隨著儀式怪獸這種新種類的卡牌誕生,遊戲王OCG作為卡牌遊戲的可能性雖然幅度很小、但也正在穩步的擴大。
正當遊戲王OCG順風順水成長的時候,1999年8月26日,在由KONAMI主辦的官方活動中,發生了一起把監護人也卷入其中的大騷動。
【1999年8月26日 東京巨蛋之亂】
事情的起因,是大家都被告知,在這個叫做《遊戲王決鬥怪獸決鬥者傳說 in TOKYO DOME》的活動中會發售一個會場限定卡包。
卡包的正式名稱為《PREMIUM PACK 1》,是持續發售至今的PREMIUM係列的第一彈。現在這個卡包的發售形式是首先在活動中先行販賣,數月後再到卡店中進行一般販賣。但當時的情況是錯過這個活動的話就在也買不到了。依稀記得當時發行的周刊少年JUMP中有寫著“隻有在這裏才能入手”之類煽動性的文字,所以這個時期應該有很多人都在關注此卡包吧。
結果,其宣傳效果產生了遠遠超過KONAMI預想的影響。
活動開催當日,為尋求限定卡包的遊戲王粉絲紛紛從全國各地來到東京巨蛋,推定人數大約在4萬人以上,這個數字很難讓人一下就像想到當時的場麵。
這裏藏著第一個陷阱。
這個活動原本是為了遊戲軟件《遊戲王決鬥怪獸II 暗界決鬥記》的全國大會、以及遊戲王OCG的全國大會而舉辦的。
但是由於宣傳發揮了過高的效果造成與原目的本末倒置,最後陷入了以購買限定卡包為目的的來場者占了絕大部分的狀況。也就是說,以萬為單位的買家們為了追求一種商品而聚集到了會場中。
問題不僅這一個。
第二個陷阱就是:並沒有做好充足的販賣準備。
現在來看,連ComicMarket之類的大型活動都可以不出什麼問題的消化掉,也就是說
但當時的這個活動明顯事前準備情況處於標準以下,竟然隻設置了一處用於販賣卡包的空間。
試想一下,幾萬人全都集中在一個狹窄的販賣點,不引起混亂才怪。
販賣一開始立刻就湧入了大量買家,你推我搡,販賣點周圍陷入了一片混亂。雖然為了控製場麵一度把卡包販賣延期了2個小時,但還是無法控製,最終卡包販賣宣布中止。
不過真正的騷動從現在才剛剛開始,由於卡包販賣的中止使得來場者憤怒異常,在會場內引發了巨大的騷動。原因不隻是無法購買到卡包,還有在烈日下等待了數個小時後卻被告知販賣中止,會發怒也是理所當然的。隻要提前做好準備的話,一定程度的混雜情況還是能夠處理的。為了抑製事態進一步發展,當地警局派出了機動隊,騷動也幾乎升級成了暴動。事件在白天並沒有平息,當天夜裏仍有數千人留在會場中對主辦方持續進行著抗議。當時場麵實在是過於混亂,無法前進也無法後退,隻得在原地等待,並稱“比運動會的練習還要累3倍”。
當然他對販賣中止這件事也是十分生氣的,隻不過那個時候連發怒的氣力都沒有了。並且由於騷動的原因想出也出不去,最後花了近一個小時才得以離開販賣點。