第1章 夢境迷城(1 / 2)

夜色深沉,冷月淒清,古城空蒙,燈火闌珊。

此情此景,恍如名家筆下的畫卷,意蘊悠長,令人神往。

葉傾寒初見之時也曾為之驚歎,心生諸多感慨,後來經曆的次數多了,也就逐漸變得淡然自若起來,不複原先的熱切向往。畢竟再怎麼美輪美奐的景色,一旦習以為常,便不覺得有何殊勝之處。

細細數來,今晚已經是第八次重演了。從十五歲那年開始,每逢中元之夜,他都會準時出現於此,開啟一場驚心動魄的旅程,不斷見證、觸摸、挑戰那些匪夷所思的詭異事物。

“猩紅死神”、“墮天狂徒”、“泣血雕像”、“矩陣迷宮”、“歎息之牆”、“通幽古井”、“無還厄土”、“陰冥鬼道”、“迷幻花海”、“鎮魔石刻”、“沉墜淵陵”、“映月之塔”......昏暗的古城仿佛是一座特殊的展覽館,彙聚了諸多危險元素,種類之豐富,數量之齊全,世所罕見。

用步步殺機來形容這裏的環境都可以稱得上是美化了,常人若是誤入此地,必然十死無生。即便是這裏的“主角”也不例外,不是在經曆死亡就是在走向通往死亡的道路上。

葉傾寒常常在想,如果這一切不是發生在虛幻的夢境空間當中,自己能堅持多久呢?

答案似乎並不樂觀。

即便是眼下這種模式,也讓他倍感壓力。

漫長的複活等待時間、過於豐富的感知反饋、幾乎為零的成長性、看不見卻真實存在的各種數值條限製......哪怕是作為一款“恐怖逃生”遊戲,給人的體驗感依然稱得上糟糕透頂。

更絕的是,這款遊戲還禁止“消極怠工”、“躺平等死”:古城之中的地形是會自動變換的,而且怪物們的活動區域並不固定,四處遊蕩是它們為數不多的共同愛好——另一個是不講武德的群毆。

也不知道這地方是哪個天殺的設計出來的......葉傾寒在心底黯然長歎,身形看上去異常單薄蕭瑟。

就在他浮想聯翩之時,遙遠的天際傳來了一聲悠揚的鍾聲。

遊戲開始了。

一縷又一縷灰白色的霧氣不知從哪裏飄散了出來,在城市的各個角落裏急速湧動著,周圍的環境隨之發生了翻天覆地的變化。恢弘壯麗的高樓大廈傾塌斷裂,平整光滑的路麵凹凸沉陷,光鮮亮麗的地標建築化作了斷壁殘垣。放眼望去,視線範圍之內到處都是觸目驚心的暗紅色血跡。前後不過幾個刹那的功夫,風景如畫的現代都市就變成了黑暗恐怖的陰森鬼蜮。

與此同時,空氣中飄來了淡淡的血腥味,咫尺之遙的天台高處,一道恐怖的身影迎著殘月灑下的微光昂然而立,露出了真容:人首獸身,生有兩隻纖薄的蝠翼,嘴邊露出四顆尖利獠牙,盛裝打扮宛如貴族紳士,雙手各自握著一柄古銅色的煉金左輪,神情似笑非笑,眸中隱現凶光。

“咦,旁白介紹怎麼沒了?”葉傾寒歪了歪頭,莫名有種不太習慣的感覺。

他清楚地記得,前幾次遭遇的時候,對方身側飄動著一圈類似出場介紹的熒光文字,內容囊括名稱、種族、身高、體重、等級、武器、技能、弱點、生平等多項說明,密密麻麻足有數百字之多。