令希爾也是裝著潰敗退到自己隱藏的附近。以希爾的實力還是可以斬殺一大堆英雄的,特別是一些遊兵散勇。這個時候就是看到幾百的人族陣營英雄四散的往回跑,其中有實力差的,也有被打殘的,也有看到不對路想保存實力的。用他們的話來說就是:好死不如賴活,剩者為王。等中間的蘿莉凶猛完他們再掉頭來收拾他們。而安傑拉這裏就是熱鬧了,直接就是圍著好千的英雄,用裏9層外9層來形容是一點都不覺得誇張,他們的想法是好的,直接就是幾千英雄用車輪戰幹掉。當然也有好幾百的英雄四處追擊去了。也有不少的英雄追擊希爾去了,用他們的話來說,幾個兵力全滿的英雄都打不贏一個潰敗的英雄都不好意思在英雄世界混下去了(說是很嘚瑟了)。不過現實肯定是比較殘酷的,這些英雄是可以為他們提前哀悼了。而這些英雄最想知道的就是:英雄閣下,您實力如此強勁為啥要學別人潰敗啊!?1號地圖在混戰的時候,其他地圖也是在混戰。野人族的泰壹就是在2號碼地圖,而我們的修斯特也是在這個地圖。對於修斯特來說,今天確實有點不太好,為啥,現實老是跟計劃的事情有那麼大的出入了?怎麼就是搞起陣營戰役來了?你說等會是被人趕出地圖好了還是趕別人出地圖好了?確實有點糾結。早在幾分鍾前,就是修斯特糾結萬分當中,看到了一個高大的野人族,帶著兩個小弟,還有個美女。修斯特一看就是樂了,NND竟然帶著美女來戰役,當是來旅遊了不成?看看他帶的是什麼兵種,實力如何?用三級鷹眼術(是從李斯特身上學到的,偵查特好用。)看看,一看竟然清清楚楚的看到:泰壹,攻擊***防禦***魔法***智力***,6排1個的4階蠻牛。對方沒有鷹眼術,進攻術是啥來的?休斯特不知道,因為就是牛如馬斯特也沒有這個技能學到。找死的前奏啊!竟然是裸裝進入,要不是太牛逼,就是大**。算了,管他是牛逼還是**了。牛逼就是跟著後麵混,**就是讓他在前麵擋子彈。按馬斯特說的—事出反常必有妖孽!希望他真的是一妖孽。事實上果真如此,這個野人族的英雄非常的給力的直接頂置在一線作戰,前麵的敵對陣營的英雄就是被割麥子一樣被趕出地圖,而不是被打到逃跑。其實,對方陣營的英雄在對上泰壹的時,看到泰壹的兵力的時候都會很高興,又是一個送榮譽的傻瓜來了,運氣真不錯。等到對方六條牛牛排在自己兵力前麵,一瞪眼就是死一隊兵力的時候,傻眼了,**啊?真的是野人族的**啊!啥叫無視防禦,無視數量、、、對於這個地圖的其他英雄來說,泰壹就是一個被打殘的英雄,因為他就剩下幾個兵力而已,所以拚命的上去,如飛蛾撲火。除了第一個英雄,其他的都不知道,這個家夥真的就是6條牛牛打天下。由於地圖是按照那個兵力數量來劃分的,所以,泰壹在的2號地圖的人族實力也不錯,加上有泰壹這個妖孽,亡靈族陣營的潰敗是遲早的事情,而1號地圖就是因為夜風的兵力,大大的拉低了1號地圖其他人族陣營英雄的兵力(兵力差的人族英雄,兵力多的亡靈族陣營英雄基本就是分到這邊了,對於他們來說都是悲劇。)很快,無聊的夜風也是發現了這個問題,1號地圖人族陣營的潰敗,很大的一個原因就是自己的兵力太多太強了,把分進來的英雄給拉低了。因為,魔法地圖上兵力對比是人族占優勢了,剩下一個英雄在戰線上,何來兵力優勢了?唯一原因就是全集中在這個英雄上麵了。看到這些所謂的對戰數據,夜風就是一陣無語,這個跟自己以前的所謂平均工資,平均住宅麵積一個鳥樣。數據顯示:2014年的城市平均工資到8000,人均住宅麵積是80多個平方。看看你們那個已經達標了?草、、、自己才2千左右的工資,0平方的住宅麵積。別人5000工資60的人均居住麵積就是拖國家後腿了,自己的所作所為就是拖國家的後腿根部了。在夜風暗自嘀咕的時候,3號地圖的戰線也是開始明朗化了,3號地圖的優勢集中在精靈族的女英雄麗絲身上,她帶的兵種是—妖精,攻4防2破壞1-2生命2速度正常。妖精這個兵種在英雄裏麵是個炮灰兵種,攻擊不錯,但是一被打擊就是死一片,但是這個兵種有個很大的特性,就是攻擊其他兵種的時候不被反擊。而愛麗絲的精靈族的王族的天才英雄,擁有多個英雄天賦屬性,而且都是強大的精靈族的屬性天賦。其中一個天賦是光合作用,能加速動植物的生長。也就是說隻要愛麗絲招了兵力在自己的魔法書裏麵,兵力也會不斷按百分比增長,基數越大,增長的越快。另外一個自然呼喚(精靈族兵種百分百歸順)最牛叉。所以,她的英雄之旅就是一帆風順的,而且累積的兵種和兵力就是越來越強大。而這次就是帶著妖精兵種進入到陣營戰役,除了要打擊亡靈族外,還想趁機增加點榮譽。海量的妖精兵力,而且升級到4階的妖精,不但攻擊速度加快了,而且還多了一個花粉攻擊,就是連帶傍邊的兵種都會經過花粉受到攻擊(比如攻擊第二隊兵力,旁邊的第一隊和第三隊都會受到同樣的攻擊)。而且愛麗絲的本身作為精靈族的英雄,自帶提升精靈族兵種的速度這點和安傑拉差不多,但是就是沒有安傑拉那麼的明顯。所以對於攻擊速度低於愛麗絲的英雄來說,這個就是致命的缺點。因此,3號地圖又是形成一個群毆的局麵,因為,愛麗絲一個英雄就是把這個地圖的大部分的兵力GDP給占有了。而其他3個地圖就是,亡靈族陣營的英雄占優勢。而就是在這個時候,第一個英雄千人斬出現了,然後,在所有的陣營地圖上公布出來了。