“馬上就要進行第一次時間遊戲了,你們準備的怎麼樣了?”
“腦子是個好東西,可我好像沒有,第一次遊戲希望抱個大腿,體會一下躺贏的快樂!”
“說實話學校裏教的東西真沒啥用啊,看命唄!”
“也是,就看第一次進入遊戲能抽到什麼天賦了,如果能抽到序列排名前一千的天賦,搞不好就起飛了啊!”
“哪有那麼好抽,序列越靠前的天賦,抽取的概率越低,哪有那麼容易飛?”
“好緊張啊,不知道第一次會碰到哪個類型的遊戲,希望是合作闖關的,那就不用對抗了!”
...
一間教室裏。
陳凡在一陣嘈雜的議論聲中醒了過來,頭痛欲裂的腦海中瞬間湧入了無數的信息。
自己穿越了!
遊戲都市,全民玩家,時間是這個世界唯一的貨幣!
玩家需要進入遊戲都市參與各種類型的遊戲,勝利者可以贏得時間,失敗者會被扣除時間。
一旦時間清零,玩家也將即刻死亡!
而且在現實之中,玩家之間無法互相攻擊,唯一的方法隻有花費時間對其進行“遊戲挑戰”,你花費多少時間,就可以贏取對方多少時間!
不過失敗的話,你所花費的時間也會歸對方所有!
在這個世界裏,“遊戲等級”跟“時間儲備”也就成為了地位的象征!
遊戲等級分為黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師、王者以及至尊!
不同的遊戲等級可以解鎖不同的兌換權限,以及提升玩家所擁有的天賦等級!
目前已知的天賦一共有一萬多種。
這個世界的玩家根據天賦的勝率以及稀有度整理了一個序列。
排名越靠前的天賦,勝率跟稀有度的綜合分越高。
前一百為第一梯隊,100-500為第二梯隊,500至1000為第三梯隊,剩下的則是第四梯隊。
當然,沒有最強的天賦,隻有最強的玩家,而且一些看似很弱的天賦,如果能夠將天賦等級提升上去,將會產生質變的效果!
每個遊戲等級都有一百點積分,積滿100分就會開啟晉級賽,晉級成功就可以提升至下一個等級。
在遊戲中取得勝利可以獲得5點積分,MVP額外獲得5點積分,在遊戲裏完成特定任務也會獲得一定點數的積分。
而遊戲失敗的話,則會被扣除10點積分。
“這不就是遊戲人生嗎?”
接收了腦海中的信息後,陳凡苦笑了起來。
這設定跟自己看過的一部動漫也太像了吧?
尤其是在這個世界裏除了人類玩家之外,還有其他維度的種族。
當遊戲等級達到“大師級”時,就可以開啟“維度匹配”,跟異世界的種族進行對抗遊戲。
除了積分之外,遊戲等級越高,每次遊戲勝利獲得的時間也就越多,失敗所扣除的時間也一樣。
時間線每過去十萬天,“時間之戰”就會開啟,各大種族同台競技,最終獲勝的種族方將贏得製定三條遊戲規則的“權限”!
當然,這三條遊戲規則也是有限製的,不過隻要製定好了,足以讓獲勝方的種族在“大師級”以上的遊戲中獲得巨大的優勢,從而贏得遊戲的勝利,積攢更多的時間!
就在陳凡吸收這些信息的時候,一個戴著眼鏡,個子高高的老師走進了教室。
陳凡看了他一眼,腦海中冒出了一個名字:劉方。
這家夥是自己的班主任,主要教的是心理學。
劉方扶了扶眼鏡,看向了班裏的一眾學生。
“各位同學,有些話我已經說過了無數遍,但我還是要說!”
“遊戲世界裏,考驗你們的不隻是智慧、耐性、勇氣、膽識,最重要的還是臨場的應變能力。”
“剛進入遊戲,你們每個人會獲得一百天的時間,這一百天的時間你們可以用掉一部分去抽取天賦,也可以留下一部分作為跟其他玩家交易的籌碼。”